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ニュース
「銃火器」で除霊するパワー系ホラーTPS『近畿霊務局 – Kinki Spiritual Affairs Bureau』Steamにて10月4日配信へ。銃火器や装甲車まで持ち出し現代悪霊退治
ニュース
コナミ、『メタルギア ライジング リベンジェンス』PC版国内配信即ブロック騒動をお詫び。一方で、「しっかり考えたい」「もうしばらく時間が欲しい」とも
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サイバー斬撃&メカアクション『Haneda Girl』正式発表。高評価作『Narita Boy』開発元が手がける、女性剣士&戦闘ロボ切り替え放題アクション
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『スーパーマリオ64』をGBA移植しようとしたファン、「移植は無理なのでコードをいちから書く」。当初“マリオが三角コーンだった”気合移植は特大進歩
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パワーアーマーで大群蹴散らしTPS『Space Marine 2』発売されるや否や人気爆発。Steamの「Warhammer 40,000」ゲーム史上最大の人気
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
高難易度ゲーム『ウィザードリィ』の「エグさ」を知っているか。 「いしのなかにいる」「レベル強制ダウン」などハードコア仕様を古参Wizファンに教えてもらう
インタビュー
『龍が如く』の「多物量・高スピード」開発体制を支えるプランナーチームは、何を大事にしているのか?決断力、総合力、あるいはケンカ力
インタビュー
基本プレイ無料+スマホ(のちSteam)新作の『Wizardry Variants Daphne』の気になるところを、懐疑的古参Wizファンが既プレイ者にいろいろ聞きまくってみた。難易度、課金まわり、そしてWizらしさ
インタビュー
『Elona』後継作『Elin』「43問」特盛開発者インタビュー。ムーンゲートの有無から妹の追加予定、開発モチベなど、読者から寄せられた大量の質問に答えまくってもらった
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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納涼!ゲームの暑~い場所を見て、逆に涼もう!いろんな灼熱ロケーション
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2024-08-30 19:06
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ゲーム開発用語「レベルデザイン」って何?現役レベルデザイナーが答えるアレコレ
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2024-08-17 18:58
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あなたは3ユニット派?4ユニット派? 戦術シミュレーションゲームでちょうど良いユニット数って?
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2024-07-06 18:24
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あなたの「積みゲー」、「詰んで」ない?積みゲーのクリアにかかる時間を計算してみよう
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2024-06-29 18:10
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約4年かけて正式リリースを迎えた、高評価デッキ構築ローグライトRPG『クロノアーク』はどこが面白いのか。ほかのデッキ構築ゲームとどう違う?
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2024-05-11 18:58
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この春行きたい、フロム・ソフトウェアの“毒沼“大特集【エルデンリング】【ダークソウル】
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2024-05-02 19:47
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猫づくし!あなたが知らないかもしれない、猫に癒されるゲーム5選
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2024-04-27 18:00
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『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』初心者、復帰勢に贈る「ストーリークリアまでの6か条」
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2024-03-26 19:03
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ポーカーゲーム『Balatro』が異例の大人気を博している理由。イカサマデッキでゲームをブッ壊す快感
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2024-03-04 18:41
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オレの失敗を見てくれ。『風来のシレン6』で遭遇した、ちょっとした失敗や不運なシーンをまとめてみた
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2024-02-22 18:10
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コアゲーマーほど見落としてる?意外と名作ぞろいなApple Arcadeオススメ作品11選
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2024-01-18 19:36
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声優・津田美波さんにお友達がインタビュー。ゲームや学生時代の思い出話をゆるゆると訊いてみた
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2024-01-11 18:03
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まだあなたのSteamウィッシュリストに入っていない(かもしれない)、2024年期待のゲーム7選
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2024-01-03 11:59
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眺めヨシ!手触りヨシ!イライラしない、クライミングが楽しいゲーム4選
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2023-12-23 19:15
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大人気ホラー宝探し『Lethal company』が異例の同時接続数を記録!Steamに関するトレンド情報をお届け【Steamトレンド#1】
AUTOMATON JP
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2023-12-05 18:15
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フロム・ソフトウェア産“ソウルボーン”作品の「クリア率」を調べてみた。もっともプレイヤーの心を折ったボスはこいつだ!
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2023-11-27 18:47
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『Starfield』や『スカイリム』など、ベセスダ作品の“ランダムイベントの仕組み”を探ってみた。不確定なイベントが、プレイヤーの心を動かす
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2023-11-11 18:07
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砂漠街暮らしゲーム『きみのまち サンドロック』では、結局一日の中で何ができるの?デートから戦いまで、結構なんでもあり
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2023-11-02 12:05
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クラフトRPG『きみのまち サンドロック』は、資源の乏しさが個性になっている?資源を大切に、暮らしを工夫して生活を豊かに
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2023-10-26 12:05
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疲れた心に沁みる。1~2時間で堪能できる短編ポイント&クリック型アドベンチャー3選
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2023-10-21 12:00
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スクエニのアワシューター『FOAMSTARS』は、『スプラトゥーン』と結局どう違うのか?スプラプレイヤーが試遊して分析した
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2023-10-14 12:00
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『ディアブロIII』を600時間遊んだ私が『ディアブロ IV』にハマりきれなかった理由。違いは「楽しさ/時間レート」にあり
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2023-10-07 13:00
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クラッキング対策ツール「CrackProof」とは何か?人気アプリにも数多く採用されるツールの現状を、開発元に訊いた
Sayoko Narita
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2021-12-15 12:00
プログラムを堅牢化して解析・改ざんを検出し阻止するツール「CrackProof」。今回は、現在の「CrackProof」のコンセプトや、事業者にとって気になる導入後のフォロー体制について改めてお聞きした。
豪華スタッフJRPG『アストリア アセンディング』は、美しさとフレーバーが魅力のRPG。PS4版の内容を紹介
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2021-10-07 12:01
“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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2024-03-27 12:01
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
AUTOMATON JP
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2023-08-17 15:46
正式リリースを迎えた『BLUE PROTOCOL』のチームが、現在プロジェクトマネージャー職を募集中だ。『BLUE PROTOCOL』チームで全体管理を担当している松井 圭太氏、プロセス管理セクションで活躍されている薄葉 唯氏の両名に、プロジェクトマネージャーとはなんたるか、どのような働きをしているのか、話をうかがった。
『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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2023-05-31 13:00
“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。
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2022-01-19 12:00
レビュー
レビュー・インプレ
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ゲーム向け総合サウンドミドルウェアCRI ADXではSound xRで手軽に“ASMR的”な表現も可能。展示デモもすごかった
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「銃火器」で除霊するパワー系ホラーTPS『近畿霊務局 – Kinki Spiritual Affairs Bureau』Steamにて10月4日配信へ。銃火器や装甲車まで持ち出し現代悪霊退治
Keiichi Yokoyama
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2024-09-10 21:36
霧笛ノト(Noto Muteki)氏は9月10日、『近畿霊務局 - Kinki Spiritual Affairs Bureau』を10月4日に発売すると告知した。幽霊を銃火器で殲滅して村の謎を追う、和風ホラーTPSである。
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2024-09-10 21:20
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2024-09-10 19:56
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2024-09-10 18:39
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