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Steamカルト狩りFPS『カルトに厳しいギャル』の開発者、評判がいいと喜ぶ。「筋トレしよう」「ゲームは完成させると完成する」個人制作のコツを訊いた
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おビンタバトルゲーム『薔薇と椿』専用の「おビンタおグリップ」本当に発売へ、予約開始。見た目はほぼメリケンサック
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『Escape from Tarkov』開発元トップ、“コピー作品”とそれを遊ぶプレイヤーに苦言。次々出てくるリアル志向脱出FPSを受けて
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渋谷アクションRPG『レナティス』では、『新すばらしきこのせかい』とのコラボストーリー登場へ。メーカーの垣根を越え、渋谷で繋がる相性バッチリコラボ
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シベリア鉄道運行・サバイバルゲーム『Trans-Siberian Railway Simulator』5月30日にSteam早期アクセス配信開始へ。運転士として働きつつ、銃を手に「裏稼業」もこなす
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レビュー・インプレ
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
『Age of Wonders 3』 4X-TBSとシミュレーションRPGを組み合わせた、まったく新しいファンタジー
レビュー・インプレ
2014-04-16 12:11
『イース セルセタの樹海』 / 近代イース入門向け [2nd hr]
4-Hour Impression
2014-04-15 10:10
『Guild of Dungeoneering』 GMとなってダンジョンを作りキャラを探索させるカードゲーム
Indie Pick
2014-04-14 10:08
『Divinity: Dragon Commander』66%オフ、『Europa Universalis IV』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-04-12 16:05
桜散るゲーミング / Apr. 2nd
Now Gaming
2014-04-12 10:44
「面白い」と「楽しい」を切りわける
コラム
2014-04-11 12:01
『Crabitron』 人類を襲う「巨大宇宙ガニ」シミュレーター
レビュー・インプレ
2014-04-09 11:58
『Diablo III Reaper of Soul』 文句なしの2.0、引退勢よ復帰せよ
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2014-04-08 14:56
ファーストインプレッション企画「4 Hours Impressin」について
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2014-04-08 11:55
『Okhols』 数百人の怒れる古代グリーク風モブNPCが戦うストラテジー
Indie Pick
2014-04-07 11:51
ウォーガズムゲーミング / Apr. 1st
Now Gaming
2014-04-05 11:47
Ocufes in Osaka開催。気軽にVRと触れあえるイベント、関西初上陸
取材・リポート
2014-04-04 11:38
『YAIBA NINJA GAIDEN Z』 ニンジャは火花の如く散る
レビュー・インプレ
2014-04-02 10:35
[エイプリルフール] Gamers Geographicプロジェクト頓挫と新規クラウドファンディングサービス創設のお知らせ
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2014-04-01 16:33
[エイプリルフール] 格闘ゲーム大会の決勝戦が国際宇宙ステーションで開催
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2014-04-01 12:32
[エイプリルフール] 穀物シミュレーションゲーム『Grain Simulator』発表
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2014-04-01 10:30
[エイプリルフール] 女の子たちと学園生活を送る、モバイル向け本格RPG『ドギマギガールズ』発表。リリースは2014年内を予定
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2014-04-01 08:29
カエル分数ゲーム『Frog Fractions 2』 ブラウザ生まれの異色作続編
Indie Pick
2014-03-31 11:16
春・予感・ゲーム / Mar. 5th
Now Gaming
2014-03-29 11:13
『Banished』 AOEでやりたかった“シムシティ”の先
レビュー・インプレ
2014-03-28 16:18
『METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES』 豪華な前菜と、それがもたらす「幻肢痛」
レビュー・インプレ
2014-03-26 11:02
自分の影と協力するパズルアクション『Shadow Puppeteer』2Dレベルと3Dレベルの融合
Indie Pick
2014-03-24 11:00
タイタンプレイヤーズカンファレンス / Mar. 4th
Now Gaming
2014-03-22 10:47
ゲームと真摯に向きあう
コラム
2014-03-21 10:44
アーケード2D格闘ゲーム『北斗の拳』イベント「世紀末武闘会」第3回大会明日22日開催。事前参加登録者110名以上[UPDATE]
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2014-03-21 10:32
2014年度 BitSummit でかいま見えた問題点
コラム
2014-03-19 10:30
[求人] 弊誌拡大にむけて
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2014-03-18 10:29
惑星探索サンドボックスサバイバルゲーム『Proven Lands』広がるオールドSFワールド
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2014-03-17 10:25
BitSummit 2014 作品ピックアップ by Calma 『Gesuido』&『Block Legend』
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2014-03-15 10:22
ホワイトゲーミング / Mar. 3rd
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2014-03-15 10:17
BitSummit 2014 作品ピックアップ by Okunokami Kuheiji 『Shapist』&『Block Legend』 &『キラキラスターナイト』
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2014-03-14 10:15
BitSummit 2014 作品ピックアップ by FoL.ExE 『N++』
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2014-03-13 10:09
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Jun Namba
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個人開発者ばーすから氏は5月3日に『カルトに厳しいギャル-CULT VS GAL-』(以下『カルトギャル』)を発売した。同作は、ばーすから氏にとっては手応えの出だしになっているようだ。開発の裏側を訊いた。
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2024-05-09 19:36
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シベリア鉄道運行・サバイバルゲーム『Trans-Siberian Railway Simulator』5月30日にSteam早期アクセス配信開始へ。運転士として働きつつ、銃を手に「裏稼業」もこなす
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2024-05-09 17:46