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『デス・ストランディング2: ON THE BEACH』新映像どどんと公開。杉田智和さん演じる“サムの次に台詞が多い”「ドールマン」など、新キャラ続々お披露目
ニュース
『マインクラフト』新バイオーム「ペールガーデン」発表、大型アプデで“数か月以内”に実装へ。不気味な灰色の森と新木材、怖めの新Mobもお披露目
ニュース
死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』Steam向け無料大ボリューム体験版には、新キャラや新アクションもどどんと実装。前回テストから新要素・調整てんこ盛りで10月15日配信へ
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Steam規約から「仲裁合意・集団訴訟権放棄条項」が消える。法的な“リアルDDoS攻撃”防止のためか
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映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏、ゲーム操作は「キーボード&マウス」派だった。ゲーム開発者の息子おすすめゲームは「コントローラーは無理」とバッサリ
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
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開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
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『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
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『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
Global Game Jam 2014開幕。大阪会場よりレポート (1日目)
取材・リポート
2014-01-24 17:23
2014年これ1本
コラム
2014-01-24 10:20
『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む
インタビュー
2014-01-22 10:18
二手に分かれて生き延びろ、魚群型フリー飛行アクションゲーム『Lumini』
Indie Pick
2014-01-20 10:16
118ゲーミング / Jan. 3rd
Now Gaming
2014-01-18 10:14
動画: iPad向け『Surgeon Simulator』シリーズティーザートレイラー、新要素は「歯科医」
コラム
2014-01-17 10:11
『ガイアブレイカー』 素晴らしいMiiverse連携のデモンストレーションと、未完成のゲーム
コラム
2014-01-15 10:06
あけましたゲーミング / Jan 2nd 2014
Now Gaming
2014-01-11 10:01
福島Game Jam 京都太秦会場『JumpGun』ができるまで (と公式配信の課題)
取材・リポート
2014-01-10 10:54
24時間・1週間連続タイムアタックイベント『Awesome Games Done Quick 2014』開催中、12日まで
コラム
2014-01-08 10:52
逃走もアリな『プリンス・オブ・ペルシャ』風対戦ソードアクション『Nidhogg』
Indie Pick
2014-01-06 10:52
2013年のビデオゲーム
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2014-01-04 12:50
【年始企画】その3: Yasudaのコレクション
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2014-01-03 10:43
【年始企画】その2: 欲望とお年玉の解放配信 (追記)死んだ
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2014-01-02 10:39
【年始企画】その1: 3DSの正しい振り方
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2014-01-01 10:37
[GGGotY] 強盗予備軍Yasudaは『PAYDAY 2』を選ぶ。あったものは期待と誠意と裏切りと
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2013-12-31 12:13
[GGGotY] ishigenn 編 『Brutal Doom』 1人のバイオレンスゲーマーが見た2013年
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2013-12-30 12:12
[GGGotY] Dimitri Toichi 編 『Shadow Warrior』 – Katana で切り込む楽しさ
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2013-12-28 12:04
[GGGotY] UnFreeMan編 『The Wonderful 101』 ハートで封した果たし状
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2013-12-27 12:00
[GGGotY] Okunokami Kuheiji編 『Sid Meier’s Civilization V: Brave New World』 無茶いってすみません
コラム
2013-12-26 11:57
[GGGotY2013] Gamers Geographic Gamer of the Year 2013
Announcements
2013-12-25 10:30
『TRAUMA』-夢からの脱出
レビュー・インプレ
2013-12-24 11:28
漫画のコマ割りを操作して運命を変えるハードボイルドアドベンチャー『Framed』
Indie Pick
2013-12-23 11:26
クリスマスより年末セール / Dec 3rd
Now Gaming
2013-12-21 11:17
第1回「Oculus Game Jam in Japan 関西」開催、VRに魅せられた開発者ら集う
取材・リポート
2013-12-18 11:09
ファーストインプレッション『Anodyne』-これはゼルダではない
レビュー・インプレ
2013-12-17 11:06
マルチプレイヤー「FTL」ライク、4人 Co-op 対応の潜水艦ローグライク『We Need To Go Deeper』
Indie Pick
2013-12-16 11:05
師が走ってもゲーム / Dec 2nd
Now Gaming
2013-12-14 10:57
『The Ship: Full Steam Ahead』の沈没
Mythstarters
2013-12-13 10:54
『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 超一級の「キャラゲー」
レビュー・インプレ
2013-12-12 10:40
ファーストインプレッション『Dinner Date』-不快感を満喫する
レビュー・インプレ
2013-12-11 10:40
Linuxでの『Starbound』サーバ構築法
コラム
2013-12-10 15:35
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Hideaki Fujiwara
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KOJIMA PRODUCTIONは9月29日、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の最新映像を公開した。新たなキャラクターが続々とお披露目されている。
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2024-09-28 22:32
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2024-09-28 20:39
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2024-09-28 17:44