話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 『Vampire Survivors』開発元、『フォートナイト』コラボを発表後に即「コラボを考え直す」と表明。Epic Gamesの“生成AI推進”に、早くも難色示す Shion Kaneko / 2026-06-18 12:36 DLCを出すと「ゲーム本編の販売ペースが約2倍にブーストされる」との研究結果。プレイヤーにも嬉しい“DLC好循環”いろいろ Shion Kaneko / 2026-06-17 19:50 新作発表後すぐ“閉鎖危機”のNinja Theory、「新作発表前からスタジオ閉鎖・売却方針が決まっていた」との報道。“買い手”を探す狙いもあってか Kosuke Takenaka / 2026-06-17 19:16 「ポケモンカード最強AIエージェント」を決める公式コンテストにて“リアルでも活躍したメタ潰しデッキ”が爆誕。イワパレス、AI同士のバトルでも躍動 Genki Hashimoto / 2026-06-17 18:20 「ゲームを殺すな運動」EUでの法案化は見送りに。運動の代表者は“想定内の結果”として、次の一手へ Kousetsu Taguchi / 2026-06-17 11:53 ベテランゲーム開発者が、「続報のない新作ゲームはせめて新映像を出して」との不満に反論。“無理に新映像を出す”方がむしろ大変 Hideaki Fujiwara / 2026-06-16 21:05 『ライフ イズ ストレンジ』など手がけたDON’T NOD、赤字続きで「このままでは年内に資金が枯渇する」との監査報告。改善計画も不十分と見なされ、緊急審議へ Akihiro Sakurai / 2026-06-16 11:11 Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く Naoto Morooka / 2026-06-15 19:28 ゲーム開発者間で「ゲームデザインは書類でガチガチに固める必要あるか」巡って議論沸騰。ヒット作の“800ページ超えデザインドキュメント”、真似るべきか否か Shion Kaneko / 2026-06-15 17:28 人気飛行船オープンワールド『Everwind』開発元、「現実のカピバラの里親になった」とやたら大々的に発表。ゲームに出すだけじゃ我慢できなかった Kei Kano / 2026-06-13 15:03 前へ1 2 3 4 5 6 … 177次へ
『Vampire Survivors』開発元、『フォートナイト』コラボを発表後に即「コラボを考え直す」と表明。Epic Gamesの“生成AI推進”に、早くも難色示す Shion Kaneko / 2026-06-18 12:36
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