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Unity向けモバイルゲーム自動QAツール「Playable!Mobile」正式版、本日リリース。テストを手軽に効率化、既存テスト工程から53%自動化した採用例も
ニュース
「Nintendo Music」にて『スーパードンキーコング 2』楽曲が配信開始。“プレミア数十万円級”の希少サントラ、「とげとげタルめいろ」などを延々聴ける
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コンパイルハートの美少女ゲーム『塔亰Clanpool』Steam移植版なぜか発売中止、GOG発売に切り替えへ。審査落ちか
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ポケモンカードアプリ『ポケポケ』が“もう18億円売り上げた“との調査報告。DL数は米国1位、でも売上の大部分は日本の様子
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『Stardew Valley』超大型アプデ1.6、Switch/Xbox/スマホ向けにもとうとう配信開始。“新要素追い足し”のバージョン1.6.9として
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強い
レビュー・インプレ
『メタファー:リファンタジオ』レビュー。悪魔の不在によって生まれたのは「誠実さ」、今の時代へ歩みだしたアトラスの新たな挑戦
レビュー・インプレ
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』先行プレイ感想。緊張感ある撃ち合い、不気味で寂しい廃墟……時間が経っても、シリーズの“味”は色濃く残る
レビュー・インプレ
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。アニメ調とアメとムチ難易度で独自の特徴放つ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
インタビュー
インタビュー
美麗美少女イマーシブ恋愛ゲーム 『Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –』開発者インタビュー。新たなゲームエンジンと恋愛要素で生まれる「ナマっぽさ」
インタビュー
『勝利の女神 NIKKE』運営が重視する要素はなにか?エンドコンテンツの遊ばれっぷりから今後の改修まで、運営プロデューサーにいろいろ訊いた
インタビュー
人気パブリッシャーTHQ Nordicは今年も東京ゲームショウで日本展開やる気満々だった。“宣伝ではミッキーマウスに食われ気味”、でも担当者イチオシの2作品について根掘り葉掘り訊いた
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「しゃぶしゃぶを食べながら考えたSEKIRO風バトル」。謎のSteam日本風ゲームは、「日本からヨーロッパに行ったくノ一が、縄とかで死んで蘇って戦うえぐい難易度のゲーム」らしい。日本を勉強して作ってるとのこと
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「血液は芸術」新作Steam強烈ホラーゲーム『ぐちゃぐちゃ』には、グロさの中に美しさあり。市松人形VTuberが挑む「作家性と一般感覚」の狭間
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取材・リポート
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コラム
Steam工場建設タワーディフェンスローグライト『ShapeHero Factory』は、本当に面白い。工場建設ゲームの“一番美味しいところ”の旨味を、ユーザー要望を盛り込み磨き上げる
コラム
『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』は、「タイムアタックが史上最高に楽しい」とソニックRTA勢も太鼓判。操作性と攻略自由度が壊した“玄人遊びの壁”
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Steam「圧倒的好評」の壮絶アドベンチャーゲーム『飢えた子羊』は、「主人公に釘宮理恵ボイス」実装で没入感増し。お手頃価格で珠玉の作品を楽しめる
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新作メカSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』の楽しさはPCで「俺のメカオールスターチーム」で戦争できるところにあり。寄せ集めメカ集団が、孤高のメカ部隊になるまで
コラム
『Wizardry Variants Daphne』は、「古き良きWiz」と「異質さ」が混濁する“変種ウィザードリィ”だった。定番と掟破りがもたらす新たな体験
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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ニュース
『Call of Duty: Warzone』の人気チートツール、実はマルウェアインストーラーだった。甘い言葉に誘われた愚かなプレイヤーを狙う罠
Yuki Kurosawa
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2021-04-01 19:01
ニュース
『Call of Duty: Warzone』にて、謎のメッセージの目撃情報相次ぐ。『Call of Duty』シリーズ最新作に関するヒントか
Taijiro Yamanaka
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2020-08-10 09:41
ニュース
『CoD:MW』『CoD:Warzone』開発元、チート行為について改めて警告。一方コミュニティは有効な対策を求める
Taijiro Yamanaka
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2020-07-27 15:20
ニュース
『Call of Duty: Warzone』には「死のトラック」が存在する。うっかり荷台に乗り込むと、自力では脱出不可
Taijiro Yamanaka
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2020-07-22 17:35
ニュース
『CoD: Warzone』謎に包まれたバンカーの扉がついに開かれる。中には一体なにが
Nobuya Sato
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2020-05-20 15:50
ニュース
『CoD:MW』『CoD:Warzone』今週配信予定のコンテンツが発表。マップ「Hardhat」の再登場や、強制収容所への武器追加など
Taijiro Yamanaka
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2020-05-19 15:26
ニュース
『CoD: Warzone』マップ内には多くの秘密が存在する。奇妙な鳴き声や閉ざされたバンカーなど、膨らみ続ける謎
Nobuya Sato
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2020-05-14 10:47
ニュース
『CoD:Warzone』『CoD:MW』最新アップデート配信開始。キルカメラおよび観戦中にチーターの通報が可能に
Taijiro Yamanaka
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2020-04-29 19:23
ニュース
『CoD:MW』『CoD:Warzone』パッチ配信に合わせ、コンソール版所有者は約15GBもの追加データダウンロードが必要に
Taijiro Yamanaka
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2020-04-27 14:11
ニュース
『Call of Duty: Warzone』のソロモードにて、1試合キル数の世界記録が更新される。驚異の37キル
Nobuya Sato
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2020-04-15 14:52
ニュース
『CoD:MW』シーズン3開始、『CoD:Warzone』はSquadプレイが可能に。新オペレーターやマルチプレイマップなども追加
Taijiro Yamanaka
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2020-04-08 17:19
ニュース
『Call of Duty: Warzone』累計プレイヤー数3000万人を突破、配信10日目で大台到達
Taijiro Yamanaka
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2020-03-22 17:11
ニュース
『Call of Duty: Warzone』最新アップデートにて「ソロモード」追加。専用モードで単身参戦
Taijiro Yamanaka
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2020-03-18 10:54
ニュース
『Call of Duty: Warzone』にて、「元従業員を訴える」描写のイースターエッグが発見される。情報流出に悩まされる状況を表現か
Taijiro Yamanaka
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2020-03-16 17:04
ニュース
『Call of Duty: Warzone』ローンチ後24時間のプレイヤーが600万人を突破。『Apex Legends』を超える初動の勢い
Kaisei Hanyu
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2020-03-12 14:16
ニュース
『Call of Duty : Warzone』PC/PS4/Xbox One向けに発表。基本プレイ無料CoD新作は、タイマンで復活ありバトロワなどを盛り込んだ大スケールバトル
Ayuo Kawase
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2020-03-10 08:00
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
Tamio Kimura
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2024-04-28 12:12
基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』を紹介。日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれるアプリ。
のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
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2024-06-18 12:00
『龍が如く 維新!極 』は、なぜUnreal Engineで作られたのか。その音を支えたのは“なくてはならない”あの技術
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2023-03-04 12:06
多脚戦車RTS『アイアンハーベスト』から始めるRTS入門(中級攻略編)。 大量のユニットをスマートに勝利へ導く一級指揮官への道
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2021-11-05 18:00
『リネージュ2M』PC版は、モバイル版と比べてもかなり美しい。UE4精通者がパフォーマンスの違いを検証
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2021-04-14 17:00
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コラム
Steam工場建設タワーディフェンスローグライト『ShapeHero Factory』は、本当に面白い。工場建設ゲームの“一番美味しいところ”の旨味を、ユーザー要望を盛り込み磨き上げる
Aki Nogishi
-
2024-11-05 13:11
アソビズムは11月6日、工場建設タワーディフェンスローグライト『ShapeHero Factory』の早期アクセスをSteamで開始する。本稿はPR記事であるが、それ抜きでもめちゃくちゃ面白いのである。
Unity向けモバイルゲーム自動QAツール「Playable!Mobile」正式版、本日リリース。テストを手軽に効率化、既存テスト工程から53%自動化した採用例も
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2024-11-05 12:04
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2024-11-05 11:35
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2024-11-05 11:10
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2024-11-05 10:40