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『Bloodstained: Ritual of the Night』協力・対戦マルチプレイモードを今月導入へ。約5年にわたり続けられたコンテンツ追加アプデがついに完結
ニュース
くつろぎシミュレーションゲーム『Relaxing Simulator』5月24日発売へ。静かで穏やかな心癒される場面に浸り、日々のストレスを解放していく
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SF系ゲームパブリッシャーが新作をEpic Gamesストアで販売するも“意図的に宣伝しなかった”と明かす。Steam配信という「弾」を万全にするため
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鳩オートバトルゲーム『Pigeon Ascent』Steam版発表。自バトを育成して敵バトとのバトルを勝ち抜き、伝説のハトゴッドの元を目指す
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『エルデンリング』の「Shadow of the Erdtree」が最初で最後の同作DLCになる理由は「どデカく作りたかったから」。宮崎氏が海外紙で新情報明かす
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
インタビュー
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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最新のニュースをお届けする「Bit News」
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ミニチュアボドゲ風SLG『Moonbreaker』発表。『Subnautica』開発元が贈るワクワク戦略体験
Sayoko Narita
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2022-08-24 04:37
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デッキ構築オンラインPvPシューター『Friends vs Friends』発表。カードデッキを駆使して戦う1対1・2対2対戦FPS
Taijiro Yamanaka
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2022-08-24 04:31
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深海探査ADV『Under The Waves』発表、日本語対応。トラウマと向き合う孤独な深海の旅、元『Life is Strange』開発スタッフなどが手がける
Hideaki Fujiwara
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2022-08-24 04:23
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オープンワールド・サバイバルMMO『Dune: Awakening』発表。“砂の惑星”を生き抜き、スパイスをめぐり大規模バトル
Taijiro Yamanaka
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2022-08-24 03:51
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PS5新型コントローラー「DualSense Edge」発表。“超カスタマイズ可能”なDualSense
Sayoko Narita
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2022-08-24 03:48
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まったく新たな“マルチワールドゲーム”『Everywhere』発表。『GTA』シリーズのベテラン開発者が率いるスタジオが手がける
Hideaki Fujiwara
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2022-08-24 03:43
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『ソニックフロンティア』11月8日に発売決定。“オープンゾーン”の島を縦横無尽に駆け抜ける『ソニック』シリーズ新作
Taijiro Yamanaka
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2022-08-24 03:38
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『エルデンリング』発売前の金仮面卿には“声”が用意されていた。沈黙の思索家でも“あの衝撃”の前には喋る
Sayoko Narita
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2022-08-23 20:19
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『マインクラフト』スティーブのひげがベータランチャーで復活。10年以上のツルツル状態から突如たくましいおひげ
Hideaki Fujiwara
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2022-08-23 19:55
ニュース
『FF14』アプデ配信の本日「NURO 光」は“つながりにくくなる”おそれ。責任転嫁ともとれる動きに、吉田P/Dも苦言呈す
Aki Nogishi
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2022-08-23 19:02
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Steam攻城戦ゲーム『Extremely Realistic Siege Warfare Simulator』9月8日早期アクセス配信開始へ。マルチ対応で、軍団指揮や自らアクション戦闘も可
Aya Furukawa
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2022-08-23 16:23
ニュース
『FF14』パッチ6.2「禁断の記憶」パッチノート本日公開。多数の新規コンテンツのほか、“零式準備期間”やジョブ調整意図の公開など新たな試みも
Aki Nogishi
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2022-08-23 15:44
ニュース
サイバーパンク香港ACT『Wanted: Dead』2023年2月14日発売へ。元Team NINJAスタッフが手がける斬撃&銃撃アクション
Koutaro Sato
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2022-08-23 15:31
ニュース
『魔界戦記ディスガイア7』発表、1月26日発売へ。和風の魔界を舞台に、シリーズ初のAI対戦機能を実装
Tetsuya Yoshimoto
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2022-08-23 15:00
ニュース
『スマブラSP』桜井政博氏による「きょうの一枚」がついに終了。2年8か月続いた企画に幕が下り、ファンたちから感謝の声が届く
Koutaro Sato
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2022-08-23 14:45
ニュース
ダンジョン運営RTS『ダンジョンズ4』発表、日本語対応。ダンジョンを建設・運営しながら地上世界へと侵攻、魔物を率いて英雄やドワーフたちと戦う
Taijiro Yamanaka
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2022-08-23 14:30
ニュース
『Bloodborne』の“非公式二次創作レースゲーム”に、ガスコイン神父参戦。吠えるエンジン、匂い立つエキゾースト
Sayoko Narita
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2022-08-23 14:26
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オンライン企業マッチングイベント「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」採用ライブピッチや出展社セミナーの実施が決定。メタバースの交流ラウンジも用意
Taijiro Yamanaka
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2022-08-23 13:01
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基本プレイ無料脱出シューター『The Cycle: Frontier』シーズン2「サリス島の深奥」が9月28日から開始へ。高難易度の新マップが追加
Taijiro Yamanaka
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2022-08-23 12:30
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Steamサバイバル村作りシム『Farthest Frontier』1週間で売上25万本突破。開発元はさっそく今後の改善項目を告知
Hideaki Fujiwara
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2022-08-23 11:49
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鉄道会社経営シム『レイルウェイ エンパイア2』発表、日本語対応予定。路線を引いて機関車に乗って眺める自分だけの鉄道王国
Ayuo Kawase
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2022-08-23 11:22
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レースゲーム『Project CARS』初代および2が数か月のうちに配信終了へ。ライセンス問題により
Sayoko Narita
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2022-08-23 11:16
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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2024-01-18 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレア・森利道氏にインタビュー。スタジオフレアは何を目指すのか。求める人材など訊いた。
サメオープンワールド『Maneater(マンイーター)』の“ヤバい日本語”はどのように改善されたのか。検証すると共にその事情を販売元に訊いた
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2020-12-17 12:02
人気スマホゲームをPCで快適に遊べるツールNoxPlayerを紹介。高画質・高fpsでプレイ可能
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2021-11-10 12:00
人気ゲーム『クラッシュフィーバー』を提供する「ワンダープラネット」が、全社共通のデータ分析基盤としてThinkingDataのThinkingEngineを採用
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2023-06-23 18:44
Switch/PS4向けインディーゲーム『LIBERATED』は「動くマンガ」を目指した。日本担当Pと訊いた、ゲームコミック誕生秘話
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2021-04-21 11:59
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『Bloodstained: Ritual of the Night』協力・対戦マルチプレイモードを今月導入へ。約5年にわたり続けられたコンテンツ追加アプデがついに完結
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2024-05-03 14:37
パブリッシャーの505 Gamesは5月3日、『Bloodstained: Ritual of the Night』の最終開発ロードマップを公開。「アップデート1.5」をPC/PS4/Xbox One版には5月10日に、Nintendo Switch版には5月17日に配信すると発表した。
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2024-05-03 13:42
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2024-05-03 13:36
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2024-05-03 12:49
『エルデンリング』の「Shadow of the Erdtree」が最初で最後の同作DLCになる理由は「どデカく作りたかったから」。宮崎氏が海外紙で新情報明かす
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2024-05-03 11:55