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ゲーム開発2Dアニメ制作ツール「Spine」バージョン4.2正式リリース。物理演算処理を搭載し、アニメーション制作が飛躍的に簡単に
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3分で魔王と戦うドタバタ冒険譚『寝坊勇者』フリーゲームとして公開。時間までに魔王城へ向かう、慌ただしい勇者ちゃんの昼
ニュース
マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』新アプデでクイックプレイ実装。ユーザーからの声を取り入れ、改善を目指す
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「先見の明があったが広まらなかった」ゲームデザイン・メカニクス談義が盛り上がる。『メタルギアソリッド』シリーズのホールドアップや『ブシドーブレード』の一撃必殺など
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“痛覚再現”デバイスを使って、『Skyrim』をVRでプレイするストリーマーが痛そう。焼かれて、飛び降りて、そして膝に矢を受ける
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レビュー・インプレ
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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『ポケモンSV』過去作ポケモン参戦で環境激変の兆し。対戦初参戦のガチグマや、新技を覚えたザマゼンタにスポットライト
Hideaki Fujiwara
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2023-05-31 18:17
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ターン制少女救出ゲーム『たすけもの』Steam版6月1日配信へ。動物たちの手助けにより、盲目な少女の危険を回避
Keiichi Yokoyama
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2023-05-31 16:57
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浮島のんびりサバイバル『Solarpunk』正式発表。空に浮かぶ島で農園・牧場生活、飛空艇を建造して大空の旅
Taijiro Yamanaka
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2023-05-31 16:17
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ドワーフ採掘協力FPS『Deep Rock Galactic』次回DLC“作り直し”され再発表。ユーザーの声を反映し、スキンが派手&豪華に生まれ変わる
Yusuke Fujii
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2023-05-31 15:49
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『ディアブロ 4』開発者インタビュー企画にて、“ユーザーからの質問”がねつ造され批判渦巻く。企画側は謝罪
Hideaki Fujiwara
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2023-05-31 14:52
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プロレスファンタジーRPG『レッスルクエスト』8月8日発売へ。実在レジェンドレスラーたちも登場、リングで戦う冒険活劇
Koutaro Sato
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2023-05-31 14:14
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PS公認スマホ用コントローラー「Backbone One – PlayStation Edition」iOS/Android版国内販売開始。リモートプレイがはかどる
Taijiro Yamanaka
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2023-05-31 14:00
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密林サバイバルアクションRPG『Ecumene Aztec』発表。アステカの戦士として侵略者と戦う
Akihiro Sakurai
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2023-05-31 12:53
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『UNDERTALE』のパピルスがいきなり質問募集を開始、ユーザー殺到。“食べ物”に関する質問以外なんでも答えてくれそう
Yusuke Fujii
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2023-05-31 11:20
ニュース
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』強敵「ブロックゴーレム」の攻略法が多彩すぎる。弓派・ウルトラハンド派・モドレコ派など多種多様
Hideaki Fujiwara
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2023-05-31 10:26
ニュース
エログロ・サイケな物語ゲーム『メディテラネア・インフェルノ』発表。友情を信じる3人の不穏な背徳夏物語
Hideaki Fujiwara
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2023-05-31 09:17
ニュース
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』PC版発表、7月27日に配信へ。フレームレート上限なし、ウルトラワイド解像度にも対応
Taijiro Yamanaka
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2023-05-31 01:30
ニュース
『PSO2:NGS』情報番組で“攻殻機動隊コラボ”発表や、「クリエイティブスペース」の詳細など今後のアップデート内容がどどんと公開
Yusuke Oizumi
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2023-05-30 23:20
ニュース
視聴者参加型エンタメ『SILENT HILL: Ascension』新情報とトレイラー公開。舞台設定や新たなクリーチャーのお披露目
Yusuke Fujii
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2023-05-30 21:59
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ラーメン油シミュレーション『ラーメンあぶら集め』Steamにて6月配信へ。スープに浮かんだ油を箸で引っ張る、手持ち無沙汰なひととき
Keiichi Yokoyama
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2023-05-30 19:38
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オンライン対戦時間操作シューター『TimeQuake』発表。『Wolfenstein: ET』と『Quantum Break』の影響受ける時間操作バトル
Taijiro Yamanaka
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2023-05-30 19:23
ニュース
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のトーレルーフは“敵の体内”やコログを通れる。尊厳無視の便利テクニック
Sayoko Narita
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2023-05-30 19:02
ニュース
『Battlefield 2042』元スタッフ、「素晴らしいローンチを迎えられるチャンスはほとんどなかった」と振り返る。締め切りの問題で
Taijiro Yamanaka
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2023-05-30 17:51
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AIが解いてくれる『マインスイーパ』無料公開。楽しい作業はAI任せ、人間の役割は“最後に責任を取る”だけ
Hideaki Fujiwara
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2023-05-30 17:24
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『サイバーパンク2077』『ウィッチャー』シリーズのCD PROJEKT社長、“ソニーによる買収の噂”を否定。「ただの噂」とバッサリ切り捨てる
Taijiro Yamanaka
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2023-05-30 15:24
ニュース
ローグライク荷物整理RPG『Backpack Hero』正式リリース&コンソール発売延期。“ゲームの課題を解決しえる”ストーリーモード追加を頑張っているとして
Ayuo Kawase
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2023-05-30 14:13
ニュース
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて、携帯鍋が“乗り物のパーツ”として脚光を浴びる。まさかの鍋で悪路走破性アップなゾナウギア活用術
Hideaki Fujiwara
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2023-05-30 13:31
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PS4/Xbox One/PC向け“100時間規模RPG”『パスファインダー:キングメーカー』の歩き方(王国運営編)。「王国運営って何をすれば良いの?」
Takayuki Sawahata
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2021-05-21 11:59
PS4/Xbox One/PC向け“100時間規模RPG”『パスファインダー:キングメーカー』の歩き方(王国運営編)。日本語版『パスファインダー:キングメーカー』の発売を記念した企画第2弾。同作の王国運営パートについて紹介する。
Nintendo Switch/PC向け『メタリックチャイルド』は、可愛いし、骨太。「好き」と「遊びやすさ」を両立するローグライトアクション
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2021-09-16 12:00
Nintendo Switchでオススメしたい、インディーゲーム7選。それぞれの開発者にSwitch版のこだわりやその後の反響も聞いた
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2018-05-25 18:00
好調スマホRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』は“推しキャラ”だけで攻略できるのか。強敵たちにキャラ愛で立ち向かう死闘記録
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2022-02-10 17:00
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』のマルチプラットフォーム対応は、こうして果たされた。ムービー容量削減やリップシンクも含め丁寧に再創造
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2023-04-08 12:00
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ゲーム開発2Dアニメ制作ツール「Spine」バージョン4.2正式リリース。物理演算処理を搭載し、アニメーション制作が飛躍的に簡単に
Koutaro Sato
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2024-04-30 23:17
Esoteric Softwareは4月16日、2Dアニメーション制作ソフトウェア「Spine」のバージョン4.2をリリースした。物理演算を用いたアニメーション作成が容易になるなど、各種アップデートが実施されている。
3分で魔王と戦うドタバタ冒険譚『寝坊勇者』フリーゲームとして公開。時間までに魔王城へ向かう、慌ただしい勇者ちゃんの昼
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2024-04-30 20:22
マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』新アプデでクイックプレイ実装。ユーザーからの声を取り入れ、改善を目指す
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2024-04-30 19:55
「先見の明があったが広まらなかった」ゲームデザイン・メカニクス談義が盛り上がる。『メタルギアソリッド』シリーズのホールドアップや『ブシドーブレード』の一撃必殺など
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2024-04-30 19:17
“痛覚再現”デバイスを使って、『Skyrim』をVRでプレイするストリーマーが痛そう。焼かれて、飛び降りて、そして膝に矢を受ける
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2024-04-30 16:44