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潜入ステルスアクション『スパイドロップス』発表。“90年代ステルスアクションゲーム”の影響受ける、ミッション自動生成スパイゲーム
ニュース
『魔法少女まどか☆マギカ マギアエクセドラ』、『軌跡』『スタレ』テイストのバトル画面に注目集まる。Steamでも遊べる国産大型運営型RPGとなるか
ニュース
自然構築パズルゲーム『Preserve』8月9日にSteam早期アクセス配信へ。カードを使って天地創造、自然を育てて動物も共生させる
ニュース
『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』の「シャドウ」は水の上を走ったり、翼が生えたりやりたい放題。大暴れ三昧な新アクションお披露目
ニュース
カニ格闘アクション『カニノケンカ・ニ Fight Crab 2』グラフィックアプデで、カニたちが艶やか美麗化。ハイエンドグラフィック版がベータ解禁
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
レビュー・インプレ
『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
インタビュー
インタビュー
『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』開発者合同インタビュー。カプコン史上初めての“アクション×ストラテジー”作にかける、本気のこだわりを訊いた
インタビュー
『龍が如く8』のグラフィックは、実は『龍が如く7』からこんなに変化していた。開発デザイナーたちが「今を切り取る」ためにしていること
インタビュー
不穏な生物培養シム『CultureHouse』は“明らかにヤバい生物”をあえて育成するゲーム。普通の育成ゲームと何が違うのか・なぜ違うのか、開発者に訊いた
インタビュー
旅人交流まったりゲーム『たき火のそばで』開発者インタビュー。当初“過酷サバイバルローグライク”だった本作がなぜ“ほっこりゲーム”になったのか、開発経緯などを訊いた
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『THE FINALS』シーズン3はもはや“新作級”の仕上がりとの報告。1000時間以上やり込んでいる猛者に、その変わりっぷりを訊いた
インタビュー
取材・リポート
コラム
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
コラム
『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと
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Steam工場建設TDシム『ShapeHero Factory』、これはPR記事だけれど関係なしにめちゃくちゃ面白かった。工場ゲームの「一番美味しいところ」を何度でも楽しめるから
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
求人
求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『エルデンリング』Steam版向けおすすめゲーミングPCはこれだ。徹底検証
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コスパ高いらしい動画編集ソフト「DemoCreator」は、実際コスパいいのか。編集経験者がゲーム実況動画を作って検証してみた
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Nintendo Switchでもっともハードコアだといえる中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランス ROYAL EDITION』。どうハードコアなのか
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo UnFreeMan Round2
レビュー・インプレ
2013-10-31 08:43
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo UnFreeMan
レビュー・インプレ
2013-10-30 15:24
Steamハロウィンセール開催中、『The Typing of The Dead』新作半額など
ニュース
2013-10-30 08:22
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo Okunokami Kuheiji
レビュー・インプレ
2013-10-29 08:19
毎晩死んでしまう男が主役の逆パックマン『The Spookening』
Indie Pick
2013-10-28 08:16
2013年開始から約300日経過 / October 4th
Now Gaming
2013-10-26 08:13
HAL×PLAYISMプロジェクト選出作品決定、『NINJUSTICE』と『ラクガキ忍者』
ニュース
2013-10-25 08:11
『D&D SoM』 VS 『ドラゴンズクラウン』 – ベルトスクロールACT2作の相違点
レビュー・インプレ
2013-10-24 08:09
[告知] Gamers Geographic 執筆者募集
Announcements
2013-10-23 08:07
チートと仕様の境界
コラム
2013-10-22 08:05
物体をリサイズして進む一人称視点パズルアクション『SCALE』
Indie Pick
2013-10-21 08:02
寝冷えしてもゲーム / October 3rd
Now Gaming
2013-10-19 07:58
イカサマ麻雀ゲームの魅力
コラム
2013-10-18 07:55
東プレ『Realforce』はゲーミングキーボードたりうるか
コラム
2013-10-17 07:53
ゲーム改造ツールと、ゲーム改造という行為。そしてその利用者が果たすべき義務 (追記)
コラム
2013-10-16 07:51
ポップアップウィンドウを再配置するパズルアクション
Indie Pick
2013-10-15 07:50
ゲーマーに外へ出ろというのか / October 2nd
Now Gaming
2013-10-12 07:46
NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト
インタビュー
2013-10-11 14:44
NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り
インタビュー
2013-10-11 07:43
『Surface Pro』ノートPCという選択
Game(r) and Gadget
2013-10-10 07:40
パワーレベリング容認論
コラム
2013-10-09 07:35
【本スゴ 2】 PS2『真・女神転生III-NOCTURNE』シリーズ
レビュー・インプレ
2013-10-08 07:26
ターンベース制横スクロールSTG『Mighty Tactical Shooter』 コーヒー片手にシューティング
Indie Pick
2013-10-07 07:26
夏が終わってもゲーム / October 1st
Now Gaming
2013-10-05 07:21
日本ゲーム博物館館長 辻哲朗氏インタビュー - 現実への架け橋としてのゲーム
インタビュー
2013-10-04 07:16
失われた時を巡る2DアクションRPG 『Hyper Light Drifter』
Indie Pick
2013-10-03 07:15
今から始める『The Graveyard』
コラム
2013-10-02 07:06
対戦型マルチプレイにおけるアンロック制度不要論
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2013-10-01 07:03
ゲームのやりすぎで嫁と喧嘩しない方法
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2013-09-30 07:02
宴のあと / September 4th
Now Gaming
2013-09-28 06:58
【TGS13】 GGeoライターによる「インディーゲームこれ1本」
取材・リポート
2013-09-26 15:54
【TGS13】インディーブースに並んでいたゲームたち (更新)
取材・リポート
2013-09-26 06:39
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潜入ステルスアクション『スパイドロップス』発表。“90年代ステルスアクションゲーム”の影響受ける、ミッション自動生成スパイゲーム
Taijiro Yamanaka
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レイニーフロッグは7月2日、『スパイドロップス』を発表した。PS世代のローポリゴン3Dグラフィックにて制作されたステルスアクションゲームだ。
『魔法少女まどか☆マギカ マギアエクセドラ』、『軌跡』『スタレ』テイストのバトル画面に注目集まる。Steamでも遊べる国産大型運営型RPGとなるか
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2024-07-03 15:37
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カニ格闘アクション『カニノケンカ・ニ Fight Crab 2』グラフィックアプデで、カニたちが艶やか美麗化。ハイエンドグラフィック版がベータ解禁
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2024-07-03 15:05