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『スプラトゥーン3』新シーズン前に「リュウグウターミナルは京都駅モデル説」が浮上。ほか、「最終シーズン説」など考察盛り上がる
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『PUBG』アップデート29.2で懐かしの初期「Erangel」が期間限定で復活。武器の見た目やバランス調整も、実装当初の懐かし雰囲気に
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アンテナ栽培農業シム『デンパトウ』Steamにて発売。“おしゃべり”なテレビが記憶喪失の主人公に寄り添う、BSテレ東の番組で誕生したゲーム
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げっ歯類恋愛ゲーム『栄養たっぷりの彼氏』日本語版、Steam向けに発表。名門リスジム初の人間女性トレーナーとなり、イケリスたちとの甘美なロマンス
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美少女ゲーム『Kanon』Steam版発表。Keyのデビュー作がフルボイスかつ日本語対応でSteamに登場へ
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レビュー・インプレ
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
コラム
『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
特集企画
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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Ninja Theory最新作『Hellblade』のゲームプレイ映像が解禁、ケルト族の女戦士の精神地獄を描く
Shuji Ishimoto
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2015-06-11 09:58
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新作『ストリートファイターV』の鍵を握るのは「Vトリガー」と「Vスキル」か、英国雑誌伝える
Shuji Ishimoto
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2015-06-11 07:47
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恐竜サバイバルゲーム『ARK: Survival Evolved』が発売1週間で売上1000万ドルを突破、40万本を販売
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 19:35
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『Devil’s Third』の国内発売が8月4日に決定、マルチプレイヤーモードなどの情報も解禁
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 19:02
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英国紙ガーディアン、『人喰いの大鷲トリコ』はE3 2015に登場すると報道。“信頼できる情報筋”より
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 14:04
ニュース
「Hawken」元開発が手がける『Burstfire』正式発表、どこかで見た5vs5のタクティカルシューター
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 11:02
ニュース
『DARK SOULS III』のプロモーション用とされるイメージがリーク、発売は2016年初旬を示す
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 04:07
ニュース
その名は『Mirror’s Edge Catalyst』、シリーズ最新作は「続編でも2でも無い」
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 03:12
ニュース
旧世代にも対応する人気作、『Call of Duty: Black Ops 3』はPS3/Xbox 360でもリリースへ
Shuji Ishimoto
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2015-06-10 02:46
ニュース
悪魔城ドラキュラ「IGA」の最新作『Bloodstained』開発中のアニメーションサンプル映像が初公開
Shuji Ishimoto
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2015-06-09 18:18
ニュース
米カプコン、「ロックマン」シリーズをPCで初解禁。コレクション『Mega Man Legacy』を発売へ
Shuji Ishimoto
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2015-06-09 14:33
ニュース
スクウェア・エニックスが『フロント・ミッション』新作を開発中か、有力メディア報道
Shuji Ishimoto
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2015-06-09 14:04
ニュース
インディー開発者らがSteam返金システムによる売上減を報告、一部では7割の返金も
Shuji Ishimoto
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2015-06-08 11:53
ニュース
E3で正式発表か?『DARK SOULS III』のものとされるスクリーンショットやディテールが流出
Shuji Ishimoto
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2015-06-06 09:22
ニュース
「Desura」や「Indie Royale」の親会社Bad Jujuがチャプター11を申請、破産後に再建へ
Shuji Ishimoto
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2015-06-06 08:53
ニュース
“まったく同じアイディアのビデオゲーム”を先に発表されてしまった開発スタジオの再挑戦
Shuji Ishimoto
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2015-06-04 12:51
ニュース
『Fallout 4』の舞台はボストン・マサチューセッツ州が濃厚か、トレイラーから続々ヒント
Shuji Ishimoto
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2015-06-04 00:31
ニュース
Bethesda、シリーズ最新作『Fallout 4』をPC/PS4/Xbox One向けにリリースへ【UPDATE 3】
Shuji Ishimoto
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2015-06-03 22:39
ニュース
「Magic Leap」の謎の拡張現実技術、Unity3DとUnreal Engineに対応したSDKが近日リリースへ
Shuji Ishimoto
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2015-06-03 18:12
ニュース
米国のゲームレンタル「GameFly」、Amazon Fire TVを使用するゲームストリーミングサービスを開始
Shuji Ishimoto
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2015-06-03 16:17
ニュース
Valve、Steamで購入して14日以内かつプレイ2時間以下のゲームを“すべて返金可能”に変更
Shuji Ishimoto
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2015-06-03 10:50
ニュース
一人称視点アクション『Hellraid』は開発中止ではなくあくまで”保留中”、情報は2015年末以降か
Shuji Ishimoto
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2015-06-02 20:07
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インタビュー
チートはなぜ発生するのか?チートに関する19の質問に、チート対策ツール「CrackProof」開発会社が答える
AUTOMATON JP
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2018-12-20 18:00
セキュリティソリューション会社DNPハイパーテックとのタイアップ企画第二弾として、弊誌は先月10月に読者からチートに関する疑問を募った。そして、その質問に答えてもらうべく、DNPハイパーテック社へとおもむき、読者から寄せられた熱心な質問群に、できる限り答えていただいた。
ローグライト宇宙アクション『ENDLESS™ Dungeon』の地獄だった「マルチプレイ悪戦苦闘」冒険記。難しくて困難だらけ、だが面白い(攻略メモあり)
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2024-01-18 13:48
『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ20年目の挑戦から生まれた ー株式会社クリーチャーズが語る挑戦的なコンセプトメイキングとは(人材募集中)
インタビュー
2019-09-27 18:00
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
AUTOMATON JP
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2024-01-18 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレア・森利道氏にインタビュー。スタジオフレアは何を目指すのか。求める人材など訊いた。
“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。
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2022-01-19 12:00
小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。小野氏から見たラセングルの外と内、そして見えてきた “面白い現在地”
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2022-11-02 12:00
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『エノトリア:ザ ラスト ソング』はとにかくソウルライクのルールに忠実、でもいろいろ個性もあり。体験版で見えたもの
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『League of Legends』の対戦格闘ゲーム『2XKO』試遊プレイ感想。操作簡単な“間口の広さ”の奥に、かなりの“やり込み度”を秘めたRiot Games新作タッグバトル
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2024-05-18 12:43
任天堂は5月16日、『スプラトゥーン3』に向けて「2024夏 Sizzle Season」を発表した。新シーズンにおける追加コンテンツについて、一部ユーザーによってさまざまな推測がされている。
『PUBG』アップデート29.2で懐かしの初期「Erangel」が期間限定で復活。武器の見た目やバランス調整も、実装当初の懐かし雰囲気に
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2024-05-18 11:50
アンテナ栽培農業シム『デンパトウ』Steamにて発売。“おしゃべり”なテレビが記憶喪失の主人公に寄り添う、BSテレ東の番組で誕生したゲーム
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2024-05-18 10:54
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2024-05-18 10:02
美少女ゲーム『Kanon』Steam版発表。Keyのデビュー作がフルボイスかつ日本語対応でSteamに登場へ
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2024-05-17 20:35
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