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ニュース
『マインクラフト』コンソール版開発元手がける新作『Reforj』発表。“『マイクラ』続編っぽい”と話題になるも、開発者いわく『マイクラ』っぽくはしない
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大ヒットゲーム『Outer Wilds』開発元、「新作開発は問題なく進んでる」と報告。“パブリッシャーの大騒動”を受けても無事
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KRAFTONのCEO、Tango Gameworksを受け入れた理由は「売れるゲームを作れるからじゃない」。評価したのは別のところ
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『サイバーパンク2077』の新作Netflixアニメ発表。ナイトシティを舞台に、ふたたび物語が紡がれる
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何でもあり博物館経営シム『ツーポイントミュージアム』来年3月5日より発売へ。“客の命の保証なし”の博物館運営、マニアック客をうならせる珍妙展示物でバズらせて稼ぐ
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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“戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた
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『プロセカ』の繊細な感情表現の肝は「Live2D Cubism」にあり。選ばれた理由は“どこまでもこだわってやりたい表現を実現できるから”
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』開発者は「日本から強く影響を受けたが、ファンタジーになるよう気をつけた」。竹安佐和記氏と共に語られる「世界観の作り方」
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取材・リポート
コラム
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
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『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
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高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
一人称視点ウィーク スペースRTS『Flagship』提督を一人称視点で
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2014-09-23 10:55
『Rapture – World Conquest』 3000年が5分で過ぎるハイスピードRTS
Mobile Pick
2014-09-22 10:50
百花斉放
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2014-09-21 13:49
AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (後編)
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2014-09-21 10:46
河野一二三ディレクション新作『Project Scissors』発表
ニュース
2014-09-20 20:44
今週のセール情報: 『Age of Wonders III』50%オフ、『Batman: Arkham Origins』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-20 16:43
AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (中編)
インタビュー
2014-09-20 10:40
[お知らせ] 動画配信企画 AUTOMATON Show (仮) 開始
Announcements
2014-09-19 16:10
AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから(前編)
インタビュー
2014-09-19 10:08
インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [後編] いわく「真剣にゲームを売るのならばUEを」
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2014-09-18 15:52
『Ryse: Son of Rome』 完全無欠のベンチマーク
レビュー・インプレ
2014-09-18 10:50
インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [中編] いわく「ノンゲームのお問い合わせも増えている」
インタビュー
2014-09-17 10:48
インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [前編] いわく「開発効率はUE4最大のテーマ」
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2014-09-16 13:46
『AI War』 3000体 vs. 50000体のロールプレイングゲーム
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2014-09-16 10:42
モバイルゲームピックアップ『FOTONICA』 ワイヤーフレーム風・一人称視点ジャンプアクション
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2014-09-15 15:40
「肉」表現光る2DホラーRPG『Catequesis』
Indie Pick
2014-09-15 10:38
五穀豊穣
Now Gaming
2014-09-14 10:35
今週のセール情報: 『The Elder Scrolls V: Skyrim』75%オフ、『Mark of the Ninja Special Edition』67%オフなど
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2014-09-13 10:34
『Evoland』 “システム進化RPG”の魅力、そして続編への期待
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2014-09-12 10:31
『Dance Central Spotlight』 Kinectの確実に痩せる音ゲー、再臨
4-Hour Impression
2014-09-11 10:28
FORIS FS2434 ゲーミングモニタの有力候補
Game(r) and Gadget
2014-09-10 10:24
軌道制御で宇宙探索 『Celestial Command』
Indie Pick
2014-09-08 10:20
今週のセール情報: 『GRID Autosport』50%オフ、『Borderlands 2 Game of the Year Edition』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-06 12:19
旱天慈雨
Now Gaming
2014-09-06 10:16
本日休載のお知らせ
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2014-09-05 10:15
レポート USJ『バイオハザード・ザ・リアル2』 若干チープな「バイオ世界体感アトラクション」
レビュー・インプレ
2014-09-04 15:03
『ゼルダ無双』 「いつもの無双」にして良質な「ゼルダのキャラゲー」
レビュー・インプレ
2014-09-04 09:54
挑戦的な難度のiOS向けローグライク5選 『868-HACK』・『Dream Quest』など
レビュー・インプレ
2014-09-03 16:49
バランスパズルゴッドゲーム『Fate Tectonics』 世界崩壊の美学
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2014-09-03 12:48
ゲーマーコミュニティによるハラスメント騒動、数百人の開発者が沈静化を訴え署名
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2014-09-03 10:46
ゲームでダイエット
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ファーストインプレッション『World of Diving』 不足するリアルと過剰なスリム
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2014-09-02 10:39
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2024-09-20 12:59
『マインクラフト』のコンソール移植版の開発元として知られる4J Studiosは9月12日、新作タイトル『Reforj』を発表した。同作については『マインクラフト』の続編に見立てた期待の声が多くあったものの、4J Studiosはこの見方を否定している。
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2024-09-20 12:07
日本ファルコムの『軌跡』ってどんなシリーズ?『界の軌跡』発売にあわせ、長年のファンがビギナー向けにガッツリ解説
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2024-09-20 11:57
KRAFTONのCEO、Tango Gameworksを受け入れた理由は「売れるゲームを作れるからじゃない」。評価したのは別のところ
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2024-09-20 11:54
『サイバーパンク2077』の新作Netflixアニメ発表。ナイトシティを舞台に、ふたたび物語が紡がれる
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2024-09-20 11:22