話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 「ゲームを殺すな運動」支持の法案、カリフォルニア州上院で“否決”。「有料オンラインゲームはサービス終了後も遊べるように維持or無理なら返金」を求めていた法案 Akihiro Sakurai / 2026-07-01 10:07 「クラファンで1000万円集めた」サンドボックスMMO、リリースからわずか3か月でサービスも販売も終了。“疑惑”もつきまとった、野心的すぎるゲーム Shion Kaneko / 2026-06-30 16:06 “暴力ゲーム有害説”を示す研究を「ゲーマーは疑って遠ざけがちな可能性」。“レッテル貼り”と受け止め、読む気も削がれる心理 Shion Kaneko / 2026-06-29 20:14 『デトロイト ビカム ヒューマン』開発元の「115人規模レイオフ」発表で、抗議のストライキが実施されたとの報道。混沌模様 Kosuke Takenaka / 2026-06-27 17:10 ウマ娘新育成シナリオ「らっしゃい!トレセン軒! ~恩返し、始めました~」先行プレイ感想。「任意トレーニング作成」や「スキルポイントがっぽり」で爽快感強い新シナリオ 怪しい隣人 / 2026-06-27 12:00 『流星のロックマン』はいかにして現代の環境で遊べる姿に変身できたのか―移植実現の裏側と「RE ENGINE」採用の経緯とメリット、そして禁断の“あの”質問までカプコン開発チームに訊いた シェループ / 2026-06-26 19:01 傑作FPS『Quake』は“作る価値があった、でも会社は壊れた”と元スタッフが吐露。野心的すぎた3D化に、カーマック氏やロメロ氏も苦い反省 Kousetsu Taguchi / 2026-06-26 16:51 半導体大手各社、「メモリ不足は2027年も続く」との見方示す。“ゲーム機値上げラッシュ”も引き起こした世界的メモリ不足、供給改善は「2028年以降」か Kosuke Takenaka / 2026-06-26 15:10 Live2Dの原画制作には「CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)」がめっちゃ便利。VTuberと人気クリエイターに教わった実務ノウハウ AUTOMATON JP / 2026-06-26 12:00 Steamで「AI生成コンテンツの使用開示」に記載がある場合、レビューが少なくなるというデータ分析報告 Genki Hashimoto / 2026-06-24 21:53 前へ1 … 3 4 5 6 7 8 9 … 182次へ
「ゲームを殺すな運動」支持の法案、カリフォルニア州上院で“否決”。「有料オンラインゲームはサービス終了後も遊べるように維持or無理なら返金」を求めていた法案 Akihiro Sakurai / 2026-07-01 10:07
「クラファンで1000万円集めた」サンドボックスMMO、リリースからわずか3か月でサービスも販売も終了。“疑惑”もつきまとった、野心的すぎるゲーム Shion Kaneko / 2026-06-30 16:06
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