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ガンプラ創壊共闘アクション『ガンダムブレイカー4』8月29日発売へ。“俺ガンプラ”でミッションに挑戦、こだわりを見せられるジオラマモードも
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「アイマス」新作『学園アイドルマスター』5月16日配信へ。成長に応じて歌やダンスパフォーマンスも上達するアイドル育成シム
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クリエイター金子一馬氏の手がける新作「project MASK」発表、スマートフォン向けに開発中。「神」と創る、新たなゲーム体験
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PS StoreにてPS5/PS4向け「BIG GAMESフェア」開始。『クライシス コア FF7 リユニオン』や高評価ポーション屋経営シムなど最安値級続々
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庭仕事サバイバルホラーゲーム『Gardening Season』公開。育てた作物の収穫と並行しつつ、不穏な死の気配から生き延びる道を探す
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
取材・リポート
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『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
コラム
『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
特集企画
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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日本の『League of Legends』プロチーム「DetonatioN FM」、Riot公認の世界大会にて初白星
Shuji Ishimoto
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2015-04-23 12:36
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2年の早期アクセス期間を経た宇宙開発ゲーム『Kerbal Space Program』が4月27日に正式リリースへ
Shuji Ishimoto
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2015-04-22 12:30
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Blizzard EntertainmentのMOBA『Heroes of the Storm』のローンチが6月2日に決定
Shuji Ishimoto
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2015-04-21 12:24
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バイオレンスFPS『Killing Floor 2』、日本CEROの規制が入る可能性を開発陣が報告
Shuji Ishimoto
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2015-04-20 12:16
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ローグライクリズムアクション『Crypt of the NecroDancer』正式版が4月23日にリリース
Shuji Ishimoto
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2015-04-17 12:09
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Electronic Arts、『Battlefield Heroes』などPC向けFree-to-Playゲームのサービスを終了へ
Shuji Ishimoto
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2015-04-16 10:02
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海外の大手ゲームショップ、ドリキャスなど一部「レトロコンソール」の取り扱いを再開
Shuji Ishimoto
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2015-04-15 12:32
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『Destiny』第2弾拡張パック「House of Wolves」が5月19日配信、Raidコンテンツは今年後半に
Shuji Ishimoto
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2015-04-14 10:20
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巨大スタジオで”インディーらしいゲーム”を作った開発者、本物のインディーデベロッパーに
Shuji Ishimoto
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2015-04-13 17:14
ニュース
3Dアクションアドベンチャー『Little Devil Inside』がKickstarterで資金調達を開始
Shuji Ishimoto
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2015-04-13 10:56
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クラウドゲーミング、PCゲームの最適化は”悪夢”。Gaikaiの設立者が語る
Shuji Ishimoto
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2015-04-10 16:49
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『The Witcher 3』拡張パック「Hearts of Stone」と「Blood and Wine」の物語は本編とは繋がらない
Shuji Ishimoto
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2015-04-10 10:47
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『Age of Empires』はまだ死なず、拡張パックが『AoE II』HDバージョンへ向け配信予定
Shuji Ishimoto
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2015-04-09 17:38
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ビデオゲームの追加ストーリーコンテンツ、許容されるライン
Shuji Ishimoto
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2015-04-08 16:32
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インディーホラー出世作『Five Nights at Freddy’s』の映画化が進行中
Shuji Ishimoto
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2015-04-08 12:31
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『Deus Ex: Mankind Divided』が正式発表、対テロ特殊部隊で戦うジェンセン描く
Shuji Ishimoto
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2015-04-08 10:30
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2013年発売の『トゥーム・レイダー』販売本数が850万本を記録
Shuji Ishimoto
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2015-04-07 12:23
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Amazon、ゲームエンジン「CryEngine」のCrytekと大規模なライセンス契約を締結か
Shuji Ishimoto
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2015-04-07 10:21
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Steamゲームのセール情報とユーザー数を比較する外部サービス「Steam Spy」が始動
Shuji Ishimoto
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2015-04-06 16:20
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MMOの中でプレイするMMO RPG、『Second Life』内から遊ぶ『Remnants of Earth』が開発中
Shuji Ishimoto
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2015-04-06 12:19
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「ゲイブ・ニューウェル」というアイドル
Shuji Ishimoto
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2015-04-03 18:15
ニュース
SANKO、社会人向けの『League of Legends』大会を開催。運営組織「After 5 Gaming」が発足
Shuji Ishimoto
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2015-04-03 16:14
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スクエニ生活RPG『ハーヴェステラ』は、どんな人なら楽しめるのか。気になっている人向けの、“正しく期待するため”のガイド
Aki Nogishi
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2022-11-04 12:00
スクウェア・エニックスは11月4日(Steam版は11月5日)、生活シミュレーションRPG『ハーヴェステラ』を発売する。プレイを踏まえ、本作のどの部分に期待するとより楽しめるか、どんな方におすすめかをお話していきたい。
RPG x 自堕落探偵 x ADVで個性マシマシ。『異夢迷都(イム・メイト) 果てなき螺旋』はキャラも内容も濃い欲張りRPG
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2023-03-15 18:09
ローグライト『メタリックチャイルド』はいまが遊び時。『天穂のサクナヒメ』とのコラボDLCや大型アプデで進化した内容を見よ
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2022-03-31 12:01
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
AUTOMATON JP
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2023-08-17 15:46
正式リリースを迎えた『BLUE PROTOCOL』のチームが、現在プロジェクトマネージャー職を募集中だ。『BLUE PROTOCOL』チームで全体管理を担当している松井 圭太氏、プロセス管理セクションで活躍されている薄葉 唯氏の両名に、プロジェクトマネージャーとはなんたるか、どのような働きをしているのか、話をうかがった。
『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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2023-05-31 13:00
「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。その理由とは
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2022-10-06 12:00
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ガンプラ創壊共闘アクション『ガンダムブレイカー4』8月29日発売へ。“俺ガンプラ”でミッションに挑戦、こだわりを見せられるジオラマモードも
Taijiro Yamanaka
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2024-05-08 20:56
バンダイナムコエンターテインメントは5月8日、創壊共闘アクションゲーム『ガンダムブレイカー4』を8月29日に発売すると発表した。ガンプラをモチーフとした創壊共闘アクションゲーム『ガンダムブレイカー』シリーズの最新作。
「アイマス」新作『学園アイドルマスター』5月16日配信へ。成長に応じて歌やダンスパフォーマンスも上達するアイドル育成シム
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2024-05-08 19:47
クリエイター金子一馬氏の手がける新作「project MASK」発表、スマートフォン向けに開発中。「神」と創る、新たなゲーム体験
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2024-05-08 18:27
PS StoreにてPS5/PS4向け「BIG GAMESフェア」開始。『クライシス コア FF7 リユニオン』や高評価ポーション屋経営シムなど最安値級続々
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2024-05-08 18:25
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2024-05-08 18:15
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