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Steamカルト狩りFPS『カルトに厳しいギャル』の開発者、評判がいいと喜ぶ。「筋トレしよう」「ゲームは完成させると完成する」個人制作のコツを訊いた
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おビンタバトルゲーム『薔薇と椿』専用の「おビンタおグリップ」本当に発売へ、予約開始。見た目はほぼメリケンサック
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『Escape from Tarkov』開発元トップ、“コピー作品”とそれを遊ぶプレイヤーに苦言。次々出てくるリアル志向脱出FPSを受けて
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渋谷アクションRPG『レナティス』では、『新すばらしきこのせかい』とのコラボストーリー登場へ。メーカーの垣根を越え、渋谷で繋がる相性バッチリコラボ
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シベリア鉄道運行・サバイバルゲーム『Trans-Siberian Railway Simulator』5月30日にSteam早期アクセス配信開始へ。運転士として働きつつ、銃を手に「裏稼業」もこなす
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
Epic Gamesが「Unreal Engine 4」を無料化へ 加熱するゲームエンジン市場の覇権争い
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2015-03-04 10:48
宇宙開発ゲーム『Kerbal Space Program』 自作宇宙船を3Dプリントし販売するサービスが開始
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2015-03-03 14:46
Valve、台湾のHTCと組みVRヘッドセット「Vive」を開発中
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2015-03-03 10:45
未来のバイク「グラインダー」が”くるくる” スコアアタック型レースゲーム『FutureGrind』
Indie Pick
2015-03-02 12:43
『League of Legends』 君が操作するチャンプを把握するために スキル編
Super LoL Rocket!
2015-03-02 10:40
日本初のLoLゲーミングハウス訪問記 CROOZ Rascal Jesterの戦場と日常
Super LoL Rocket!
2015-02-28 10:18
美しき血まみれビジュアル ブルータル2Dアクションゲーム『Slain!』
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2015-02-27 10:15
海外で”ゾンビシェルター”がビデオゲームの特典に お値段4500万円以上
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2015-02-26 14:13
イギリス生まれのパズルゲーム ロンドン市内の”気温”によって販売価格が変わる
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2015-02-26 10:12
『Orcish Inn』オークが平和に酒場と宿を運営するシミュレーション、開発者インタビュー
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2015-02-25 14:07
終わらない興奮をiPhoneで、 エンドレスリズムゲーム『Planet Quest』
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2015-02-25 10:06
Steamのアカウント数が1億2500万を突破 来週”リビング取り”へ、未発表VRシステムも登場
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2015-02-24 14:04
新通貨や有料アイテムなど一部地域で導入示唆 『Diablo III』中国市場向けビジネスモデルの可能性
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2015-02-24 10:02
PlayStation@HomeからSteamで世界へ 『Gocco of War』国内ゲーム開発オーツーの”挑戦”
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2015-02-23 14:57
小さくキュートでも中身は本格派 リアルタイム戦略ゲーム『Bitesize Wars』
Indie Pick
2015-02-23 10:56
Kickstarterと早期アクセスを利用した恐竜ゲーム スタジオヘッドが賃金支払わず完成前に失踪
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2015-02-20 14:54
『League of Legends』 君が操作するチャンプを把握するために ロール編
Super LoL Rocket!
2015-02-20 10:50
「AUTOMATON」ライター・校正編集者を募集中 意見を誠実に伝えるビデオゲームWebメディア
Announcements
2015-02-19 14:47
行動が物語になるアドベンチャー『Reflections』 大人となり我が家を巣立つ1日の物語
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2015-02-19 10:45
頼れるのはプレイヤースキルのみ、 高難度ターン制ストラテジー『Auro』
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2015-02-18 14:44
「プロゲーマーを目指す専門学校」の真意 日本でのe-Sportsプロ化に“教育は外せないテーマ”
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2015-02-18 10:44
ピーター・モリニューの『Godus』における失敗
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2015-02-17 14:34
北米市場で高まるゲームコンソール需要 前世代と比較してユーザー数は約1.6倍
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2015-02-17 10:32
「ゲームデザイナーの死」時代の波に乗れなかった 海外のビデオゲーム開発者の話
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2015-02-16 14:30
ダンジョン運営ゲーム『Dungeon Warfarer』 アクション抜き「Orcs Must Die!」
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2015-02-16 10:28
『Offworld Trading Company』プレビュー 戦場の霧ならぬ市場の霧がたちこめる経済RTS
レビュー・インプレ
2015-02-13 14:23
『League of Legends』 基本ルールと専門用語で戸惑わないために
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2015-02-13 10:19
スウェーデン生まれのパズルゲーム『Odd Bot Out』 捨てられたロボットの運命やいかに
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2015-02-12 10:18
虚偽の通報する「Swatting」で米国の青年逮捕 ソニーDDoS攻撃関与を自称した人物か
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2015-02-10 14:17
海外の主要ゲームメディア、「オンラインゲーム」の ローンチ前レビューを”保留”にする動き
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残虐対戦格闘ゲーム『プライマルレイジ』 怪獣姿の神々が血みどろの死闘を繰り広げる
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西部劇アクションシューター『12 is Better Than 6』 プレイヤーの腕前に依存する早撃ちの妙技
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Jun Namba
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個人開発者ばーすから氏は5月3日に『カルトに厳しいギャル-CULT VS GAL-』(以下『カルトギャル』)を発売した。同作は、ばーすから氏にとっては手応えの出だしになっているようだ。開発の裏側を訊いた。
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2024-05-09 19:36
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2024-05-09 19:24
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2024-05-09 17:46