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コーエーテクモ、AAA級ゲーム開発特化の新スタジオ設立。Team NINJA・ω-Forceとは異なる、大型プロジェクト特化スタジオとして
ニュース
『League of Legends』5月15日配信予定の次パッチでは2つのルーンが削除予定。「ゲームの健全性への影響」を考慮した結果
ニュース
『ディアブロ4』新シーズンでは「過去最大のゲームプレイアプデ」実施へ。装備ドロップが“少数精鋭化”して特性強化など可能に、不要アイテム大量化の悩み軽減
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バックルーム系ウォーキングシム『POOLS』、”誰もいないのに恐ろしい”不気味プール探索が好評スタート。無機質で奇妙な異空間散歩
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『スター・ウォーズ:銀河のハンター』全世界向けに6月4日リリースへ。ジェダイからトルーパーまで参戦、ロール分担で争う4対4のチームバトル
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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Apex Legends
タグ: Apex Legends
ニュース
『Apex Legends』ジブラルタルのガンシールド、クレーバーなど超過ダメージも貫通仕様へ。ライフラインのUlt、パッシブ調整も開発者が触れる
Nobuya Sato
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2021-01-28 13:10
ニュース
『Apex Legends』シーズン8「メイヘム」新情報が数多く公開。生まれ変わったキングスキャニオンに新エリア追加、金マガジンも登場
Nobuya Sato
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2021-01-27 07:22
ニュース
『Apex Legends』プレイヤー、“ランパード解任”で「ランパート」を心配する。とにかく明るいLMG娘は現状を脱却できるか
Yuki Kurosawa
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2021-01-26 11:46
ニュース
『Apex Legends』シーズン8トレイラー公開。キングスキャニオン、“また”ぶっ壊れる
Yuki Kurosawa
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2021-01-22 06:53
ニュース
『Apex Legends』新レジェンド・ヒューズ、“パクり”疑惑を受ける。インディースタジオが自社作品キャラクターとの類似点を主張
Yuki Kurosawa
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2021-01-21 10:51
ニュース
『Apex Legends』シーズン8は2月3日開幕、新レジェンド・ヒューズがキンキャニを“変える”。Nintendo Switch版のリリース日が一瞬出るも削除
Yuki Kurosawa
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2021-01-19 08:00
ニュース
『Apex Legends』にキングスキャニオンとミラージュボヤージュが期間限定復活。『タイタンフォール 2』キャラとの血縁示す小ネタも
Yuki Kurosawa
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2021-01-16 12:00
ニュース
『Apex Legends』開発者、レジェンド調整について持論を熱く語る。格差是正の真意からレイス対ホライゾン時代の幕開けまで、よもやま話
Yuki Kurosawa
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2021-01-15 08:00
ニュース
『Apex Legends』勝率トップ5レジェンドを開発者が発表。レイスを超えたあの人は、「弱体後さらに強くなった」
Yuki Kurosawa
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2021-01-14 12:30
ニュース
『Apex Legends』ワットソン強化アイデアに開発者が反応。フェンスのオンオフやUlt回収など、ドリーム機能へのジャッジやいかに
Yuki Kurosawa
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2021-01-13 19:04
ニュース
『Apex Legends』コースティック強化発表と取り消しのゴタゴタについて、開発者が口を開く。「防衛型」抜きにして『Apex』は語れない
Yuki Kurosawa
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2021-01-08 18:20
ニュース
『Apex Legends』ミラージュのデコイ、いまだ足音せず。パッチノートのバグ修正報告に「騙された」と嘆きの声
Yuki Kurosawa
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2021-01-06 11:43
ニュース
『Apex Legends』のコースティック強化が急遽中止、玉突きでホライゾンが弱体化へ。ガスおじ、クリスマス中に無双していたことが判明
Yuki Kurosawa
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2021-01-06 10:26
ニュース
『Apex Legends』のコースティック強化は本当に必要か。ガスおじの是非を巡る議論に開発者が反応
Yuki Kurosawa
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2021-01-05 11:50
ニュース
『Apex Legends』新イベント「ファイトナイト」発表、1月6日より開催へ。ヘムロック弱体化やコースティック強化などバランス調整も
Nobuya Sato
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2021-01-02 12:27
ニュース
『Apex Legends』パスファインダー出生の秘密に迫る新映像「ファイトナイト」公開。楽天家ロボットは何のために作られたのか
Nobuya Sato
-
2020-12-30 11:19
ニュース
「『Apex Legends』の“ぶっ壊れキャラ”は誰だ」論議が注目浴びる。レジェンドの悪口全員いえるかな
Yuki Kurosawa
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2020-12-24 14:05
ニュース
『Apex Legends』デベロッパー、「実はあんまりApexうまくない」とポロリ。「開発者バッジ」を背負う者の切なさと愛
Yuki Kurosawa
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2020-12-17 19:24
ニュース
『Apex Legends』レヴナントは、シーズン8でも強化してもらえない。開発者が明かした理由は「嫌われすぎるから」
Yuki Kurosawa
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2020-12-15 17:51
ニュース
『Apex Legends』開発者が「プレイヤーに攻撃される苦しみ」を告白したことで、ユーザーたちが反省し始める。深まるコミュニティと開発者の絆
Yuki Kurosawa
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2020-12-09 16:57
ニュース
『Apex Legends』運営陣の多くはユーザーとの直接交流を避けている。スタッフが語った、インターネットの“毒気”に対する苦悩
Yuki Kurosawa
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2020-12-08 16:59
ニュース
『Apex Legends』ブラッドハウンドの英語声優は男性? 女性? ノンバイナリーな狩人のボイスを生み出す秘密の工程が明らかに
Yuki Kurosawa
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2020-12-05 19:09
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『リネージュ2M』PC版は、モバイル版と比べてもかなり美しい。UE4精通者がパフォーマンスの違いを検証
AUTOMATON JP
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2021-04-14 17:00
『リネージュ2M』はiOSやAndroidといったモバイル向けに配信されているほか、パープル(PURPLE)と呼ばれるツールを介したPCでのプレイも可能である。モバイル版とPC版には、どれほど違いがあるのか。同業のゲーム開発者に考察してもらった。
SFソウルライク『Dolmen(ドルメン)』の恐怖体験がえげつない。死と隣合わせの未知探索
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2022-05-20 12:01
オープンワールドサバイバルRPG新作『アース:リバイバル』は、「全部盛り」でかつ面白い。拠点強化・育成・スローライフなんでもござれの超特盛
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2023-04-17 12:00
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』のマルチプラットフォーム対応は、こうして果たされた。ムービー容量削減やリップシンクも含め丁寧に再創造
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2023-04-08 12:00
『ソニックフロンティア』は幾度の大型アップデートを経てどのように変わったのか。第3弾の変更が特にどデカイ
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2023-09-29 12:02
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コーエーテクモ、AAA級ゲーム開発特化の新スタジオ設立。Team NINJA・ω-Forceとは異なる、大型プロジェクト特化スタジオとして
Hideaki Fujiwara
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2024-05-01 13:16
コーエーテクモホールディングスは4月30日、2024年3月期決算を発表。『Rise of the Ronin』の好調ぶりが伝えられたほか、AAAクラスの大型タイトルを手がける新スタジオが立ち上げられたことも明かされている。
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2024-05-01 12:05
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2024-05-01 11:18
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2024-05-01 10:55
『スター・ウォーズ:銀河のハンター』全世界向けに6月4日リリースへ。ジェダイからトルーパーまで参戦、ロール分担で争う4対4のチームバトル
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2024-05-01 10:04