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サイバーパンク探偵アドベンチャー『There is NO PLAN B』Steam上でお披露目、日本語対応へ。「家から出られない探偵」が未来技術で依頼受注から犯人逮捕までこなす
ニュース
『マリオカートDS』のとあるコースで「約18年越しの新ショートカット」発見。走者がTASを手動再現し、世界記録更新ラッシュ
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海賊ネコ・オープンワールドARPG『キャットクエスト3』8月8日配信へ。秘宝求め海賊船に乗って大冒険、Nintendo Switch向け体験版配信開始
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『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ Quest of Memories』6月20日発売へ。「ロキシー編」などを描くオリジナルシナリオを遊べる3Dダンジョン風RPG
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幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』アプデで武技が全体的に強化。いろんな流派に活躍の機会来たり
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レビュー・インプレ
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
インタビュー
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
インタビュー
『スト6』難病格闘ゲーマーが「EVOに出るため」クラファン開始。自作コントローラーで戦い続け、人生最大の夢に挑む理由を訊いた
インタビュー
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
インタビュー
Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ : パーティーセントラル』ではどの曲が人気なのか?15年ぶりのシリーズ新作を出す苦労や達成できたことなどを中村俊Pに訊いた
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取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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『崩壊:スターレイル』、新惑星「ピノコニー」導入でコンテンツと遊びがでっかく拡張。夢が“広がりまくる”。マップやキャラ、そしてビルドの広がり
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タグ
Apex Legends
タグ: Apex Legends
ニュース
『Apex Legends』新シーズン「エスケープ」開幕。猛獣プラウラーの餌食になる人々や虹色バグの報告も
Sayoko Narita
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2021-11-03 11:55
ニュース
『Apex Legends』にてクリプト強化の可能性を開発者が示唆。大規模リワークのワットソンに続き、改修果たされるか
Yuki Kurosawa
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2021-11-02 10:24
ニュース
『Apex Legends』にて「ユーザー交流窓口」のRigney氏が退職。ジョーク交え軽やかに去る
Yuki Kurosawa
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2021-10-30 19:59
ニュース
『Apex Legends』パッチノートについて開発者が補足説明。トリプルテイクの性能詳細や、マップローテーションの裏事情が明らかに
Yuki Kurosawa
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2021-10-30 14:17
ニュース
『Apex Legends』新シーズン「エスケープ」のパッチノート公開。 L-スター弱体化やワットソン強化、ランクマッチでは最大キルポイント増加も
Nobuya Sato
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2021-10-29 08:27
ニュース
『Apex Legends』新シーズン「エスケープ」先行プレイレポ。アッシュVSレイスの優劣比較やワットソン待望の強化、EVA-8弱体化も
Nobuya Sato
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2021-10-29 02:00
ニュース
『Apex Legends』新シーズンについて開発者インタビュー。新マップには激戦区3つあり、国内チート対策の現状も
Nobuya Sato
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2021-10-29 02:00
ニュース
『Apex Legends』「金ノックダウンシールド」をランクマッチから削除すべきか。開発者がプロプレイヤーからの声に反応
Yuki Kurosawa
-
2021-10-27 13:22
ニュース
『Apex Legends』新マップ「ストームポイント」公開。新映像で明らかになる、巨大キャノンや狂暴なクリーチャーの姿
Nobuya Sato
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2021-10-26 00:24
ニュース
『Apex Legends』新シーズンにて新マップ登場か。南国風の島でバカンスを楽しむレジェンドたちの姿が公開
Nobuya Sato
-
2021-10-22 00:35
ニュース
『Apex Legends』最新アプデでランパートの「無限キック」が修正。アリーナでのパスファインダーCTバグも改善へ
Yuki Kurosawa
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2021-10-21 14:07
ニュース
『Apex Legends』スタッフが、ユーザーの「モヤモヤ」に答える質疑応答を実施。スマーフ問題などについて言及
Yuki Kurosawa
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2021-10-19 14:45
ニュース
『Apex Legends』シーズン11「エスケープ」発表。新レジェンドに『タイタンフォール 2』のアッシュが登場、新武器も追加
Nobuya Sato
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2021-10-19 01:09
ニュース
『Apex Legends』スタッフ、「コミュニティとの付き合い方指南」をTwitterにて語る。現場とユーザーに板挟みされる悲哀と自虐
Yuki Kurosawa
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2021-10-15 12:28
ニュース
『Apex Legends』アリーナ新マップで「壁貫通バグ」が発見され、開発者が反応。物陰で頭をぶち抜かれる悲劇は修正予定
Yuki Kurosawa
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2021-10-14 18:00
ニュース
『Apex Legends』ランクアリーナの「AP下がりすぎ問題」は改善予定。開発者が示唆
Sayoko Narita
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2021-10-09 13:27
ニュース
『Apex Legends』新イベント「巣食いしモンスター」10月12日より開催へ。新アリーナマップやシャドウロワイヤル復刻、そしてローバの生首チャーム
Sayoko Narita
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2021-10-08 13:06
ニュース
『Apex Legends』開発者、Facebookのサーバー障害に不満を呈するも「お前が言うな」と総ツッコミ食らう。そして明かされるブーメランの意図
Yuki Kurosawa
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2021-10-06 19:05
ニュース
『Apex Legends』バンドル販売の“罠”について議論発生し開発者反応。「一部アイテムを所有していると購入できない」仕様は、ミスか意図的か
Yuki Kurosawa
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2021-10-02 13:42
ニュース
『Apex Legends』チーター数名を上位ランクから追放したと開発者が報告。以前にBANされるも懲りずに2度目のBAN
Nobuya Sato
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2021-10-01 17:48
ニュース
『Apex Legends』バグ修正アプデ後も不具合報告が相次ぐ。“スローモーション”現象など、随時改善が続けられる
Yuki Kurosawa
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2021-09-24 12:45
ニュース
『Apex Legends』で「不具合改善・品質向上」専用シーズンを実施する案に、開発者が反応。オペレーション・ヘルスは是か非か
Yuki Kurosawa
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2021-09-22 11:45
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コラム
Switch/PS4『Dusk Diver 酉閃町』グルメ42品攻略記。台湾・西門町を舞台としたゲームは、実際の食文化をどれほど再現しているのか?
Kousaku Akano
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2019-10-24 12:00
10月24日、『Dusk Diver 酉閃町』がNintendo Switch/PlayStation 4向けに発売された。台湾の西門町を忠実に再現したゲームでもある。同作は、どれほど西門町の食文化を反映しているのか。現地に赴き食レポする。
多脚戦車RTS『アイアンハーベスト』から始めるRTS入門(中級攻略編)。 大量のユニットをスマートに勝利へ導く一級指揮官への道
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2021-11-05 18:00
『グラブル VS』は、なぜ盛り上がったのか?プロゲーマー2人が振り返り語る、シーズン1の白熱の軌跡
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2020-09-30 18:00
「Unity」はセッションとブース展示を通してコミュニティに様々な価値を還元。GTMF 2017登壇者、伊藤周氏は講演で何を語る
インタビュー
2017-06-13 12:57
中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(前編)
取材・リポート
2018-05-31 18:00
新着記事
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サイバーパンク探偵アドベンチャー『There is NO PLAN B』Steam上でお披露目、日本語対応へ。「家から出られない探偵」が未来技術で依頼受注から犯人逮捕までこなす
Keiichi Yokoyama
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2024-04-18 15:52
韓国のインディーゲームスタジオSUPERWAVE Studioは4月17日、『There is NO PLAN B』のSteamストアページを公開した。
『マリオカートDS』のとあるコースで「約18年越しの新ショートカット」発見。走者がTASを手動再現し、世界記録更新ラッシュ
ニュース
2024-04-18 15:23
海賊ネコ・オープンワールドARPG『キャットクエスト3』8月8日配信へ。秘宝求め海賊船に乗って大冒険、Nintendo Switch向け体験版配信開始
ニュース
2024-04-18 15:10
『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ Quest of Memories』6月20日発売へ。「ロキシー編」などを描くオリジナルシナリオを遊べる3Dダンジョン風RPG
ニュース
2024-04-18 14:59
幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』アプデで武技が全体的に強化。いろんな流派に活躍の機会来たり
ニュース
2024-04-18 14:34