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中世都市づくり『Manor Lords』で住民がホームレス生活をやめない“入居拒否バグ”発生との報告。開発側が対処中
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国土交通省が『Cities:Skylines』のMOD「SkylinesPLATEAU」v2.0を公開。実在都市の隅から隅までゲーム上に再現可能
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モジュール配線ローグライク『Rogue Voltage』5月10日早期アクセス配信へ。重力崩壊世界を冒険する、”配線”がカギとなる戦略型デッキビルダー
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『風来のシレン6』新アプデ本日19時配信へ。ダンジョンへ特殊ルールを適用できる「御神木モード」やあずかり屋の蔵大増築など、やり込みがいアップ
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毎日ログインして日付を埋めるゲーム『Check in』発表。日々ひたすら起動するのが唯一の目標、クリアに必要なのはプレイヤーの覚悟と忍耐
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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ホラーサバイバルゲーム『Sons of the Forest』発表。『The Forest』の続編
Nobuya Sato
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2019-12-13 12:56
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「Steam旧正月セール」開催。『サイバーパンク 2077』や、初代『リトルナイトメア』など、新旧の作品群がセール対象に
Keiichi Yokoyama
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2021-02-12 08:01
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『あつまれ どうぶつの森』では、女装をしても店員から“驚かれない”
Ayuo Kawase
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2020-03-18 11:23
ニュース
不穏な田舎町ガーデニングゲーム『Grunn』発表。不気味な屋敷の庭をお手入れしつつ謎に迫る
Kosuke Takenaka
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2024-01-04 11:08
ニュース
PS5『Oddworld: Soulstorm』は、フリープレイでDL“されすぎた”と開発者が嘆く。見込めた売上を逃し、スタジオに大きな影響
Yuki Kurosawa
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2022-04-14 15:27
ニュース
自分だけのロボットを作り上げ滑走させるバトル・メカレースゲーム『ブレイクアーツ2』Steamにて2月9日に発売へ
Ayuo Kawase
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2018-01-22 11:10
ニュース
『レスレリアーナのアトリエ』にて「10連ガチャが6000円で楽しみづらい」といった声を受け、「有償10連3000円ガチャ」追加へ
Keiichi Yokoyama
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2023-10-08 14:56
ニュース
早期アクセスの先駆けとして2013年に名を馳せた『Cube World』は現在も開発中か。「4月1日」に新情報を告知
Ayuo Kawase
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2017-04-03 19:23
ニュース
幻想世界冒険ゲーム『Omno』国内Nintendo Switch/PS4/PS5版4月28日に発売へ。不思議動物と触れ合う巡礼の旅
Sayoko Narita
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2022-04-18 10:19
ニュース
「Xbox Series X」今年11月にローンチへ。一方『Halo Infinite』は2021年に発売延期
Taijiro Yamanaka
-
2020-08-12 11:49
ニュース
ゲームをメインの趣味にする人が増加傾向との調査報告。ただし映画・ドラマからの乗り換えではなく“共存”傾向も
Kazunori Kandani
-
2024-03-27 15:56
ニュース
『Dead by Daylight』新殺人鬼プレイグと新生存者ジェーンがPTBに登場。その能力やパークを細かく解説
Donnary21st
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2019-03-11 12:35
ニュース
中世戦争マルチ対戦アクション『Warhaven』発表。攻城兵器が炸裂する16v16の戦場、変身超人パワーで戦局を変えろ
Hideaki Fujiwara
-
2022-09-14 12:01
ニュース
Atariが事業戦略の見直しを発表。保有IPを活かした、PC/コンソール向け買い切り型ゲームを強化へ
Taijiro Yamanaka
-
2021-07-06 15:01
ニュース
『ボーダーランズ3』に『Apex Legends』ライクなPingシステム搭載へ。Co-op体験の向上が図られる
Ryuki Ishii
-
2019-07-08 15:30
ニュース
『H1Z1』の平均プレイヤー数が5か月で78%ダウン。バトルロイヤル人気の影に隠れていく過去の覇者
Ryuki Ishii
-
2017-12-26 18:32
ニュース
協力プレイ対応ARPG『Anthem』国内発売決定。カスタマイズしたパワードスーツを着て、「壁の外」の世界を冒険
Taijiro Yamanaka
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2017-06-20 19:51
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SteelSeriesゲーミングキーボード「Apex Pro TKL 2023 Wireless(ワイヤレスモデル/英語配列)」2023年2月3日に発売延期。物流遅延の影響
Taijiro Yamanaka
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2022-11-28 17:28
ニュース
Steam版『モンスターハンター:ワールド』が絶好調スタート。同時接続プレイヤー数は2018年Steam新作最高の数字を記録、歴代でも7位に
Ayuo Kawase
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2018-08-10 12:26
ニュース
『ディビジョン2』ミニガン装備のガンナー実装は来週予定。シグネチャー武器弾薬ドロップの仕様変更を含むタイトルアップデート4
Ryuki Ishii
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2019-06-13 02:32
ニュース
オープンワールドヤギゲーム『Goat Simulator 3』11月17日発売へ。オープンワールド化にマルチプレイ化、ヤギの暴走は止まらない
Ayuo Kawase
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2022-07-29 01:00
ニュース
『フォートナイト』が『Horizon Zero Dawn』とコラボ。「アーロイ」スキンが登場し、弓にちなんだ期間限定モードも
Kaisei Hanyu
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2021-04-14 11:45
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『龍が如く 維新! 極』でスローライフを満喫。世情移り変わる幕末物語の息抜きに楽しむ、“生活”としての面白さ
Aki Nogishi
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2023-03-29 12:07
セガは2月22日、『龍が如く 維新! 極』を発売した。本稿は『龍が如く 維新! 極』のスローライフ生活のススメである。
中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(前編)
取材・リポート
2018-05-31 18:00
スクエニ生活RPG『ハーヴェステラ』は、どんな人なら楽しめるのか。気になっている人向けの、“正しく期待するため”のガイド
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2022-11-04 12:00
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
AUTOMATON JP
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2024-01-18 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレア・森利道氏にインタビュー。スタジオフレアは何を目指すのか。求める人材など訊いた。
【エンジニア募集中】バンダイナムコスタジオが新たに発足した“ゲームタイトル横断型”共有ネットワークライブラリ開発チーム。革新のため立ち上がったチームが求めるエンジニア人材とは
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2022-08-31 12:00
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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2023-08-17 15:46
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音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
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中世都市づくり『Manor Lords』で住民がホームレス生活をやめない“入居拒否バグ”発生との報告。開発側が対処中
Kosuke Takenaka
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2024-04-27 16:47
Slavic Magicは4月26日、『Manor Lords』を早期アクセス配信開始した。そんな本作において、“NPCがやたらホームレスになってしまう”不具合が複数プレイヤーから報告されている。
国土交通省が『Cities:Skylines』のMOD「SkylinesPLATEAU」v2.0を公開。実在都市の隅から隅までゲーム上に再現可能
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2024-04-27 14:28
モジュール配線ローグライク『Rogue Voltage』5月10日早期アクセス配信へ。重力崩壊世界を冒険する、”配線”がカギとなる戦略型デッキビルダー
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2024-04-27 13:36
『風来のシレン6』新アプデ本日19時配信へ。ダンジョンへ特殊ルールを適用できる「御神木モード」やあずかり屋の蔵大増築など、やり込みがいアップ
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2024-04-27 13:00
毎日ログインして日付を埋めるゲーム『Check in』発表。日々ひたすら起動するのが唯一の目標、クリアに必要なのはプレイヤーの覚悟と忍耐
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2024-04-27 12:03
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