Ubisoftは3月18日、アクションRPG『アサシン クリード オデッセイ』のフリーウィークエンドキャンペーンを発表した。3月19日〜23(もしくは24)日までの期間内に限り、無料で当該作品をプレイすることができる。
2020-03-18 14:52
パブリッシャーのGraffiti Gamesによる3Dアクションゲーム『Blue Fire』が発表された。開発を手がけるのは、本作が初タイトルとなるインディーゲームスタジオROBI Studios。
2020-03-18 14:02
カプコンは3月18日、PS4『モンスターハンター:ワールド』をPlayStation Plus加入者向けに無料配信した。事実上のフリープレイとなる。
2020-03-18 12:54
アークシステムワークスの「おうちでじっくり遊ぼう!!セール」開始。4月1日まで、Nintendo Switch版『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R』『サバクのネズミ団!改。』を含む14作品が100円。
2020-03-18 12:30
あつまれ どうぶつの森』は海外メディア向けには先行してROMが配られており、レビューなどが掲載され始めている。その中で海外メディアKotakuが、ジェンダーに関するある発見をしたようだ。
2020-03-18 11:23
Activision/Infinity Wardは3月18日、『Call of Duty: Modern Warfare』向けの最新アップデートを配信したと発表した。このアップデートでは、150人バトルロイヤルモード『Call of Duty: Warzone』にソロモードが追加。
2020-03-18 10:54
任天堂は3月18日、「Indie World Showcase – 3.17.2020」を海外向けに放送。この中で、White Owlsとグランディングが共同開発する『The Good Life』をNintendo Switch向けに発売すると発表した。
2020-03-18 09:53
パブリッシャーのRaiser Gamesは3月18日、Steamにて『GOAT OF DUTY』の無料配布を開始した。配布期間は日本時間2020年4月1日 2時まで。配布の意図はパブリッシャーがコメントした理由だけではないかもしれない。
2020-03-18 09:19
パブリッシャーのAnnapurna Interactiveは3月18日、『I AM DEAD』をPC/Nintendo Switch向けに発表した。2020年発売予定で、Nintendo Switch版先行発売となる。
2020-03-18 08:42
thatgamecompanyは3月18日、「Indie World Showcase」にて『Sky 星を紡ぐ子どもたち』をNintendo Switch向けに正式発表した。美しい世界でつながるソーシャルアドベンチャーゲームがついにNintendo Switch上陸へ。
2020-03-18 08:10
米国任天堂は3月18日、Nintendo Switch向け新作インディーゲームを紹介する「Indie World Showcase」を放送。この中で、Q-Gamesが手がける『PixelJunk Eden 2』を発表した。
2020-03-18 08:00
Nintendo Switchなどのネットワークサービス全般において、障害が発生しているようだ。ニンテンドーeショップなどストアはもちろん、対戦や協力などオンラインゲームプレイに関する点についても障害が及んでいる。
2020-03-17 23:37
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、同社が現在開発中の次世代プラットフォームであるプレイステーション 5(PS5)の技術解説動画を公開すると発表した。
2020-03-17 21:25
スクウェア・エニックスは3月17日、『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』において、新情報を公開した。今回明らかになった新要素として、オリジナル版最上位クラスのさらなる上級クラスとなる「クラス4」が判明している。
2020-03-17 19:40
コーエーテクモゲームスは3月17日、『三國志 新作(仮)』を発表した。対応プラットフォームはiOS/Android。リリース時期は2020年予定。プレイ料金は、基本プレイ無料のアイテム課金形式。
2020-03-17 19:25
イングランドのプロサッカーリーグは、新型コロナウイルス感染拡大防止策として4月3日まで全ての試合を延期している。楽しみを失ったサッカーファンたちに向け、『FIFA 20』などのサッカーゲームを使ってファンを元気づけようというクラブチームが出てきている。
2020-03-17 19:05
チャットツール・Discordのサーバーが不安定な状態が続いている。3月17時16時現在は復旧済み。諸問題について対応中であるとTwitterで報告している。
2020-03-17 17:16
パブリッシャーのMode 7は3月16日、『Fights in Tight Spaces』を発表した。『Fights in Tight Spaces』は、手持ちのカードを組み合わせて華麗に敵を制圧するターン制ストラテジーだ。
2020-03-17 16:41
スキンヘッドとヒゲのスタイルをゲーム内で実現できる作品をTwitterにて紹介するユーザーが現れた。ゲーム内でヒゲとハゲのキャラになれるか、そうしたことを調査し紹介するアカウントだ。
2020-03-17 16:01
UE製のマルチプレイゲーム・クリエイションプラットフォーム『Core』アルファ版配信開始。知識なしでバトルロイヤルやFPSを簡単に制作&共有可能。
2020-03-17 14:27
MMORPG『Ashes of Creation』の開発元創設者が“会社の資金を使い込んでいた”との疑惑を示す動画が公開されるも、本人が真っ向から否定している。
2026-04-13 20:11
人気シミュレーションゲーム『Cities: Skylines』に投じられた「約3万時間プレイ」のSteamユーザーレビューが注目を浴びている。
2026-04-13 17:29
Rockstar Gamesは、同社が第三者によるデータ侵害被害を受けたとの報道に対し、海外メディアに向けて声明を伝えた。
2026-04-13 14:05
Leinonen氏によると『Road to Vostok』のローンチは非常に好調だそうで、すでに今後数年分の開発予算を確保できたという。
2026-04-10 19:01
『エースコンバット8』について、YouTube上に本作の開発者インタビューが公開された。そんな中、戦闘機や空のグラフィック以外に、“あるもの”がとりわけ注目されている。
2026-04-10 17:40
韓国を拠点とするゲーム会社のクローバーゲームズ(Clover Games)は4月9日、現地裁判所に法人破産申請を正式に提出したことを明かした。
2026-04-09 22:16
Steamワークショップで公開されていた非公式Modにマルウェアが含まれていたとして、『Project Zomboid』開発元が注意喚起をおこなった。
2026-04-09 11:31
『Stardew Valley』を手がけたEric Barone氏は、ゲーム開発において『ゼルダの伝説』シリーズに大きな影響を受けたのだという。
2026-04-08 15:27
開発者はまさにバックルームのような生活を送っていたと振り返る。
2026-04-08 10:55
Pope氏は、自分が作っているものについて気楽に話せるようになってほしいと願っているとのこと。
2026-04-07 11:13
『RollerCoaster Tycoon 2』にて、乗車時間があまりにも長すぎるコースターを作り上げたユーザーが現れ、注目を集めている。
2026-04-07 11:01
Nintendo Switch向けアクションゲーム『スーパーマリオメーカー 2』において、あるユーザーが作成・共有したコースが任天堂によって次々に削除されているとコミュニティに注意喚起した。
2026-04-06 19:31
動画投稿者のymfah氏は4月1日、『DARK SOULS II』を「糞団子」のみで攻略する動画を投稿した。
2026-04-06 18:37
Unityで制作されたこのツールは、もともとゲームデザインを学んでいた元インターン生が作ったという。
2026-04-06 14:12
『マインクラフト』で3次元のグラフを描画する装置を作ったユーザーが現れた。
2026-04-03 19:48
今回のアップデートでは特にモンスターのバランス調整に焦点が当てられている。
2026-04-03 19:19
『Dead by Daylight』を手がけるBehaviour Interactiveの幹部が、IGNのインタビューに回答。「Dead by Daylight 2」を作るつもりはないと改めて断言している。
2026-04-03 18:27
オペレーティングシステム(OS)の項目では、Linuxの割合が1か月で急増し、全体の5%を超えたことが明らかとなった。
2026-04-03 15:52
『PEAK』のデベロッパーであるLandfallが、「アップデートが少なすぎる」としたX上の一部意見に反論。アップデートは“権利”ではなく“ボーナス”であるとの見解を示した。
2026-04-03 15:36
Frost Giant Studiosは4月1日、『Stormgate』のオンラインマルチプレイモードをサービス停止すると発表した。
2026-04-03 13:25
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
2026-03-27 12:07
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、イリヤ・クブシノブ氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
『SAROS』のクリエイティブディレクターのGregory Louden氏、アートディレクターのSimone Silvestri氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-27 00:07
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』PC版の発売を記念して、小島秀夫監督と杉田智和氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-18 12:00
龍が如くスタジオ技術責任者の伊東豊氏、および『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』プロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏にインタビューを実施。シリーズにゲーム内ゲームが収録されてきた経緯や、レトロゲーム文化への想いをうかがうことができた。
2026-03-12 11:46
本作が『ニーア』シリーズを強くリスペクトしていることから、せっかくなので編集部は『ニーア』チームに意見を聞かせてもらえないかと画策した。
2026-03-10 18:00
龍が如くスタジオ技術責任者の伊東豊氏、および『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』プロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏にインタビューを実施。ゲームギアタイトルの選定理由や、レトロゲーム復刻の裏側などについて興味深いお話をうかがうことができた。
2026-03-09 12:19
工業要素について、開発者はどう考えているのか。どのように学習すれば理解できるのか。そうした人は、どういう姿勢で遊ぶといいのか。開発元Hypergryphに訊いた。
2026-03-06 12:00
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31















































































































