ほんわか不穏管理社会ゲーム『D-topia』配信開始。“理想の社会”の故障を直す日々、決断が住民にもたらすのは喜びか絶望か

Annapurna Interactiveは7月14日、管理社会パズルアドベンチャーゲーム『D-topia』を配信した。

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パブリッシャーのAnnapurna Interactiveは7月14日、マルミッツゲームスが手がけたパズルアドベンチャーゲーム『D-topia』を配信した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S。価格は2300円(税込)で、各プラットフォームでは現在10%オフのローンチセールが実施中だ。

本作は、人工知能が「理想の社会」の実現に成功した未来の世界で働くゲームだ。人類の幸福とは何かをプレイヤーに問いかける内容になるという。

『D-topia』にてプレイヤーは、居住施設「D-トピア」の管理スタッフである新任ファシリテーターとして働く。D-トピアは、人類の幸福と快適さを最大化することを目的とした「ユートピア・プロジェクト」の一環として運営されており、一見すると完璧な社会がAIによって管理されている。

主人公は施設のメンテナンスを専門とするスタッフであり、施設内で発生するさまざまな住民の問題を解決しながら、コミュニティの秩序と平穏を維持することが仕事となる。自身もD-トピアの住民の一人として生活しながら、機械的なトラブルに遭遇したら、ロジックベースのパズルを通じて解決するのだ。

機械のトラブルに遭遇すると、プレイヤーは視覚システムを「ブロックサイド」へと切り替えて、パズルによる修理に挑む。パズルは、たとえば数字のタイルを動かして、指定の場所まで移動させたり、特定の数字に変換したりといったスタイルのものが存在。ほかにも、直感的ながら頭をひねるものがさまざま登場するようだ。またブロックサイドでは、通常の視覚では得られない情報に触れられることもある。

そうしてパズルをこなしながら、それぞれ異なる背景や悩みを抱えた個性豊かな住民たちと出会い、交流を深めていく。その中でのプレイヤーの選択は物語に大きな影響を与え、選択次第でストーリーは分岐し、異なる結末へと導かれていくという。

本作の開発元マルミッツゲームスは、元Q-Gamesの三橋彰氏と、元レベルファイブの椎野央子氏の夫婦によって京都にて設立されたインディースタジオだ。これまでには、放置系アクションゲーム『Captain StarONE』やシューティングゲーム『Shot! Shot! SPY』などをリリースしている。本作『D-topia』のリリースに際し、椎野氏は以下のようにコメントしている。

「『D-topia』が描く未来は、決して遠い未来の話ではありません。本作に登場する世界やアイデアの多くは、いつか現実になるかもしれない可能性から着想を得ています。“Paradise(楽園)”と呼ばれるこの世界を通じて、“本当の幸せとは何か”“人は何に悩み、何を求めるのか”“自分自身や他者のために考え続け、行動し続けることにはどんな意味があるのか”について、皆さんにもぜひ考えていただければと思います。プレイを楽しみながら、自分なりの答えを見つけてもらえたら嬉しいです。」

『D-topia』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中だ。

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Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka

国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。

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