話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ ゲーム業界で「生成AI使用禁止」を盛り込む契約書、ここ1年で急増傾向との証言。もはや定型文、大手から小規模パブリッシャーにも波及 Kosuke Takenaka / 2026-08-14 19:20 “荒れてる”と聞いたオンラインゲームでは「荒らしじゃないのに荒らしに見えやすくなる」可能性。勘違いが生む新たな荒らし、悪循環を探る研究 Shion Kaneko / 2026-08-11 18:13 『ぽこ あ ポケモン』のブクブクうみぞこの街で「海の水全部抜いた」猛者あらわる。実質グラードン Hideaki Fujiwara / 2026-08-11 09:06 「eスポーツは“スポーツ”なのか」を消費カロリーや心拍数から考える研究。ゲームで増える消費カロリーは、1時間で大体ちくわ1本分 Kousetsu Taguchi / 2026-08-09 16:05 自作ゲームで軽い気持ちで「シングルプレイモード」を実装した開発者、“大失敗した”と激烈後悔。マルチプレイモードのみで出すべきだったとして Kosuke Takenaka / 2026-08-09 10:54 Steamの「ディスカバリーキュー」に載る鍵は“ウィッシュリスト登録数の瞬間最大風速”か。あるパブリッシャーによる、赤裸々自社データ分析 Akihiro Sakurai / 2026-08-08 19:26 『アークナイツ:エンドフィールド』の「工場稼働音」、実は独自の工夫がたっぷり。節約の肝は“音源合成”、独自技術も使ったリソース管理 Kosuke Takenaka / 2026-08-08 18:30 Wiiの『スーパーモンキーボール』の上手さと、“内視鏡手術訓練の上手さ”に意外な相関。おサル球転がしゲームが、未来の医学教育に役立つかも Kei Kano / 2026-08-08 17:26 Steamの低評価レビューは、「短時間プレイかつ長文になりがち」な傾向。高評価との“書かれ方”の違い大規模分析 Shion Kaneko / 2026-08-08 11:59 『Escape from Tarkov』元スタッフら集う新スタジオに、「元ナンバー2」も加わる。ニキータの陰で『タルコフ』を支えた人物、“これまでにない新作シューター”を開発へ Shion Kaneko / 2026-08-07 21:59 前へ1 … 3 4 5 6 7 8 9 … 191次へ
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