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注目の話題、時事をより詳しく掘り下げる「Dig News」

『Fallout 4』の中で初代『Fallout』を遊べるようにした人あらわる。ゲーム内ウェアラブル端末で実現した、お手製“シリーズ作品コラボ”
Mod開発者のRPGKing117氏は5月8日、『Fallout 4』のゲーム内で『Fallout 1』をプレイしている動画を公開した。

ゲーム開発者らが「“イライラしない”高難度ゲームの作り方」で議論白熱。突き放すけどプレイはしてほしいジレンマ
難易度を高く設計するとイライラするゲームになってしまうという、ゲーム開発者のジレンマについての議論が盛り上がっている。

「ゲームのほどよい不確実さ」でサルの好奇心を引き出す京大の研究報告。“ちょっと予測できる”からつい遊んじゃう可能性
簡単なゲームを使ってニホンザルの好奇心を引き出す刺激について分析する、京都大学の研究報告がオンラインに掲載された。

ベトナム版GOTYで、Steam無料“フォー専門店”ホラーゲームが最有力候補に。謎のご当地料理ゲームが、世界でバズって異彩放つ
ベトナムならではの“ご当地料理”を題材としたゲームが最多受賞候補として大きな注目を集めているようだ。

ゲームエンジン「Godot」公式、利用状況データをどどんと公開。採用タイトルはitch.ioで3万6000本超え、“Android版Godot”も過去1年で急成長か
ゲームエンジン「Godot Engine」を管理するGodot Foundationは5月6日、Godotの利用状況に関する統計データを発表した。

「PCゲーマーは“定価が安い”新作を買いまくるので市場全体がどんどん成長中」とのアナリスト分析。続々と出てくる低価格大ヒット作
ゲーム市場調査会社Newzooのレポートによると、PCゲーム市場では定価30ドル以下の安い作品がよく売れており、市場全体の成長をけん引しているという。

「新作ゲームは定価で購入しない層が62%」との調査レポート。年齢層が上がるほど定価購入から遠ざかる傾向も
コンテンツ消費が活発なユーザーの62%が定価でゲームを購入しない可能性が示されている。

仏ゲーム産業労働組合が、大手パブリッシャーNaconタイトルの不買運動を開始。資金難による傘下スタジオ切りを“第一級殺人”と非難
フランスの労働組合STJVは4月29日、司法債権手続き中のNaconの行為を「第一級殺人」と非難する声明を発表した。

米国ゲーマーの約4割が、「独占タイトルがあるから」コンソールでゲームを遊ぶと回答。割合は減少傾向も、未だ根強い独占タイトルの存在
米国のコンソールゲーマーの41%は、独占タイトルの存在を理由としてコンソールをプレイしているという。

あるゲーム開発者が「Steamの審査が3年経っても進まず発売できない」と悲痛な叫び。原因は“使ってるゲームエンジン”か
あるゲームの開発者がリリースに向けてSteamの審査を受けているが3年経っても進展がないと報告し、注目を集めている。