話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ Steamユーザーの43%は「ゲームに生成AI使われてても気にせず買う」との調査結果。“使い方次第”など、温度差くっきり Akihiro Sakurai / 2026-07-08 13:46 クラファンで1億円集めるも“自然消滅”したと思われた『Project Phoenix』、突如「7年ぶり近況報告」で沈黙破る。充実開発体制で、2031年完成に向けて再始動 Kousetsu Taguchi / 2026-07-08 13:13 XBOX部門の過去最大級レイオフ、現場から“寝耳に水”と悲鳴上がる。『アウター・ワールド』開発元Obsidianのベテランや、「昇給したばかり」のスタッフも対象に Hideaki Fujiwara / 2026-07-07 10:47 オンラインゲームの迷惑プレイヤーは「BANして終わり」では足りない可能性。被害と“向き合わせる”アプローチを探る研究 Shion Kaneko / 2026-07-07 10:25 Steamに初作品を出す開発者、「ゲームが起動しない痛恨ミス」をValveが直して審査も通してくれたと感激。落とさず助ける温情審査 Taijiro Yamanaka / 2026-07-06 16:45 Steamの高評価ゲーム開発者、「購入者の21%も返金申請していた」と悲鳴。“クリア済みなのに返金”の濫用めぐり、議論白熱中 Hiroyuki Furukawa / 2026-07-06 14:35 Epic Games、「『フォートナイト』の機密情報リーク」で訴えた元アソシエイトプロデューサーと和解へ。“リーク永久封じ”で決着か Shion Kaneko / 2026-07-06 12:22 「街」オープンワールド『NTE: Neverness to Everness』、「新キャラ衣装がスパッツ履いてる」との嘆きを受けてか“爆速バフ”対応。半日でパンツに Kosuke Takenaka / 2026-07-04 17:16 フィリピンにて“『VALORANT』や『LoL』について学ぶ単元”があると報告され話題に。政府も推し進める教育制度に、「eスポーツ」をがっつり盛り込み Akihiro Sakurai / 2026-07-04 16:12 ホラーゲームの明るさ設定、「そのまま遊ぶor思いっきり明るくする」議論勃発。恐怖と遊びやすさとの葛藤 Hideaki Fujiwara / 2026-07-04 10:05 前へ1 2 3 4 5 6 7 … 182次へ
クラファンで1億円集めるも“自然消滅”したと思われた『Project Phoenix』、突如「7年ぶり近況報告」で沈黙破る。充実開発体制で、2031年完成に向けて再始動 Kousetsu Taguchi / 2026-07-08 13:13
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