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排水シミュレーションゲーム『DrainSim』発表。洪水に襲われ浸水した街をバケツやショベル、電動バキュームなどで救い英雄となる
ニュース
海賊アドベンチャーゲーム『Seablip』Steamにて5月17日早期アクセス配信へ。海賊船を買い船員を雇って、財宝や賞金首を追い大海原を冒険
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「ドット絵表現の限界に迫る」STG『デビルブレイド リブート』Steamにて5月24日リリースへ。初心者・上級者に対応する、ベテラングラフィッカー渾身の作品
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クトゥルフ神話題材ホラーADV『血の百合ループ』Steamにて9月17日配信へ。開発者のTRPGセッションを元にした、凄惨な血まみれのループ
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『Bloodstained: Ritual of the Night』協力・対戦マルチプレイモードを今月導入へ。約5年にわたり続けられたコンテンツ追加アプデがついに完結
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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By Kaisei Hanyu
Kaisei Hanyu
372 投稿
0 コメント
映画とゲームが大好き。オブリビオンからゲーム人生が始まりました。
ニュース
『フォートナイト』にスポーツカーやトラックなど運転できる車が登場。「ジョイライドアップデート」でカーステレオをつけてドライブしよう
Kaisei Hanyu
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2020-08-05 23:45
ニュース
『フォートナイト』に運転できる車がついに追加か。「ジョイライド」アップデートは8月5日配信
Kaisei Hanyu
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2020-08-04 14:07
ニュース
非対称型Co-opストラテジー『DwarfHeim』Steam早期アクセス配信は2020年秋に開始へ。戦闘/建築/生産の役割分担でドワーフを率いる
Kaisei Hanyu
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2020-08-03 14:15
ニュース
『Escape from Tarkov』へ日本語がテスト実装。パッチ0.12.7からはタスク説明やアイテム、設定が日本語表記に対応
Kaisei Hanyu
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2020-07-28 11:48
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『ブラッドボーン』の序盤を『ゼルダの伝説』風に再現するファンメイドゲーム『Yarntown』無料配信。可愛いピクセルで古都ヤーナムが蘇る
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2020-07-21 16:59
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『Escape from Tarkov』パッチ0.12.7の内容が公開。 Customsの拡張や新ボス、グレネードランチャーなど盛りだくさん
Kaisei Hanyu
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2020-07-16 17:05
ニュース
音楽配信サービスにて配信中の「ゲーム音楽」を一覧で見られるサイトが便利。膨大な数のゲームサントラを楽しもう
Kaisei Hanyu
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2020-07-15 20:11
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『VALORANT』パッチ1.03公開。ガーディアンは値下げされ尖った性能に、アンレートは8割賛成で降参成立
Kaisei Hanyu
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2020-07-08 12:52
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『マインクラフト ダンジョンズ』アップデート1.3.2.0では、ソウル系アーティファクトを中心にバランス調整。パッチノート公開
Kaisei Hanyu
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2020-07-02 19:04
ニュース
『フォートナイト』が早期アクセス終了。PvE「世界を救え」は有料のまま、バトルロイヤルとは別スケジュールで運営
Kaisei Hanyu
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2020-07-01 12:22
ニュース
人気ゲーム配信者Dr Disrespectが突如TwitchからBANされる。原因はいまだ説明されず永久BANとの報道も
Kaisei Hanyu
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2020-06-27 16:20
ニュース
『フォートナイト』で映画「インセプション」上映会開催。金曜26日21時からはパーティロイヤルに集合
Kaisei Hanyu
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2020-06-25 07:30
ニュース
『VALORANT』パッチ1.02公開。 ランクマ導入や降参機能、ヴァイパー強化などエージェント調整内容もチェック
Kaisei Hanyu
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2020-06-24 10:11
ニュース
『フォートナイト』有志によるチャプター2シーズン3パッチノートが作成される。さまざまな情報が集積
Kaisei Hanyu
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2020-06-18 20:23
ニュース
『フォートナイト』チャプター2シーズン3スプラッシュダウン開幕。 水没したバトルロイヤル島で展開されるマリンスポーツな戦い
Kaisei Hanyu
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2020-06-17 20:10
ニュース
『フォートナイト』ワンタイムイベントが“盛り上がりすぎて”キャパオーバー。白熱と不満の声が大量に押し寄せる
Kaisei Hanyu
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2020-06-16 21:01
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クラシックなビジュアルの街作りゲーム『NewCity』Steam早期アクセス配信開始。 高密度なシティビルダー
Kaisei Hanyu
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2020-06-14 13:23
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『Escape from Tarkov』新マップ「Streets of Tarkov」ティザー公開。 最大かつもっとも作りこまれたマップに
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2020-06-14 10:25
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『フォートナイト』クリエイティブモードで「一人称視点ホラーゲーム」開発中、近日公開予定。野心作に注目集まる
Kaisei Hanyu
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2020-06-12 17:44
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ローグライク×TPS『RETURNAL』発表。 PS5の機能をふんだんに使った野心作に
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2020-06-12 08:25
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『オーバーウォッチ』ヒーロープールが無期限で削除。すべてのヒーローが選択可能に
Kaisei Hanyu
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2020-06-09 23:36
ニュース
タクティカルFPS『VALORANT』異常な高Ping現象が改善。ほとんどのプレイヤーは低Pingで安定
Kaisei Hanyu
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2020-06-04 18:18
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『FF14』プレイヤーが『エルダー・スクロールズ・オンライン』を遊ぶとどう感じるのか。そこにある違い
Aki Nogishi
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2022-12-29 11:00
『FF14』プレイヤーが『エルダー・スクロールズ・オンライン』を遊ぶとどう感じるのか。引っ込み思案な重度MMOゲーマーの筆者が『ESO』の「寄り道」を楽しめるのか?を確かめて紹介していく。
チートを防ぐには何が必要なのか?セキュリティソリューション開発会社DNPハイパーテックにチートの実態と性質を訊く(前編)
インタビュー
2018-04-06 12:00
オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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2024-04-03 12:02
『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる
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2023-05-20 12:47
デジタル・アナログ同時発売の新作ボードゲーム「いかだの5人」は“いかだ崩壊のカタルシス”で病みつきになる。緊張と裏切りのサバイバルボドゲを遊び比べる
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2023-12-07 12:00
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排水シミュレーションゲーム『DrainSim』発表。洪水に襲われ浸水した街をバケツやショベル、電動バキュームなどで救い英雄となる
Yuta Tanaka
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2024-05-03 17:29
CodePeasは5月3日、排水シミュレーションゲーム『DrainSim』をPC(Steam)向けにリリースすると発表。洪水に襲われ周囲から遮断された街のさまざまな浸水箇所を、多彩なツールを駆使して排水していく。
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2024-05-03 17:01
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2024-05-03 16:38
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2024-05-03 15:09
『Bloodstained: Ritual of the Night』協力・対戦マルチプレイモードを今月導入へ。約5年にわたり続けられたコンテンツ追加アプデがついに完結
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2024-05-03 14:37