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自作カードで戦う対戦カードゲーム『Card Make Arena』発表。イラストも効果も自分次第、“弱く作る”のも戦略になるデッキ丸ごと自作ゲーム
PLAYISMは8月18日、カードを自作する対戦型カードゲーム『Card Make Arena』を発表した。開発を手がけるのは『7 Days to End with You』『Refind Self: 性格診断ゲーム』などで知られるLizardry氏だ。

弊社アクティブゲーミングメディアのパブリッシングブランドPLAYISMは8月18日、『Card Make Arena』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2026年内に早期アクセス配信開始予定。発表にあわせて、Steamのストアページも公開されている。
『Card Make Arena』は、ゲーム内でオリジナルカードを作って対戦する、カードを自作する対戦型カードゲームである。本作でプレイヤーは、予め構築したデッキを用いて対戦相手への勝利を目指して戦っていく。毎ターンもらえるマナを利用し、攻守の要となるサーヴァント、一度きりの効果をもつスペル、盤面を支えるランド、3種類のカードを使用。カードを盤面に配置すると自動的に戦闘がおこなわれ、相手のリーダーのHPを0にすると勝利となる。対戦型のカードゲーム作品となるわけだ。


ただし本作では、対戦用のデッキに編成するそれぞれのカードを、プレイヤーが作っていく。具体的には本作ではカードの必要マナ、効果、発動条件、名前やイラストなどを設定できる。60種類以上のカード効果が用意されており、発動タイミングや条件も自由に選択可能。手札が0枚のときに効果を発揮するカードや、捨て札が増えるほど威力が上がるカードなど、戦況に左右されるカードも作成できる。本作では、プレイヤーが効果やコストなどを設定して作ったカードでの対戦が繰り広げられるのだ。

本作では、オリジナルカードによる対戦を成立させるために、いくつかの仕組みが導入されているという。まず本作には、デッキにカードコストの上限が設けられている。強いカードほどコストが高くなるようになっており、効果の威力/対象の広さ/発動のしやすさなどによってコストが上昇。デッキをコスト内に収めるために、コストを考えながらカードを作ることとなるようだ。全体の使用率が低い効果には、勝利時の追加特典がもらえるマイナー効果ボーナスが存在。コスト差によるボーナスも設けられており、対戦開始時には相手よりデッキコストが低い分だけボーナスが得られる。
公開されている動画や画像を見る限りでは、サーヴァントなどのカードタイプや、ダメージ/破壊/ATK低下/回復といった効果、発動条件など多数のカードテキストが用意されているようだ。カード作成の要素としては、カードイラストを描く機能に加えて、デフォルトのカードイラストも多数用意されており、フレーバーテキストや名前も自由に決められる。ゲームモードとしてはレート戦やカードのシェア機能、シェアされたカードを用いたランダムなデッキで戦うランダムカードバトルなどが搭載。ルームマッチでは最強カードを無制限に使うバトルも可能となっている。

本作は、個人開発のゲームクリエイターLizardry氏が手がけている。過去作としては言語解読ADV『7 Days to End with You』、『Refind Self: 性格診断ゲーム』を配信。2025年には目隠し必須を謳うホラーゲーム『Cling to Blindness』をリリースするなど、個性的なゲームプレイの作品を制作してきた。
本作『Card Make Arena』は、そんなLizardry氏によるプレイヤーがカードを作って戦う対戦型カードゲームとなるわけだ。オリジナルカードによる対戦と、対戦を成立させるためいくつものシステムが導入されている点も特徴だろう。また本作では、2026年内に開始予定の早期アクセス配信に先駆け、8月27日から9月7日にかけてクローズドベータテストが実施予定。8月25日23時59分までに応募すると、抽選でテストに参加できるそうだ。参加にはDisocrdサーバーへの参加などが必要となり、テスターはゲーム内クレジットに掲載されるという。
『Card Make Arena』はPC(Steam)向けに、2026年内早期アクセス配信開始予定だ。
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