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『Stardew Valley』PC版向け新アプデ1.6.6配信開始。ハチの巣箱の花が「鉢植えでOK」になり、熱狂するハチミツ農家たち
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デッキ構築ローグライクアクション『Witch the Showdown』正式発表、PC向けにリリース予定。リズムよくパリィしてカードで反撃する、高難度ハイスピードアクション
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中世都市づくり『Manor Lords』で住民がホームレス生活をやめない“入居拒否バグ”発生との報告。開発側が対処中
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国土交通省が『Cities:Skylines』のMOD「SkylinesPLATEAU」v2.0を公開。実在都市の隅から隅までゲーム上に再現可能
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モジュール配線ローグライク『Rogue Voltage』5月10日早期アクセス配信へ。重力崩壊世界を冒険する、”配線”がカギとなる戦略型デッキビルダー
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
『Override』4人の心を一つに合わせて操作する スーパーロボットアクション
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2014-11-10 10:21
「ビデオゲームの墓」から発掘されたカートリッジ、オークションで6万円
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2014-11-07 10:20
見えないゾンビと戦うオーディオゲーム 『Audio Defence: Zombie Arena』
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2014-11-05 14:18
Bungieの新作オンラインFPS『Destiny』 すでに続編が開発中
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2014-11-05 10:17
[追記]900種類のアーケードゲームがブラウザ上で無料公開 進みつつあるゲームのアーカイブ化
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2014-11-04 15:15
「『TES V: Skyrim』はRPGの風景を完全に変えた」 BioWareプロデューサー語る
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「Kickstarterは死にかけ」 資金集めに失敗したゲーム開発者が訴え
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パズルゲーム『Concrete Jungle』 都市開発シミュのエッセンス
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2014-11-03 10:10
任天堂の生活改善事業 まずは「睡眠と疲労の見える化」
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2014-10-31 14:33
TVドラマ『ツイン・ピークス』 ビデオゲームにも影響を与えた人物の存在感と関係性
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“ひねり”のきいたタワーディフェンス 『Sleep Attack TD』
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逃走劇サバイバルホラー『Outlast』の続編が開発中
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2014-10-27 19:27
『Return of the Obra Dinn』デモが配信開始 『Papers, Please』作者の保険ミステリー新作
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2014-10-24 10:25
ゆるふわパズルアクション 『Leo’s Fortune』
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2014-10-22 10:20
『Hatred』 アンモラル主義全開の問題児アクション
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2014-10-20 10:14
『Shovel Knight』 「懐古の山」は踏破されたか
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2014-10-17 10:09
ボードゲーム風ローグライク&カードゲーム 『Card Dungeon』
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2014-10-15 10:08
バトルシェフアクション 『BATTLE CHEF BRIGADE』
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2014-10-14 12:04
AUTOMATON再開によせて
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2014-10-14 10:07
今週のセール情報: 『Valve Complete Pack』75%オフ、『Alan Wake Franchise』80%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-27 20:57
ゲームが獲得しつつあるリアリズム キャプチャー技術の発達でゲームはどう変わっていくのか
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2014-09-27 18:54
書評『ニューロマンサー』 サイバーパンクがゲームに与える“未来”
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『Endless Legend』 求む、ファンタジー世界の国王。未経験者歓迎。
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2014-09-27 10:33
『サイコロンブス』 パズル好きへの挑戦状
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2014-09-26 10:28
プレイバック東京ゲームショウ 会場で見かけたイケメン&ゆるキャラ
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2014-09-25 17:15
ゾンビもまばらな廃墟『Zombie Playground』
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2014-09-25 10:12
プレイバック東京ゲームショウ 安田・齋藤・有坂が視たTGS2014
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2014-09-24 14:09
英語版『ドラクエ』、地域方言を活かしたローカライズの妙味
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一人称視点ウィーク スペースRTS『Flagship』提督を一人称視点で
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2014-09-23 10:55
『Rapture – World Conquest』 3000年が5分で過ぎるハイスピードRTS
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百花斉放
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AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (後編)
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デベロッパーのConcernedApeは4月27日、『Stardew Valley』PC版向けにアップデート1.6.6を配信開始した。アップデートの内容を受けて、一部プレイヤーから熱狂的な喜びの声が上がっている。
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