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『ファイナルファンタジーXVI』アプデでひっそり「トルガルが撫で放題」になる。撫で間隔短縮で無限トルガル
ニュース
Nintendo Switch『いっき団結』『SUNSOFT is Back! レトロゲームセレクション』本日同時発売。サンソフト作品がどどんとSwitch向けに登場
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「Fallout」ドラマ版の“矛盾っぽい部分”は『Fallout: New Vegas』直後の出来事。ベセスダTodd Howard氏が明言
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ロシアンルーレットゲーム『Buckshot Roulette』売上100万本突破。Steam版リリースから2週間足らずのスピード大台達成
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『ゴースト・オブ・ツシマ』PC版は、ならではの要素いろいろあり。 PSトロフィー機能に対応、PS5/PS4版とのクロスプレイもサポート
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
インタビュー
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
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音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
インタビュー
『スト6』難病格闘ゲーマーが「EVOに出るため」クラファン開始。自作コントローラーで戦い続け、人生最大の夢に挑む理由を訊いた
インタビュー
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
インタビュー
Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ : パーティーセントラル』ではどの曲が人気なのか?15年ぶりのシリーズ新作を出す苦労や達成できたことなどを中村俊Pに訊いた
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取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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『崩壊:スターレイル』、新惑星「ピノコニー」導入でコンテンツと遊びがでっかく拡張。夢が“広がりまくる”。マップやキャラ、そしてビルドの広がり
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Apex Legends
タグ: Apex Legends
ニュース
『Apex Legends』実装前に死んだ男フォージ、1年経とうする今もなお存在感見せる。ギスギスする海外ファンコミュニティに爽やかな笑みをお届け
Yuki Kurosawa
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2020-12-04 18:19
ニュース
『Apex Legends』ウィンターエクスプレスは“使い回し”説に開発者が反論。背景にはスキン販売方法に高まるユーザーの不満
Yuki Kurosawa
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2020-12-03 12:49
ニュース
『Apex Legends』ゲームデザイナー、「非バトロワモード」の常設に興味を示す。ウィンターエクスプレスの成功が示した大きな可能性
Yuki Kurosawa
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2020-12-01 19:51
ニュース
『Apex Legends』で「使用率の高いレジェンドTOP5」を開発者が明かす。勝率=ピック率とは限らない、意外な結果が明らかに
Yuki Kurosawa
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2020-11-29 12:00
ニュース
『Apex Legends』レイスとワットソンの調整方針を開発者が語る。レイスの無双は止められるのか、ワットソン大幅強化はありえないのか
Yuki Kurosawa
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2020-11-28 18:43
ニュース
『Apex Legends』オリンパス&トレイラー制作裏がチラリと公開。あったかもしれない「もうひとつの浮遊都市」に、ホライゾンのボイスは“物置部屋”で収録
Yuki Kurosawa
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2020-11-27 07:30
ニュース
『Apex Legends』クリスマスイベント「ホロデーバッシュ 2020」12月2日より開催へ、ウィンターエクスプレスが洗練されたルールに。レイスのエアシップアサシン再販なども
Yuki Kurosawa
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2020-11-26 22:00
ニュース
『Apex Legends』開発者があのバグこのバグに返答。オクタンの「超ジャンプ不可」は直るのか、あえて放置されているバグは“仕様”なのか
Yuki Kurosawa
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2020-11-21 18:28
ニュース
『Apex Legends』最新パッチ配信、バトルパスレベル無料付与にワールズエッジ復活など。ランパートの空飛ぶシーラは封印
Yuki Kurosawa
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2020-11-19 10:42
ニュース
『Apex Legends』アプデ頻度を上げるために、開発スタッフは「1日15時間労働」はしない。ディレクターが怒れるユーザーに反応
Yuki Kurosawa
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2020-11-14 12:44
ニュース
『Apex Legends』経験値2倍キャンペーンを来週まで実施へ。バトルパスの進行度がリセットされるバグの補償として
Yuki Kurosawa
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2020-11-13 11:06
ニュース
『Apex Legends』シーズン7バトルパスのデイリー難易度緩和の詳細発表、さらに全プレイヤーにBPレベル10を付与。気になるウィークリーリピートの行方も
Yuki Kurosawa
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2020-11-11 14:47
ニュース
『Apex Legends』シーズン7バトルパス“改悪”について、運営が「大失敗」と認める。開発中に問題に気づけなかった理由とは
Yuki Kurosawa
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2020-11-07 13:51
ニュース
『Apex Legends』世界で2番目に大きいマーケットは日本。さらに今後も日本で成長するための秘策があると、EAが収支報告で予告
Yuki Kurosawa
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2020-11-06 16:28
ニュース
『Apex Legends』シーズン7バトルパス新システム大不評につき、必要経験値が大幅緩和。開幕翌日に修正入る爆速対応
Yuki Kurosawa
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2020-11-06 10:33
ニュース
『Apex Legends』シーズン7にて「Lスター」がまたまたまた話題沸騰。今度こそ強化が入ったLMGは“光るオモチャ”を卒業できたか
Yuki Kurosawa
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2020-11-05 16:35
ニュース
『Apex Legends』ローバのブラックマーケット「弾薬無制限」化は、運営にとっても“怖い決断”だった。超強化に対する懸念に開発者が反応寄せる
Yuki Kurosawa
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2020-11-05 10:56
ニュース
『Apex Legends』シーズン7「Ascension」では何が変わるのか。レジェンド・武器の変更内容、開始時間などひとまとめ
Yuki Kurosawa
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2020-11-04 19:32
ニュース
『Apex Legends』シーズン7、各メディアで小出しの情報を一気読み。ホライゾンの能力にR-99復帰、オリンパス街歩きモードなど実装
Yuki Kurosawa
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2020-10-31 20:15
ニュース
『Apex Legends』シーズン7「ASCENSION」の新映像が公開。ワールズエッジ大爆発、新天地オリンパスの全景やホライゾンの能力がチラリ
Nobuya Sato
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2020-10-29 07:13
ニュース
『Apex Legends』における新米レジェンドはなぜ「弱い」のか。ホライゾン実装前に語られる、ガンアクションとヒーローシューター両立の難しさ
Yuki Kurosawa
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2020-10-28 18:35
ニュース
『Apex Legends』シーズン7「ASCENSION」の詳細が発表、新レジェンドにホライゾンが登場。そして新マップ、オリンパスも実装へ
Nobuya Sato
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2020-10-27 05:13
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中世騎士道アクション『Chivalry 2』紹介。間口は広く奥深い戦闘、64人対戦のカオスな攻城戦
Kaisei Hanyu
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2021-06-17 12:14
Koch MediaとTripwire Interactive は6月9日、『Chivalry 2』を発売した。『Chivalry 2』は中世を舞台としたマルチプレイヤーの一人称/三人称視点スラッシャーだ。
帰ってきた次男『Crysis Remastered』。『Crysis』と『Far Cry』、オープンワールドのFPSという可能性を追った “兄弟 ”の物語
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2020-09-18 18:11
『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』は、『BD』シリーズを安易に“消耗しない”新たなRPG。10周年の節目に綴られる、シリーズファンへ向けたラブレター
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2022-01-27 16:05
Steamで勢い増すゲーム会社Gamera Gamesにその正体を訊いた。『Dyson Sphere Program』をどのように送り出したのか、なぜクローンゲームを発売しないのか
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2022-09-30 12:00
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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2024-04-03 11:30
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『ファイナルファンタジーXVI』アプデでひっそり「トルガルが撫で放題」になる。撫で間隔短縮で無限トルガル
Hideaki Fujiwara
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2024-04-18 13:07
スクウェア・エニックスは4月17日、『ファイナルファンタジーXVI』に向けてアップデートファイルVersion1.31を配信開始した。本アップデートにて、トルガルを撫でやすくなる調整が実施された点が注目されている。
Nintendo Switch『いっき団結』『SUNSOFT is Back! レトロゲームセレクション』本日同時発売。サンソフト作品がどどんとSwitch向けに登場
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2024-04-18 11:00
「Fallout」ドラマ版の“矛盾っぽい部分”は『Fallout: New Vegas』直後の出来事。ベセスダTodd Howard氏が明言
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2024-04-18 10:09
ロシアンルーレットゲーム『Buckshot Roulette』売上100万本突破。Steam版リリースから2週間足らずのスピード大台達成
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2024-04-18 09:23
『ゴースト・オブ・ツシマ』PC版は、ならではの要素いろいろあり。 PSトロフィー機能に対応、PS5/PS4版とのクロスプレイもサポート
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2024-04-18 00:32