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ガンプラ創壊共闘アクション『ガンダムブレイカー4』8月29日発売へ。“俺ガンプラ”でミッションに挑戦、こだわりを見せられるジオラマモードも
ニュース
「アイマス」新作『学園アイドルマスター』5月16日配信へ。成長に応じて歌やダンスパフォーマンスも上達するアイドル育成シム
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クリエイター金子一馬氏の手がける新作「project MASK」発表、スマートフォン向けに開発中。「神」と創る、新たなゲーム体験
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PS StoreにてPS5/PS4向け「BIG GAMESフェア」開始。『クライシス コア FF7 リユニオン』や高評価ポーション屋経営シムなど最安値級続々
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庭仕事サバイバルホラーゲーム『Gardening Season』公開。育てた作物の収穫と並行しつつ、不穏な死の気配から生き延びる道を探す
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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Apex Legends
タグ: Apex Legends
ニュース
『Apex Legends』コースティック大幅弱体化へのユーザーの猛反発に、開発者が反応。主役イベントで大幅ナーフ受けるガスおじの憂鬱
Yuki Kurosawa
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2021-03-09 16:21
ニュース
『Apex Legends』でジブラルタルはなぜ弱体化されたのか、鉄壁/小柄は廃止されるのか。パッチノートの疑問に開発者が回答
Yuki Kurosawa
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2021-03-06 17:44
ニュース
『Apex Legends』最新パッチノート公開。コースティック・マスティフ弱体化にパス小柄削除、ミラボヤ行方不明など盛り沢山
Yuki Kurosawa
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2021-03-05 11:59
ニュース
『Apex Legends』ログインできない問題に対し、“詫びバトルパス”配布。エラーコード「code:clog」が表示されたら25レベル付与
Yuki Kurosawa
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2021-03-04 10:27
ニュース
『Apex Legends』限定イベント「臨戦態勢」デフォルト化を望む声に開発者が反応。“全員モザンビーク”は実現するのか
Yuki Kurosawa
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2021-02-25 15:36
ニュース
『Apex Legends』レジェンドの勝率/ピック率に異変。シーズン8において、レイスはもはや“不動の1位”ではない
Yuki Kurosawa
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2021-02-24 11:35
ニュース
『Apex Legends』ランパートは、さらに強化予定。シーズン8調整で戦績向上するも、まだ健全状態には“程遠い”
Yuki Kurosawa
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2021-02-19 12:23
ニュース
『Apex Legends』開発者、コースティックをどのように弱体化すればいいのかわからず困り果てる。“本人からガス”などのユーザーの意見に関心アリ
Yuki Kurosawa
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2021-02-18 12:50
ニュース
Nintendo Switch版『Apex Legends』はジャイロ操作対応。直感的なエイム操作が可能に
Yuki Kurosawa
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2021-02-18 07:56
ニュース
『Apex Legends』チーター問題の惨状に、国内プレイヤーたちが嘆き叫ぶ。EAスタッフも反応
Yuki Kurosawa
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2021-02-16 14:11
ニュース
『Apex Legends』既存レジェンドの調整予定について開発者が回答。コースティック弱体化やライフライン能力改修を予告
Yuki Kurosawa
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2021-02-09 16:02
ニュース
『Apex Legends』開発者が、ユーザーの疑問に答える。ヒューズ直近の勝率や新ルールの可能性、“バグか仕様か”問題まで答えられた一問一答情報まとめ
Yuki Kurosawa
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2021-02-09 13:31
ニュース
『Apex Legends』オクタンの新装ジャンプパッドが“超飛ぶ”と話題に。素で高すぎてペナルティを受けかける兄貴
Yuki Kurosawa
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2021-02-05 19:15
ニュース
『Apex Legends』2周年記念アニバーサリーイベント発表、2月9日より開催へ。人気スキンが装い新たに大復刻、バッジや期間限定モードなども追加
Nobuya Sato
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2021-02-05 07:36
ニュース
『Apex Legends』開発者、任天堂とのコラボスキンを“妄想”する。あつまれレジェンドの森
Yuki Kurosawa
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2021-02-03 19:50
ニュース
『Apex Legends』エラー娘ランパートに盛大なバグ、ヒューズに増幅バリケードを吹っ飛ばされる。レヴナントやローバは仕様内での被害者か
Yuki Kurosawa
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2021-02-03 16:14
ニュース
『Apex Legends』Nintendo Switch版ついに3月10日配信へ。クロスプレイも実装、バトルパス30レベル付与のキャンペーンも
Yuki Kurosawa
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2021-02-03 07:16
ニュース
『Apex Legends』シーズン8「メイヘム」パッチノート公開。レイス弱体化やランパート強化、ダブルタップ削除など
Nobuya Sato
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2021-02-02 09:49
ニュース
『Apex Legends』ライフラインにそっくりの歌手・青山テルマ氏、とうとう本人がコスプレする。フリー素材としても利用可
Yuki Kurosawa
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2021-01-30 16:28
ニュース
『Apex Legends』ヒューズ紹介映像が公開。グレネード所持数増加など爆発物特化のレジェンド、恋愛対象まで公開
Yuki Kurosawa
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2021-01-30 11:19
ニュース
『Apex Legends』シーズン8ランクマッチに大きな変更。ダイヤ軌道復活にRP獲得しやすくなるも、「マスターの価値」低下に対する懸念も
Yuki Kurosawa
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2021-01-29 12:42
ニュース
『Apex Legends』開発者、「合コンで使えるAPEX用語集」に“NO”を発信。日本国内コミュニティもモラル見直す
Yuki Kurosawa
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2021-01-28 17:31
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『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる
Sakutaro Okano
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2023-05-20 12:47
「『ホグワーツ・レガシー』面白そうだけど、ハリポタ知らんし……」という方に捧ぐガイドコラム。パッと見ただけでは「?」となりそうな魔法ワールドの固有名詞をピックアップしてお届けする。
『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モードはなぜ中国でだけ導入されたのか
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2016-07-16 15:02
PvPvEダンジョン探索ゲーム『ダンジョンストーカーズ』は、とにかくとっつきやすいのに奥深い。気づいたらダンジョンをループしている“とっつきやすさの魔力”
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2024-02-06 09:00
Nintendo Switch版リリース『ポリトピア』開発者に話を訊いた。なぜSteamで「圧倒的に好評」を獲得できたのか、なぜ日本語対応したのか
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2022-10-15 13:06
Nintendo Switch新作メトロイドヴァニア『棄海:忘れられた深海都市』は、水中と探索をまじえた遊びやすさがすごい探索アクションだった
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2023-03-07 10:00
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Taijiro Yamanaka
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2024-05-08 20:56
バンダイナムコエンターテインメントは5月8日、創壊共闘アクションゲーム『ガンダムブレイカー4』を8月29日に発売すると発表した。ガンプラをモチーフとした創壊共闘アクションゲーム『ガンダムブレイカー』シリーズの最新作。
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2024-05-08 19:47
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2024-05-08 18:15