“1000万ピクセル”掘削インクリメンタル『10 Million Pixels』発表。ひたすら崩す、たった1つの「ゴールデンピクセル」を探し出すために

BATTLE LABは8月8日、採掘インクリメンタルゲーム『10 Million Pixels』を発表した。

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デベロッパーのBATTLE LABは8月8日、採掘インクリメンタルゲーム『10 Million Pixels』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、配信時期は未定。

本作は、ボールを発射してピクセル(ドット)を消していく、ブロック崩しのような採掘ゲームだ。ゲーム内は日本語表示に対応予定。

『10 Million Pixels』では、自動生成されたステージにて採掘をする。ステージは1000万個のピクセルで構成された広大な世界となっており、ボールを発射してピクセルを削り、どこかにたった1つ存在するゴールデンピクセルを見つけ出すことが目標だ。

ステージを構成するピクセルは色によって固さが異なり、何度もボールを当てないと崩せないものが多く存在する。一方で、ボールにもさまざまな色のものがあり、それぞれ固有の能力を持つ。本作ではそうしたボールをアンロック・追加し、また能力を強化しながら採掘を加速させていくゲームプレイとなる。

ボールはあわせて7種類存在し、たとえば赤色のスマッシュボールは、ピクセルへの着弾時に周囲のピクセルをまとめて破壊できる。緑色のポイズンボールは、着弾したピクセルを毒状態にし、時間経過で周囲へ毒が広がり侵食していく。ほかにも、雷のようなものを放出して周囲のピクセルを削ったり、縦横一直線にしか進めなかったりといったボールも存在するようだ。

そうしたボールは、採掘をして貯めたポイントを使って、スキルツリー形式にてアンロックできる模様。そこでは各ボールの能力の強化もおこなえる。たとえばボールの移動速度をアップさせたり、採掘パワーを引き上げたり。あるいは上述したポイズンボールであれば、毒の侵食が進む時間を短縮させたりできる。

本作では、やがて数千個ものボールが同時に跳ね回る状況になるが、60fps以上で安定して動作するとのこと。そうしてステージの採掘を進めて、どこかに眠るゴールデンピクセルを探すのだ。また、採掘する中では隠しオブジェクトも発見できるという。

『10 Million Pixels』は、PC(Steam)向けに開発中。配信時期は未定だ。

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Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka

国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。

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