『ストリートファイター6』“全キャラクターが対象”大型調整アプデ到来。舞はSA1からまさかの地上無敵削除、キンバリーやリリーは技性能ががらっと変わる

カプコンは8月3日、『ストリートファイター6』に向けたアップデート「2026.08.03 update」のパッチノートを公開した。

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カプコンは8月3日、『ストリートファイター6』に向けたアップデート「2026.08.03 update」のパッチノートを公開。前回のバトル調整アップデートにて予告されていた、全キャラクターに対するバトル調整の内容が明らかとなった。

今回の「2026.08.03 update」では、直近数回のバトル調整よりも、キャラクター間のバランスに変化を持たせることを重要視したという。そのため、キャラクターの強弱に大きく関わる技の調整や、変更幅が大きい調整を今までより多く組み込むことで、バトルの内容が少なからず変化するよう意識した内容になっているとのこと。なお、今回はバトルシステムの調整や全体に関わる大きな修正はなく、キャラクター個別のバトル調整と不具合修正のみとなっている。

目立った下方調整としては、まず舞のSA1からは地上無敵が削除。不利状況から当てた際に戦況の動き方が尋常ではなく、逆的の期待値が高くなりすぎていたことが理由とされている。一方、空中攻撃無敵を活かして対空で用いたり、コンボの締めに使ったりといった用途に活用していくことになりそうだ。また、立ち中Pは硬直ややられ判定の面で弱体化しているほか、花蝶扇は出がかりのアクションを調整することで、扇子を投げるまでの動きを判別しやすくなっている。

また、サガットは中~近距離でのけん制技の価値が高すぎると判断され、主要なけん制技であるしゃがみ中Pに15%の始動補正が追加。そのほか、立ち中Kはガード待機判定、いわゆる影縫いが発するタイミングが2F目から8F目へと後退し、空振り時のやられ判定も拡大している。

さらに、JPではODアムネジアで通常投げを受けた際の硬直が増加し、後ろ投げが確定しないようになっている。また、起き上がりの投げ無敵が切れるタイミングで通常投げの持続3F目を重ねられた場合には、弱攻撃による反撃も確定しなくなっている。立ち強Pやストリボーグについては、ガード待機判定の発生タイミングを遅らせることで、中~遠距離けん制技としての有用性が調整されている。

なお、システムが大きく変更されたキャラクターも存在。キンバリーは細工手裏剣のストック数が3へと増え、ストック2以下の時でも召雷細工を発動可能になっている。これに伴い、召雷細工はクラシック操作では「↓↓+K」もしくは「KK」になるなど、コマンドが大幅に変更されている。

また、リリーでは弱コンドルウィンドがホールド無しの場合、攻撃派生が発動するように変更。ほかの強度とは異なり、風纏いストックがおこなわれない一方で、これまで風纏いストックやドライブゲージを払わなければ連続ガードを作れなかった場面で、反撃を受けづらい攻めを展開できるようになっている。強攻撃から弱コンドルウィンドを繰り返しガードさせることで、ドライブゲージを削る動きも可能となるそうだ。

そのほか、ケンはしゃがみ中Pヒット時の硬直差が+5Fとなったことで、立ち弱Kに繋げられるように。ザンギエフは、ストンピングの初段が必殺技キャンセル可能となったほか、足元のやられ判定が縮小。アーマー判定をもつ立ち強Pに対し、下段攻撃中心で攻めてくる相手に対しての対抗策として高いリターンを見込めるそうだ。また豪鬼は、前回の調整で上方修正された豪波動拳のガード時の硬直差が見直され、近距離でも前方ステップから+2F以上の有利状況を作り、打撃と投げの択を迫れるようになっている。

そのほかのキャラクターの調整点については、パッチノートを確認してほしい。 なお、今回のアップデートではヤスミンが実装予定。どのように環境が変化するのか、注目していきたい。サーバーメンテナンスは本日12時から開始され、16時の終了を予定しているとのこと。

『ストリートファイター6』はPC(Steam)/PS4/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2向けに発売中。 

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Shion Kaneko
Shion Kaneko

夢中になりやすいのはオープンワールドゲーム。主に雪山に生息しています。

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