基本プレイ無料・街オープンワールド『NTE』売上20億元(約470億円)突破。約1か月半で“さらに百億円超”積み上げる

『NTE: Neverness to Everness』の全世界累計売上が20億人民元(約470億円)を突破したことが明かされている。

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Perfect Worldは8月19日、2026年上半期決算を発表した。このなかで、『NTE: Neverness to Everness』(以下、NTE)の全世界累計売上が20億人民元(約470億円)を突破したことが明かされている。

『NTE』は、Unreal Engine 5で制作されたオープンワールドRPGだ。舞台となるのは、異象(アノマリー)と人間が共存する大都市ヘテロシティ。異象とは、作中の日常生活にて突如に起こる不思議な現象や、急に現れる謎の生物といった異常現象を指す。プレイヤーは“鑑定士”として骨董店「エイボン」に関わりながら、街で発生する異象を調査・収容していくこととなる。

本作の開発は『Tower of Fantasy(幻塔)』で知られるHotta Studioが手がけている。運営は、Perfect World傘下のパブリッシャーPerfect World Gamesがおこなっている。

本作は4月23日に中国向けに先行リリースされ、日本を含むグローバル版は4月29日にサービス開始された。Perfect Worldはこの直後に、グローバル版のリリース初日における全世界での売上が1億人民元(約23億円)を突破したことを投資家向けに報告(関連記事)。その後、Ver.1.1が配信されると、中国版・グローバル版がともに、配信当日の単日最高売上記録を更新。グローバル版の売上が中国国内の売上を上回ったことも伝えられた(関連記事)。さらに、2026年上半期業績予測では、6月30日時点で売上が14億人民元(約335億円)を突破したことも報告されていた(関連記事)。

そして今回の2026年上半期決算報告によると、8月18日時点で『NTE』の世界累計売上が20億人民元(約470億円)を突破したとのこと。7月初頭からの約1か月半で、さらに約6億人民元(約140億円)を積み上げたかたちとなる。売上の増加ペース自体は緩やかになっているとはいえ、配信から約4か月が経っても売上を着実に伸ばしているといえる。

なお、20億人民元の約60%は、世界全体の公式プラットフォーム版(公式PC版・公式Android版)からのものだという。前述した6月30日時点での2026年上半期業績予測においても、公式プラットフォーム版の売上が全体の60%超と説明されていたが、比率はほとんど変わっていないようだ。本作ではSteam/Epic Gamesストアなどの外部ストア版が7月8日にリリースされているが、発表された数値を見ると、依然として公式プラットフォーム版からの売上が大きな割合を占めているようだ。

好調な売上が報告される本作だが、Perfect World全体の上半期業績で見ると約1億1800万人民元(約28億円)の赤字となっている。Perfect Worldはこの要因の一つとして、『NTE』のマーケティング費用が一括で計上される一方、ユーザーの課金額は分割して収益に反映されるといった、計上時期のずれが生じたことを挙げている。

ちなみに本作ではVer.1.3「霧月夜に星還りて」が、中国版向けには8月13日に、グローバル版向けには8月19日より配信されている。同アップデートでは、ビーチなどを含む広大な新エリアや新規水着コスチュームなどを含む、夏にぴったりのコンテンツが多数実装されている(弊誌特集記事)。今回明かされた売上データには、グローバル版におけるVer.1.3の収益が含まれていないため、今後発表される売上がどのように推移するかにも注目は集まる。

『NTE: Neverness to Everness』は、PC(公式サイト/Steam/Epic Gamesストア/Google Play Games)/Mac/PS5/iOS/Android向けに基本プレイ無料(アイテム課金制)にて配信中だ。 

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Shion Kaneko
Shion Kaneko

夢中になりやすいのはオープンワールドゲーム。主に雪山に生息しています。

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