話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ ハクスラARPG『Path of Exile 2』大型アプデ0.3.0では新ACT追加、待望の移動速度アップ機能「スプリント」も実装へ。難易度「残酷」撤廃など変化山盛りで初公式リーグスタートへ Koutaro Sato / 2025-08-21 06:00 『ポケモン』公式、「間違えられがちなレックウザの英語発音」を大公開するも、謎の反発。「レイクウェイザー」を受け入れられない「レイクワァザー」派 Shion Kaneko / 2025-08-20 14:31 米SIEの元ボス、「ゲーム業界の今後は中規模ゲームが担う」と予想。“コンテンツ疲れ”を打破する新たな風 Kosuke Takenaka / 2025-08-16 19:01 動物保護団体PETA、『マリオカート ワールド』の「ウシの鼻輪がかわいそう」とクレーム。いつもの団体、“ウシ好き”ゆえに Kosuke Takenaka / 2025-08-16 11:58 あるゲーム開発者が「売上約7億円の大ヒットゲームを生み出したのにスタジオ閉鎖」になった失敗談を赤裸々に明かす。ヒットしてすぐ赤字になった理由【UPDATE】 Naoto Morooka / 2025-08-15 09:18 チート販売業者の売上推計は「年間20億~100億円」規模との研究結果。多くの“顧客”を抱える巨大市場 Shion Kaneko / 2025-08-14 14:56 RTA in Japanにて、リズム医療ゲーム『Rhythm Doctor』走者が一躍脚光を浴びる。“目隠し&キーボード分解走法”など、離れ業炸裂 Koutaro Sato / 2025-08-14 09:17 除霊Co-opホラー『Phasmophobia』開発者、「続編制作はありえない話じゃない」と可能性示す。チームみんなに“いろいろ変えたいアイデア”はある Kosuke Takenaka / 2025-08-13 15:03 高評価パズルゲーム開発者、「実況プレイが売上に繋がりにくい問題」が解消されそうと感激。ある実況動画が見せた“配慮” Hideaki Fujiwara / 2025-08-13 09:20 「Z世代はゲームに費やす金額が減少傾向あり」との調査報告。日本では時間もお金も使わない“暇つぶしゲーム勢”拡大か Kosuke Takenaka / 2025-08-13 08:38 前へ1 … 4 5 6 7 8 9 10 … 139次へ
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