話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 「ゲームを殺すな運動」EUでの法案化は見送りに。運動の代表者は“想定内の結果”として、次の一手へ Kousetsu Taguchi / 2026-06-17 11:53 ベテランゲーム開発者が、「続報のない新作ゲームはせめて新映像を出して」との不満に反論。“無理に新映像を出す”方がむしろ大変 Hideaki Fujiwara / 2026-06-16 21:05 『ライフ イズ ストレンジ』など手がけたDON’T NOD、赤字続きで「このままでは年内に資金が枯渇する」との監査報告。改善計画も不十分と見なされ、緊急審議へ Akihiro Sakurai / 2026-06-16 11:11 Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く Naoto Morooka / 2026-06-15 19:28 ゲーム開発者間で「ゲームデザインは書類でガチガチに固める必要あるか」巡って議論沸騰。ヒット作の“800ページ超えデザインドキュメント”、真似るべきか否か Shion Kaneko / 2026-06-15 17:28 人気飛行船オープンワールド『Everwind』開発元、「現実のカピバラの里親になった」とやたら大々的に発表。ゲームに出すだけじゃ我慢できなかった Kei Kano / 2026-06-13 15:03 任天堂・株ポケの『パルワールド』訴訟、対象が「旧バージョンに限定された」との報道。『パルワールド』で実施された“訴訟の影響予防アプデ”もあってか Hideaki Fujiwara / 2026-06-12 18:31 「VTuberが産まれるまで」に立ちはだかる“依頼”の壁。VTuberの親になる覚悟と、産まれる覚悟を訊いた AUTOMATON JP / 2026-06-12 12:00 「E3が終了したのはNintendo Directのせいじゃない」と業界ジャーナリストが断言。コロナ前から始まっていた、E3の“死” Kosuke Takenaka / 2026-06-11 18:31 Steam版『ストリートファイター6』などで一部報告されていた通信遅延問題、「Steamクライアント」のアプデで修正か。Steamの“NAT越え失敗”バグ Shion Kaneko / 2026-06-11 13:14 前へ1 … 7 8 9 10 11 12 13 … 184次へ
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