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ゲームの“成功法則が見えない”問題、ゲーム業界関係者によって次々指摘される。“過去の名作”とも戦わなければならない時代に、降り注ぐ苦難
先日開催されたNordic Game 2026にて、ゲームの“成功パターン”がより見えにくくなっているとの見解が示され、特にインディーゲーム業界における厳しさが浮き彫りとなった。

81歳のゲーム開発者、「37年前に開発放棄された作品」を完成させ発売。“世紀を越えた”最新作、今出た理由はめぐり合わせと愛ゆえに
Colin Porch氏は4月26日、パズルゲーム『Return to Blacktooth』をリリースした。本作は『Head Over Heels』シリーズの37年越しの新作なのだという。今になってリリースされた理由が海外報道より明かされている。

とあるゲーム開発者、「自作品がバズったけど盗用されまくった」と怒りの報告。でもクローンが粗悪すぎて、むしろ“本家の宣伝”に
Glass Gecko Gamesが5月28日、Steam向けにリリースした『Scale the Depths』。本作は盗用の被害にあったものの、それが“追い風”にもなった、と開発者より伝えられた。

『Forza Horizon 6』のナビAI「ANNA」、なぜか“暴走ドジっ娘”概念が広まる。天然毒舌レース狂お嬢様
一部のプレイヤーの間では独特な“キャラ設定”が定着しつつあるようだ。

“ゲームを殺すな運動”が大きく前進、「ゲーム保護法案」がカリフォルニア州下院で可決される。サービス終了後も遊べるように維持orできないなら返金を義務付ける法案
カリフォルニア州下院議会は現地時間5月27日、法案AB 1921「Protect Our Games Act(ゲーム保護法案)」を賛成43票・反対16票で可決した。同法案はビデオゲームの保護団体「Stop Killing Games(ゲームを殺すな)」が支持している点から注目を集めていた。

「ゲーム開発でいくら稼いだ?」という疑問に、開発者たちが生々しく回答。“稼ぐ”までの厳しさと、“稼がない”選択肢
「インディーゲームでいくら稼いだの?」という素朴な疑問に対し、開発者が回答をよせている。

「『Alan Wake』も『Control』ももっと売れたはず」と、開発元の新CEOがこぼす。“もっと売る”ための作戦もあり
Remedy Entertainmentの新CEOであるGaudechon氏が、「『Alan Wake』と『Control』はもっと売れるべきだった」との見解を伝えた。

国産「吸血鬼のゲイバー」経営ゲーム『ソドミーファタール』が海外で大注目浴びる。“解釈一致”で刺さる尖りと、ニッチゆえの悩みを担当者に訊いた
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。

“中国独自開発”の新グラボ「LX 7G100」、48時間で“3万件”の予約殺到し即完売。「コスパ微妙」とされるも大注目
22日の販売開始までに3万件の予約が入り、初回生産分の1000個は完売となったようだ。

クラファン「約1600億円」の宇宙MMO『Star Citizen』にて、いつ乗れるかわからない“80万円の宇宙船”が販売される。まだコンセプト段階なのにお値段規格外
コンセプト段階にありゲーム内には未実装の宇宙船が、5000ドル(約80万円)という高額で販売開始された。