話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 開発14年の大作宇宙MMO『Star Citizen』公式放送の実演プレイが“バグまみれ”で困惑広がる。開発チームも「もう締めて」と気まずい空気 Shion Kaneko / 2026-08-18 20:21 Steamシム量産メーカーPlayWay、今月だけで「新作16本」の異常なペース、うち12本が生成AI利用。急加速する“物量”戦略 Hideaki Fujiwara / 2026-08-18 11:18 “Godot創設者が講演でUnityを煽った”との憶測が出回る。「燃え盛るUnityロゴ写真」が独り歩き、本人が事情を説明 Shion Kaneko / 2026-08-18 10:20 Steamではプレイ200時間超えだと「ネガティブなレビューがむしろ増える」との研究結果。何百時間やりこんでの不満、貴重な“熟成辛口レビュー” Shion Kaneko / 2026-08-17 18:28 Steamの“生成AI利用ゲーム”に対するプレイヤーの反応を分析した研究。評価を分けるのは“利用そのもの”より“利用目的”か Kosuke Takenaka / 2026-08-15 19:54 ゲーム業界で「生成AI使用禁止」を盛り込む契約書、ここ1年で急増傾向との証言。もはや定型文、大手から小規模パブリッシャーにも波及 Kosuke Takenaka / 2026-08-14 19:20 “荒れてる”と聞いたオンラインゲームでは「荒らしじゃないのに荒らしに見えやすくなる」可能性。勘違いが生む新たな荒らし、悪循環を探る研究 Shion Kaneko / 2026-08-11 18:13 『ぽこ あ ポケモン』のブクブクうみぞこの街で「海の水全部抜いた」猛者あらわる。実質グラードン Hideaki Fujiwara / 2026-08-11 09:06 「eスポーツは“スポーツ”なのか」を消費カロリーや心拍数から考える研究。ゲームで増える消費カロリーは、1時間で大体ちくわ1本分 Kousetsu Taguchi / 2026-08-09 16:05 自作ゲームで軽い気持ちで「シングルプレイモード」を実装した開発者、“大失敗した”と激烈後悔。マルチプレイモードのみで出すべきだったとして Kosuke Takenaka / 2026-08-09 10:54 前へ1 … 3 4 5 6 7 8 9 … 191次へ
開発14年の大作宇宙MMO『Star Citizen』公式放送の実演プレイが“バグまみれ”で困惑広がる。開発チームも「もう締めて」と気まずい空気 Shion Kaneko / 2026-08-18 20:21
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