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『Escape from Tarkov』新エディションに批判集まり、公式は「Edge of Darkness」所有者向けの“補填”を急遽表明
ニュース
『Fate/Grand Order(FGO)』にて『魔法使いの夜』コラボイベント開幕。隈乃温泉で起こる殺人事件と、怪異との除霊バトル
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2人プレイ対応忍者アクション『闇の仕事人KAGE Shadow of the Ninja』8月29日発売へ。新忍者アクションなど追加要素導入で34年ぶりにリメイク
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渋谷アクションRPG『レナティス』では「ストレス値」システムが存在。ブチギレ危険人物になったり、ネコちゃんに癒してもらったり
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インディーゲームの祭典「TOKYO SANDBOX2024」6月22日開催へ。100タイトル以上のインディーゲームが出展され試遊できるオフラインイベント
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
インタビュー
取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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By Kaisei Hanyu
Kaisei Hanyu
372 投稿
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映画とゲームが大好き。オブリビオンからゲーム人生が始まりました。
ニュース
『モンスターハンターライズ』「剣斧ノ折形」を千本集める狂気のチャレンジがついに達成。グーク復活を願ったプレイヤーの執念
Kaisei Hanyu
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2021-05-12 14:00
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『バイオハザード ヴィレッジ』主人公イーサンの「手」が人気上昇。過酷すぎる手の扱いがネットミーム化
Kaisei Hanyu
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2021-05-11 17:09
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籠城サバイバルストラテジー『Siege Survival: Gloria Victis』5月18日発売へ。昼も夜も働き、防衛し続ける
Kaisei Hanyu
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2021-04-30 21:00
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『モンスターハンターライズ』謎の遊び「修練場デスマッチ」が編み出される。逃げ場のないロープの上で繰り広げるオンラインファイトクラブ
Kaisei Hanyu
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2021-04-29 09:27
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『モンスターハンターライズ』に「バゼルギウス」が大型アプデにて予告なしのサプライズ実装。弱点特効/超会心の装飾品も追加
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2021-04-28 14:37
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オープンワールド・サバイバル『Rust』国内PlayStation 4版が6月24日発売へ。過酷なPvPで人気のゲームがコンソールに登場
Kaisei Hanyu
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2021-04-27 22:23
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チェルノブイリ・サバイバルホラー『Chernobylite』は今年7月PC/PS4/Xbox Oneにて正式リリースへ、日本語にも対応。時間を超え廃墟を生き抜く
Kaisei Hanyu
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2021-04-24 17:43
レビュー・インプレ
極限の籠城サバイバルストラテジー『Siege Survival: Gloria Victis』プレビュー版紹介。昼はクラフトで夜は探索、救援到着まで生き残れ
Kaisei Hanyu
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2021-04-22 18:32
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『モンスターハンターライズ』のスラッシュアックス「剣斧ノ折形」を千羽鶴にするチャレンジ始まる。1000本集めて何を願うのか
Kaisei Hanyu
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2021-04-21 11:00
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北欧神話サバイバル『Valheim』に地形変更時のパフォーマンスを向上するアップデート配信。地面盛り上げに必要な石は4個から2個へ
Kaisei Hanyu
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2021-04-20 18:45
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内臓弾けるオールドスクールFPS『The Citadel』大型アップデート配信。日本語対応UIやゴア表現のオン/オフが実装
Kaisei Hanyu
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2021-04-17 18:54
ニュース
短時間で高品質なデジタルヒューマンを作成する「MetaHuman Creator」無料早期アクセスプログラム開始。UEで使用可能な50体以上のサンプルも配信中
Kaisei Hanyu
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2021-04-15 11:51
レビュー・インプレ
ハードコアバイクゲーム『Monster Energy Supercross 4』PS4版紹介。一筋縄ではいかないスーパークロスを堪能しよう
Kaisei Hanyu
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2021-04-14 18:21
ニュース
『フォートナイト』が『Horizon Zero Dawn』とコラボ。「アーロイ」スキンが登場し、弓にちなんだ期間限定モードも
Kaisei Hanyu
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2021-04-14 11:45
ニュース
『モンスターハンターライズ』にて海外で発見された小ネタ集。ウツシ教官とミュージカル映画の意外な共通点など
Kaisei Hanyu
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2021-04-13 14:18
ニュース
肉を殴るゲーム『Meat Beating: No More Horny』Steamにて配信開始。シズル感あふれる肉へのムラムラを抑える精神修行
Kaisei Hanyu
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2021-04-08 16:31
ニュース
『エースコンバット7』実在の機体3種を追加するDLC今春配信へ。F-15 S/MTD、F-16XLなど実験機が登場
Kaisei Hanyu
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2021-04-05 20:19
ニュース
『キングダム ハーツ』一部作品のPC版セーブデータが“PNGファイル”に格納されているのではないかと注目集める
Kaisei Hanyu
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2021-03-31 22:36
ニュース
結構重要、『モンスターハンターライズ』で見逃しそうな役立ちオプションまとめ。狩猟生活を快適に
Kaisei Hanyu
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2021-03-30 12:26
ニュース
『ポケモン』世界各国の検索数トップポケモンが分かるマップが作成される。アメリカはゲンガー、ヨーロッパはケーシィ、日本はいかに
Kaisei Hanyu
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2021-03-27 12:24
ニュース
SFスペースコンバットシム『Haunted Space』発表。 古代遺跡眠る銀河を探索して宇宙船をカスタマイズ
Kaisei Hanyu
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2021-03-26 17:00
ニュース
『PUBG』PC版アップデート後に誤BANされるとの報告。現在問題は修正されBAN解除、レベルアップ券付与
Kaisei Hanyu
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2021-03-25 19:54
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
Takayuki Sawahata
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2024-04-03 11:30
『メカブレイク(Mecha BREAK)』を先行体験。本作がどのようなゲームなのか、マルチ対戦ロボアクションとしてどのような方向を向いているのか。お伝えする。
チートを防ぐには何が必要なのか?セキュリティソリューション開発会社DNPハイパーテックにチートの実態と性質を訊く(前編)
インタビュー
2018-04-06 12:00
スクエニ生活系RPG『ハーヴェステラ』で“ひとつの世界を体験”する。半額セールで体験するチャンス
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2023-04-29 12:02
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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2024-01-18 12:00
ThinkingData主催、アプリゲーム向けデータビジネスカンファレンス「ThinkingData Summit 2023 Tokyo」9月20日(水)開催へ
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2023-08-18 11:05
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『Escape from Tarkov』新エディションに批判集まり、公式は「Edge of Darkness」所有者向けの“補填”を急遽表明
Hideaki Fujiwara
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2024-04-26 21:08
Battlestate Gamesは4月26日、『Escape from Tarkov』の「Edge of Darkness Limited Edition」所有者向けに、新たにさまざまな特典を提供することを表明した。
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2024-04-26 20:57
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2024-04-26 19:54
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インディーゲームの祭典「TOKYO SANDBOX2024」6月22日開催へ。100タイトル以上のインディーゲームが出展され試遊できるオフラインイベント
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2024-04-26 19:04