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『ポケモンGO』ウミディグダ欲しさに“偽ビーチ”が作り出される。ゴルフ場や駐車場などが勝手に砂浜になるマップデータ荒らし発生
ニュース
人気密林MMOFPS『Gray Zone Warfare』売上50万本突破。サーバー問題など課題ありつつも発売4日で大台突破
ニュース
都市づくりゲーム『Manor Lords』が「一人で作ったゲーム」としてPRされていることに同業他社が困惑。比較されるし、スタッフロールは“一人”ではないとして
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早期アクセス中の宇宙開発シム『Kerbal Space Program 2』開発元閉鎖報道を受けユーザーの怒り爆発。販売元は「開発を続ける」と約束するも、混乱おさまらず
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中世ストラテジー『Field of Glory: Kingdoms』6月4日配信へ。東西教会の分裂時代の中世統治は、言うこと聞かない傭兵や、内戦・反乱など頭痛の種だらけ
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レビュー・インプレ
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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By Ryuki Ishii
Ryuki Ishii
1953 投稿
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元・日本版AUTOMATON編集者、英語版AUTOMATON(AUTOMATON WEST)責任者(~2023年5月まで)
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ケモノ神霊と青年の台湾ADV『Nekojishi: Lin & Partners』PC/Switch向けに発表。風水コンサルとして、ワケあり物件の問題を「霊討論」で解決
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2020-03-04 12:20
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『デス・ストランディング』『Control』が、英国アカデミー賞ゲーム部門の歴史上最多となる11ノミネートを記録
Ryuki Ishii
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2020-03-04 08:47
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『Furi』『Mugsters』『Bomber Crew』などインディーゲーム5作品が、Twitch Prime会員向けに無料配布開始
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2020-03-03 11:41
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VR『Half-Life: Alyx』本格ゲームプレイ映像公開。「テレポート」「歩行」「シフト」3種類の移動方法を紹介
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2020-03-03 09:57
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『デス・ストランディング』PC版6月2日発売決定。『Half-Life』コラボコンテンツや「フォトモード」を搭載し、SteamとEpic Gamesストアにて同日配信
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2020-03-03 08:00
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『Dreams Universe』のコンテンツ制作がきっかけで仕事のオファーがきたとの報告。ゲーム開発未経験者をも魅了する、夢のクリエイションツール
Ryuki Ishii
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2020-03-02 19:55
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マーベルヒーロー・オープンワールドRPG『Marvel Future Revolution』モバイル向けに発表。開発元はネットマーブル
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2020-03-02 12:55
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『ディビジョン2』のタイトルアップデート8は本日2日夜配信。「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLCは同日夜〜深夜解禁へ
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2020-03-02 09:20
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『Baldur’s Gate 3』ゲームプレイ映像初公開、『D&D』第5版に基づくターン制バトルのRPG。2020年内にSteam早期アクセス販売へ
Ryuki Ishii
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2020-02-28 20:31
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『Until Dawn』開発元の新作ホラー『Little Hope』今夏発売へ。今度は呪われた町からの脱出目指す
Ryuki Ishii
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2020-02-28 10:00
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重力逆転フライトゲーム『InnerSpace』Epic Gamesストア期間限定無料配布中。神秘的な世界を飛びまわる、実験的な作品
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2020-02-28 09:41
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『ボーダーランズ3』クトゥルフテーマのDLC第2弾は3月27日配信。ウェインライトとハマーロックの危険度MAXな婚約パーティー
Ryuki Ishii
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2020-02-28 07:30
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『ボーダーランズ3』Steam版が3月13日発売へ。Epic Gamesストア版とのクロスプレイにも対応
Ryuki Ishii
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2020-02-28 06:55
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『ディアブロ IV』はマウス左クリックのキー割り当て変更可。PC版はコントローラー操作にも対応
Ryuki Ishii
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2020-02-27 14:02
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DJとしてミキシングを楽しむ音楽クリエイションゲーム『FUSER』発表。『Rock Band』『Dance Central』のHarmonix新作
Ryuki Ishii
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2020-02-27 10:45
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『ディビジョン2』DLC配信後に導入されるシーズン制の仕組み説明。ストライカーギアやグローバルイベントの復活も
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2020-02-27 07:40
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『Anthem』の1周年アップデートにてコンテンツのローテーション制を導入。天変地異や氷節の期間限定モードも再訪可
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2020-02-26 17:20
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Steamの新しい検索機能が、Steamラボから登場。対応言語・価格・タグなど複数のフィルター項目や、無限スクロールに対応
Ryuki Ishii
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2020-02-26 13:02
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コロニー運営シム『RimWorld』の初有料DLC「Royalty」配信開始。超能力とインプラント技術を駆使するハイテク帝国が登場
Ryuki Ishii
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2020-02-25 16:34
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『オーバーウォッチ』の実験モードで「3ダメージ・1タンク・2サポート」のトリプルダメージ構成が近日検証開始。本実装すべきか判断するため
Ryuki Ishii
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2020-02-25 11:48
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『ゴーストリコン ブレイクポイント』没入感を高めるイマーシブ・モードは今春配信予定。否定的意見の多かった同作の抜本的な見直しを図る
Ryuki Ishii
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2020-02-25 08:41
ニュース
『零』風のインドネシア都市伝説ホラーゲーム『DreadOut 2』Steam配信開始。女子高生がスマホと刃物で怨霊退治
Ryuki Ishii
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2020-02-22 23:47
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インタビュー
“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能
AUTOMATON JP
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2016-12-26 18:00
モバイルゲームのマネタイズで一般的な広告モデル。しかしゲームデベロッパーやゲーマーの間では、「プレイ体験を損ねる」と否定的な声が多いのも事実だ。その一方でUnity Technologiesが展開する「Unity Ads」は、「プレイ体験を促進させる」広告サービスなのだという。
『GUILTY GEAR -STRIVE-』はなぜeスポーツ観戦入門に最適なのか?古参プレイヤーにその理由と観戦の“楽しみ方のコツ“教えてもらった
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2022-11-29 18:00
異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。モバイルとコンシューマーのハイブリッドを目指す開発陣のこだわりを訊く(第1回)
インタビュー
2019-11-13 12:00
『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
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2023-05-16 13:00
iPhoneに対応したPS4リモートプレイを今こそ試す。『SEKIRO』『Apex Legends』などは快適に遊べるのか
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2019-04-27 18:00
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『ポケモンGO』ウミディグダ欲しさに“偽ビーチ”が作り出される。ゴルフ場や駐車場などが勝手に砂浜になるマップデータ荒らし発生
Kosuke Takenaka
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2024-05-04 17:36
Nianticは4月22日、『ポケモンGO』に向けてバイオームを実装した。その結果、ウミディグダを捕獲しようとする一部ユーザーによってさまざまな場所が勝手に“ビーチ化”してしまっているようだ。
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2024-05-04 16:08
都市づくりゲーム『Manor Lords』が「一人で作ったゲーム」としてPRされていることに同業他社が困惑。比較されるし、スタッフロールは“一人”ではないとして
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2024-05-04 15:23
早期アクセス中の宇宙開発シム『Kerbal Space Program 2』開発元閉鎖報道を受けユーザーの怒り爆発。販売元は「開発を続ける」と約束するも、混乱おさまらず
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2024-05-04 14:53
中世ストラテジー『Field of Glory: Kingdoms』6月4日配信へ。東西教会の分裂時代の中世統治は、言うこと聞かない傭兵や、内戦・反乱など頭痛の種だらけ
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2024-05-04 14:42