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昭和日本・自動販売機ビジネスシム『Honcho』発表。『Jalopy』開発元新作の舞台はなんと日本、ボロ軽トラを修理し田舎町を走る配達生活
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『ヘルダイバー2』Steam版、約180の国・地域で突如購入不可に。PSNアカウント連携必須化に伴い、PSNサービス提供外地域で販売打ち切りか
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ジャンケン労働ホラーゲーム『Rock Paper Death』公開。マルチエンドあり、AIと延々ジャンケンする謎の仕事の先に待ち受ける結末とは
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『ポケモンGO』ウミディグダ欲しさに“偽ビーチ”が作り出される。ゴルフ場や駐車場などが勝手に砂浜になるマップデータ荒らし発生
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人気密林MMOFPS『Gray Zone Warfare』売上50万本突破。サーバー問題など課題ありつつも発売4日で大台突破
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
ゲーミングサミット / Mar. 2nd
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2014-03-08 10:57
『Jazzpunk』 解説不能のジャズ・パンク・スカム
レビュー・インプレ
2014-03-07 10:43
『KNACK』 ロンチという輝きと煌き、そして躓き
レビュー・インプレ
2014-03-05 10:39
インディーゲームのマーケット&ホスティングサービス itch.io にて「Cyberpunk Game Jam」開催中。作品受付締切は3月10日
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2014-03-04 10:37
Twitchコメント欄プレイ『Pokémon Crystal』開始。民主主義 vs. 無政府主義
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2014-03-03 10:31
『The Hong Kong Massacre』 香港ノワールを添えた『Hotline Miami』
Indie Pick
2014-03-02 10:34
ネクストジェネレーション / Mar. 1st
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2014-03-01 10:16
PS4『とってもE麻雀ぷらす』 ― これくらい雑でかまわない
レビュー・インプレ
2014-02-28 10:01
本日休載のお知らせ
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2014-02-26 10:58
『FarSky』一人称視点サバイバルゲーム、次の舞台は「海底」
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2014-02-24 10:56
スリーツー / Feb. 4th
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2014-02-22 10:53
バルセロナ小旅行で見かけたゲーム他
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2014-02-21 10:22
弊誌の実態・展望ならびに求人等について
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2014-02-19 10:05
『Gang Beasts』乱闘系スクロールアクションを 3D 物理演算で
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2014-02-17 10:51
あの痛ましいバレンタインデーから1日 / Feb. 3rd
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2014-02-15 10:09
あなたがゲーム機を買うべきでない理由
コラム
2014-02-14 10:48
動画: Metroidvania系アクション『Chasm』ティーザートレイラー
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2014-02-13 10:46
射幸性より恐ろしいもの
コラム
2014-02-12 10:42
音を通して花を愛撫しオーガズムに導く音楽ゲーム『Luxuria Superbia』
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2014-02-10 10:40
ゲットレディトゥバレンタイン / Feb. 2nd
Now Gaming
2014-02-08 10:38
『Risk of Rain』にみる「コンパクトさ」の魅力
コラム
2014-02-07 10:31
新規50タイトルがSteam Greenlightを通過。トラップパズルゲーム『KTBG: Kill The Bad Guy』など
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2014-02-07 10:29
「完コス」(完璧なコスプレ)を目指す布選び
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2014-02-05 10:23
PCゲームデジタル販売Groupees、4タイトル以上を1ドルからのPWYW「Bundle Yourself by Killjoy Game」キャンペーン実施中。2月8日まで
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2014-02-03 15:00
Global Game Jam 2014 作品ピックアップ
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2014-02-03 10:19
2014年もはや1ヶ月経過 / Feb. 1st
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2014-02-01 10:17
『Risk of Rain』 腕前と運のシーソーゲーム
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2014-01-31 10:45
Global Game Jam 2014 大阪会場振り返り&フォトギャラリー
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2014-01-29 10:42
切って崩して変形させて、粘菌系2D横スクロールアクション『Mushroom 11』
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2014-01-27 10:41
Global Game Jam 2014 大阪会場 成果物発表(3日目)
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Global Game Jam 2014 大阪会場 中間発表レポート(2日目)
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グローバルゲーミングジャム / Jan. 4th
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2014-01-25 10:31
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Minskworksは5月4日、自動販売機ビジネス・シミュレーションゲーム『Honcho』を発表した。『Jalopy』開発元新作の舞台はなんと日本になるようだ。
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PS5『ステラーブレイド』のおいしい水感。『サガ エメラルド ビヨンド』は楽しいがやはり人を選ぶ。『インディカ』のロシア色がすごい。今週のゲーミング
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