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排水シミュレーションゲーム『DrainSim』発表。洪水に襲われ浸水した街をバケツやショベル、電動バキュームなどで救い英雄となる
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海賊アドベンチャーゲーム『Seablip』Steamにて5月17日早期アクセス配信へ。海賊船を買い船員を雇って、財宝や賞金首を追い大海原を冒険
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「ドット絵表現の限界に迫る」STG『デビルブレイド リブート』Steamにて5月24日リリースへ。初心者・上級者に対応する、ベテラングラフィッカー渾身の作品
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クトゥルフ神話題材ホラーADV『血の百合ループ』Steamにて9月17日配信へ。開発者のTRPGセッションを元にした、凄惨な血まみれのループ
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『Bloodstained: Ritual of the Night』協力・対戦マルチプレイモードを今月導入へ。約5年にわたり続けられたコンテンツ追加アプデがついに完結
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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『マインクラフト』沼や地底を拡張する大型アップデート「Wild Update」発表、2022年配信へ。そのほかMinecraft Live情報まとめ
Kaisei Hanyu
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2021-10-17 10:01
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反逆魔術師RPG『Spire of Sorcery』10月22日Steam早期アクセス配信開始へ。発表から3年温めた、ダークな戦略RPG
Sayoko Narita
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2021-10-16 17:40
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非対称対戦ホラー『Propnight』発表、オープンベータテスト開始。あらゆる“物に変身”しながら、キラーの追跡をかわせ
Taijiro Yamanaka
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2021-10-16 16:03
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『Call of Duty』新アンチチート流出騒動についてActivisionが「問題ない」と豪語。高度な情報戦の可能性も示唆
Sayoko Narita
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2021-10-16 15:23
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Steam、NFTゲームなどがリリース禁止へ。“締め出された”と訴えるデベロッパーも
Sayoko Narita
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2021-10-16 14:31
ニュース
オープンワールド・ゾンビサバイバルMMO『The Day Before』2022年6月配信へ。巨大ショッピングモール漁りや、仲間との交流要素が披露
Taijiro Yamanaka
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2021-10-16 14:20
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『あつまれ どうぶつの森』最新アプデで「カエルのチェア」復活に狂喜する人たち。なぜか大ブームの謎家具、とうとう『あつ森』に上陸果たす
Yuki Kurosawa
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2021-10-16 11:04
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Epic Gamesストアにて1000円分クーポン配付中。PC版『Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse』などの無料配布も実施
Taijiro Yamanaka
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2021-10-16 01:19
ニュース
「Nintendo Switch Online + 追加パック」10月26日にサービス開始へ、料金は12か月4900円。N64作品は高解像度化&オンラインプレイ対応
Taijiro Yamanaka
-
2021-10-16 00:16
ニュース
『あつまれ どうぶつの森』有料DLC「ハッピーホームパラダイス」発表。自由すぎる“別荘づくり”に励む、大型追加コンテンツ
Ayuo Kawase
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2021-10-16 00:05
ニュース
『あつまれ どうぶつの森』最後のアップデートが11月5日配信へ。ハトの巣復活に新要素「料理」、自由に設置できるATM登場まで超盛りだくさん
Yuki Kurosawa
-
2021-10-15 23:34
ニュース
『ポケモンGO』の“ゲームプレイ体験”を向上させるテストが一部地域で開始へ。 タマゴ孵化時のスキップ、新たなポケストップの機能など
Sachie Kawata
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2021-10-15 21:53
ニュース
『ディアブロ II リザレクテッド』発生中の不具合や今後の対応についてBlizzardが説明。キャラクターの進捗巻き戻り現象などに触れる
Taijiro Yamanaka
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2021-10-15 20:27
ニュース
『マインクラフト』を「目隠し」で走破するスピードランナー現る。記憶力でルートを走り、エンダードラゴンをブラインド撃破
Yuki Kurosawa
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2021-10-15 19:54
ニュース
SFスリラー『The Invincible』映像初公開。レトロフューチャーの世界観にて、行方不明の人物を追い謎の異星を探索
Taijiro Yamanaka
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2021-10-15 17:09
ニュース
借金返済箱庭ミステリー『The Good Life』配信開始。写真を撮影してお金を稼ぎ、謎多き田舎町での生活を楽しむ
Taijiro Yamanaka
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2021-10-15 16:35
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『Call of Duty』チーター撲滅を掲げる新アンチチートツール、発表翌日にシステムファイル流出の疑い。宣戦布告からの爆速流出にコミュニティどよめく
Sayoko Narita
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2021-10-15 14:55
ニュース
『Monument Valley 2』無料アップデートにて新チャプター「失われた森」配信開始。森林保全活動の一環として
Maho Ikemi
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2021-10-15 14:29
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『Apex Legends』スタッフ、「コミュニティとの付き合い方指南」をTwitterにて語る。現場とユーザーに板挟みされる悲哀と自虐
Yuki Kurosawa
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2021-10-15 12:28
ニュース
バンダイナムコスタジオ、インディーゲームレーベルとして「GYAAR Studio(ギャースタジオ)」を立ち上げ。クリエイター育成目指す
Ayuo Kawase
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2021-10-15 10:39
ニュース
『メトロイド ドレッド』にクレジットされていないと嘆く開発者が複数現る。開発元MercurySteamに寄せられる落胆の声
Ayuo Kawase
-
2021-10-15 02:01
ニュース
『Battlefield 2042』新モード「Hazard Zone」正式にお披露目。データドライブを回収し戦場から離脱するバトロワ要素あるPvP/PvEモード
Taijiro Yamanaka
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2021-10-15 00:58
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Steam新作メトロイドヴァニア『フロンティアハンター ~エルザの運命の輪~』は、操作が楽しい王道探索アクションだった。早期アクセスながら安心のクオリティ
Keiichi Yokoyama
-
2022-12-15 16:06
IceSitruunaは12月15日、メトロイドヴァニア『フロンティアハンター ~エルザの運命の輪~』の早期アクセス配信を開始した。結論を言ってしまうと、本作は操作しやすい基本動作の上へ意欲的にシステムを盛った、派手なアクションゲームとなっていた。
Nintendo Switch版発売予定『暴れん坊ニャンコ(Fisti-Fluffs)』ではどこまで猫を摂取できるのか。愛くるしい破壊の化身に癒されよう
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2022-03-03 12:00
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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2024-04-03 11:30
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バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
Daiki Kamiyama
-
2022-02-03 12:00
バンダイナムコスタジオは現在、内製ゲームエンジンを開発中だ。同社が開発を進めるのが、「オープンワールドのような大規模ゲーム開発に耐えうるような設計のエンジン」。また、同エンジンに携わる技術者を募集中だという。詳しく話を訊いた。
新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。歴戦クリエイターたちがいま求める「挑戦者」とはどんな人
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2022-10-27 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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2024-01-18 12:00
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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排水シミュレーションゲーム『DrainSim』発表。洪水に襲われ浸水した街をバケツやショベル、電動バキュームなどで救い英雄となる
Yuta Tanaka
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2024-05-03 17:29
CodePeasは5月3日、排水シミュレーションゲーム『DrainSim』をPC(Steam)向けにリリースすると発表。洪水に襲われ周囲から遮断された街のさまざまな浸水箇所を、多彩なツールを駆使して排水していく。
海賊アドベンチャーゲーム『Seablip』Steamにて5月17日早期アクセス配信へ。海賊船を買い船員を雇って、財宝や賞金首を追い大海原を冒険
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2024-05-03 17:01
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2024-05-03 16:38
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2024-05-03 15:09
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2024-05-03 14:37
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