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特別企画やPR企画

基本プレイ無料「街」オープンワールド『NTE』のマルチプレイは“何かをする”より“誰かといる”のが楽しい。麻雀にスクーター旅、一緒にいるだけで生まれる遊び
『NTE: Neverness to Everness』のマルチプレイは、遊びが自然と生まれる「誰かといるのが楽しい」体験だった。

超激安RPG『オリアカ:ライト』に“1万円”課金してみたら、使っても使っても残高が減らなかった。お得パックも月パスもガチャ石も、買い尽くしてもなお余る
「90%オフ」激安RPG『オリアカ:ライト』に1万円を投入したらどうなるのか、検証してみた。

基本プレイ無料“街”オープンワールド『NTE』の戦闘をナメてたら半殺しにされた。わかってくるほど忙しい4人連携チーム戦で、気づけば戦闘狂に
『NTE: Neverness to Everness』の先行プレイに基づき、戦闘の奥深さについて掘り下げていく。

新作発表『クライムライト/CRYMELIGHT』、格安セール中の関連作『CRYSTAR -クライスタ-』ってどんなゲーム?強烈な導入から始まる“泣き”アクションRPG
新作『クライムライト/CRYMELIGHT』発表に合わせて、アクションRPG『クライスタ』がどのようなタイトルなのか振り返っていきたい。

不穏メルヘン探索アドベンチャー『アリスインワンダーアンダーランド』は、“かつてのインターネット体験”を呼び覚ます。何が起きるかわからない不安とワクワクに満ちたカオス探索
『Alice in Wonder Underland -AIWU-』は夢の世界を舞台とした探索アドベンチャーゲーム。プレイヤーはアリスとなり、部屋の外に広がる未知の世界を冒険することとなる。

基本プレイ無料「街」オープンワールド『NTE』の街には「謎の作り込み」がめちゃくちゃある。ほぼ現実
『NTE: Neverness to Everness』の先行プレイに基づき、愛すべきムダであふれた都市ヘテロシティの歩き方を紹介する。

『サカつく2026』イングランドリーグはプレイ200時間でも心が折れそうになる“地獄”級の強さ。3か月間ガチプレイ連載で、初めての絶望
『サカつく2026』ガチプレイ日記第8回にして、最大の絶望を味わったイングランドリーグ編。

『恋と深空』のバトルが本格的なのは、“戦闘こそがロマンス”だから。ともに戦い愛を育む、恋愛ゲームを広く届けるためのアプローチ
サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceにおける、『恋と深空』プロデューサーLizi氏の講演内容を引用してお届けする。

着せ替えオープンワールドRPG『インフィニティニキ』の衣装たちは、“感情から”デザインされている。アートディレクターが語る“夢の創り方”
サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceにおける、『インフィニティニキ』アートディレクターDodie氏の講演内容を引用してお届けする。

着せ替えオープンワールド『インフィニティニキ』バージョン2.0の目玉要素にはいっぱい実装課題があった。「巨大化」「鉤爪」実現をするうえでのチャレンジは、“麻婆豆腐づくり”そっくり
サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceにおける、『インフィニティニキ』バージョン2.Xの責任者のPR氏の講演内容を引用してお届けする。