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美少女対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセスR』アーケード向けに発表。個人制作のフリーゲームが、システムを一新して令和に再臨
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豪華客船ネズミ捕りネコゲーム『Ship’s Cat』Steamで配信開始。船内を巡回してネズミの群れを捕食、忍び寄る脅威から原子力エンジンを守る
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思い出振り返りアドベンチャーゲーム『五等分の花嫁 ごとぱずストーリー 2nd』2024年発売へ。『ごとぱず』2年目の五つ子姉妹たちとのストーリーを完全収録
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『Stardew Valley』PC版向け新アプデ1.6.6配信開始。ハチの巣箱の花が「鉢植えでOK」になり、熱狂するハチミツ農家たち
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デッキ構築ローグライクアクション『Witch the Showdown』正式発表、PC向けにリリース予定。リズムよくパリィしてカードで反撃する、高難度ハイスピードアクション
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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スマブラ風の獣人大乱闘ゲーム『Rivals of Aether』追加キャラクターとして『オリとくらやみの森』からオリが参戦決定
Taijiro Yamanaka
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2017-06-14 19:00
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独裁国家運営シミュレーション『Tropico 6』発表、PC版は日本語にも対応。複数の島を同時に管理せよ
Taijiro Yamanaka
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2017-06-14 18:18
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『Brothers in Arms』シリーズはまだ死んでいない、Ubisoftから離れ現在Gearboxが新作を開発中
Ayuo Kawase
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2017-06-14 17:28
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クロエの過去を描く『Life is Strange: Before the Storm』約20分のゲームプレイ映像公開、声優の変更も
Ryuki Ishii
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2017-06-14 15:37
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周辺機器メーカー8bitdoがNintendo Switch対応のBluetoothコントローラー3機種を発表。ワイヤレス・アーケードスティックも
Taijiro Yamanaka
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2017-06-14 14:54
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Xbox OneとNintendo Switchのクロスプラットフォームプレイが実現、家庭用ゲーム機の垣根を越えてプレイ可能に。一方でソニーは
Shuji Ishimoto
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2017-06-14 14:14
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『PUBG』ゾンビモード導入へ。Twitch配信者のカスタムモード動画から影響を受けて
Ryuki Ishii
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2017-06-14 12:15
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『Killing Floor 2』6月14日から1週間無料プレイ期間中。シリーズ恒例の「Summer Sideshow」イベントも
Ryuki Ishii
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2017-06-14 10:43
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Valve、「Steam Direct」をリリース。Steamでゲームをリリースするまでのプロセスをよりわかりやすく
Shuji Ishimoto
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2017-06-14 10:37
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『メトロイド2』をフルリメイクする『メトロイド サムスリターンズ』3DS向けに発表。懐かしの横スクロールに
Ayuo Kawase
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2017-06-14 02:30
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『星のカービィ』シリーズ最新作がNintendo Switch向けに発表。4人協力プレイに対応し、ハートをぶつけると敵を仲間にできる
Taijiro Yamanaka
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2017-06-14 02:10
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Nintendo Switch向け『ロケットリーグ』正式発表。Steam/Xbox One版とオンラインマルチプレイが可能
Ayuo Kawase
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2017-06-14 01:50
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Nintendo Switch向け『Metroid Prime 4』が正式発表、約10年ぶりのナンバリングシリーズ最新作に
Shuji Ishimoto
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2017-06-14 01:28
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Nintendo Switch向けに『ポケットモンスター』シリーズ新作が開発中
Shuji Ishimoto
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2017-06-14 01:20
ニュース
複数人のプレイヤーで選択肢を選んでいくマルチプレイ・ホラーアドベンチャー『Hidden Agends』正式発表。サイコパスの謎を追え
Shuji Ishimoto
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2017-06-14 00:00
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「ラグ・ナ・ログ」弱体化など盛り込まれた『グウェント』の天候アップデートが配信開始。5日間以内なら粉砕時の紙片が増加
Shuji Ishimoto
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2017-06-13 22:35
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恐竜サバイバルゲーム『ARK』が8月8日にフルローンチ決定。PS4向けには日本語版が発売へ
Shuji Ishimoto
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2017-06-13 21:03
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『モンスターハンター:ワールド』オンラインは途中参加可能で最大4人に対応。マップはオープンワールドを採用か
Taijiro Yamanaka
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2017-06-13 18:57
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『Destiny 2』PC版の発売日が10月24日に決定、PS4/XB1版は2日前倒しに。ベータテストのスケジュールも発表
Taijiro Yamanaka
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2017-06-13 15:19
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『Horizon Zero Dawn』DLC「The Frozen Wilds」2017年内リリースへ。アーロイの冒険は続く
Ryuki Ishii
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2017-06-13 14:02
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『FF15』の世界でVRの釣りを楽しむ『MONSTER OF THE DEEP』がPSVR向けに2017年9月に発売へ
Ayuo Kawase
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2017-06-13 13:53
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名作『ワンダと巨像』が美しく蘇り、PlayStation 4向けに来年発売決定
Taijiro Yamanaka
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2017-06-13 13:47
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バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
Daiki Kamiyama
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2022-02-03 12:00
バンダイナムコスタジオは現在、内製ゲームエンジンを開発中だ。同社が開発を進めるのが、「オープンワールドのような大規模ゲーム開発に耐えうるような設計のエンジン」。また、同エンジンに携わる技術者を募集中だという。詳しく話を訊いた。
Nintendo Switchでおすすめしたい、2019年1月時点で発売中のインディーゲーム11選。それぞれのゲーム開発者がこだわりや裏話を語る
インタビュー
2019-01-11 18:00
『アーマード・コア6』Steam版のグラフィックを“究極”に楽しむには、どれくらいのスペックがいるのか?推奨PC3種の実力を検証してみた
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2023-09-15 12:08
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
AUTOMATON JP
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2023-08-17 15:46
正式リリースを迎えた『BLUE PROTOCOL』のチームが、現在プロジェクトマネージャー職を募集中だ。『BLUE PROTOCOL』チームで全体管理を担当している松井 圭太氏、プロセス管理セクションで活躍されている薄葉 唯氏の両名に、プロジェクトマネージャーとはなんたるか、どのような働きをしているのか、話をうかがった。
“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。
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2022-01-19 12:00
バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
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2022-02-03 12:00
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音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
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美少女対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセスR』アーケード向けに発表。個人制作のフリーゲームが、システムを一新して令和に再臨
Keiichi Yokoyama
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2024-04-28 15:05
exA-Arcadiaは4月28日、『ヴァンガードプリンセスR(VANGUARD PRINCESS R)』を発表した。アーケード向けにリリース予定。システムが一新されており、現代コンボやアシストなどの要素が搭載されるという。制作にあたってはF K DigitaとBorder Violation体制(BV体制)が開発協力している。
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2024-04-28 14:41
基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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2024-04-28 12:12
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2024-04-27 21:00
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2024-04-27 18:14
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