話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ エイム訓練ゲーム『Aimlabs』にて「マウスの重さとエイム上達の関係」示す大規模研究。“軽めマウス”の結果はいいけど、“慣れ”でもカバー可能かも Kei Kano / 2026-10-23 16:25 ゲームフリーク社員と東大教授が「水表現を美しいまま軽くする新技術」発表。計算負荷だけごっそり削減、水シミュレーション高速化 Shion Kaneko / 2026-10-22 19:31 水の見映えがいまいちだと悩むゲーム開発者、パラメータをとんでもない値にしたら劇的改善。現実通りじゃなくたって、“なんか良い感じ”ならOK Haruki Maeda / 2026-10-21 20:38 『GTA 6』発売日に“150万人が仕事を休み、約1600億円の経済損失が出る”との結構怪しいデータ広まる。全米がサボる日 Hideaki Fujiwara / 2026-10-21 19:47 「スター・ウォーズのゲームはAAAじゃなくてもいい」と、権利元幹部が力説。新作ゲーム連続成功で見える“大作頼みじゃない”勝機 Shion Kaneko / 2026-10-21 13:41 ゲームの“どう見ても通れる障害物”選手権が盛り上がる。とにかく絶対通さない、へなちょこ鉄壁バリケード Naoto Morooka / 2026-10-21 11:19 Steamワークショップで相次ぐ「マルウェア入りMod」騒動、今度は人気協力ホラー『Content Warning』が標的か。“自己増殖マルウェア”も報告されるケースも Kenji Kamata / 2026-10-20 23:43 『スーパーマリオ64』にて“かすれすぎて読めず30年議論されていたメッセージ”、徹底検証され「Eternal Star」だった説浮上。執念がすごい、でも怪しさもすごい Hideaki Fujiwara / 2026-10-20 17:45 メモリやマザーボードに続いて今度は「モニター」に値上げの波か。アイオーデータは値上げ実施、Dellにも値上げ報道 Shion Kaneko / 2026-10-20 13:32 今回の「Steam Nextフェス」は参加作品が急増し7000本超え。AI使用ゲームも増える中、“見つけてもらう競争”もさらに激化 Kenji Kamata / 2026-10-20 11:48 前へ1 2 3 4 5 6 7 … 199次へ
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