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『メタルギア』公式「メタルギアを終わらせたのはお前たち」との批判意見を自ら公表。まずは痛烈な意見も受け止める
ニュース
とあるゲーム開発者、Steamウィッシュリストを増やすべく「ティッシュ配り」を敢行。結果ウィッシュリスト数は増えずとも満足なメンタリティ
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初代『ライフ イズ ストレンジ』開発元、新作ゲームの発売を時期単位で延期。『ライフ イズ ストレンジ』新作と被るから
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『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0にてなぜか「異才のアモン」に凶悪超強化バグ発生。めげずに“ゴリ押し・ゾンビ戦法”編み出される
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『Fate/Grand Order(FGO)』にて新イベント「踊るドラゴン・キャッスル! ~深海の姫君とふたつの宝玉~」開始。清姫の新規霊衣や、阿曇磯良(ひびき&千鍵)など実装
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
レビュー・インプレ
『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
インタビュー
インタビュー
旅人交流まったりゲーム『たき火のそばで』開発者インタビュー。当初“過酷サバイバルローグライク”だった本作がなぜ“ほっこりゲーム”になったのか、開発経緯などを訊いた
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『THE FINALS』シーズン3はもはや“新作級”の仕上がりとの報告。1000時間以上やり込んでいる猛者に、その変わりっぷりを訊いた
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日本農場生活ゲーム『SunnySide』は、1日の過ごし方や恋愛面で『ペルソナ4』からめちゃくちゃ影響を受けている。ファンタジー日本田舎生活シムを作るために頑張ったこと
インタビュー
『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』世界大会上位選手・座談会インタビュー。猛者たちは、試合前のプレッシャーや敗戦の苦しみとどう向かっているのか?
インタビュー
『8番のりば』開発者インタビュー。なぜ新作は『8番出口』とは大きく異なるゲームデザインになったのか、「8番ライク」に影響を受けることはあるのか
インタビュー
取材・リポート
コラム
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
コラム
『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと
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Steam工場建設TDシム『ShapeHero Factory』、これはPR記事だけれど関係なしにめちゃくちゃ面白かった。工場ゲームの「一番美味しいところ」を何度でも楽しめるから
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
求人
求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
特集企画
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いま熱い『エルデンリング』をSteamで遊ぶにぴったりなゲーミングPCはこれだ!20万円&30万円PCで処理重そうな場所を検証、これでDLCを始めよう
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コスパ高いらしい動画編集ソフト「DemoCreator」は、実際コスパいいのか。編集経験者がゲーム実況動画を作って検証してみた
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Nintendo Switchでもっともハードコアだといえる中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランス ROYAL EDITION』。どうハードコアなのか
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
ゾンビもまばらな廃墟『Zombie Playground』
Mythstarters
2014-09-25 10:12
プレイバック東京ゲームショウ 安田・齋藤・有坂が視たTGS2014
コラム
2014-09-24 14:09
英語版『ドラクエ』、地域方言を活かしたローカライズの妙味
コラム
2014-09-24 10:01
一人称視点ウィーク スペースRTS『Flagship』提督を一人称視点で
Indie Pick
2014-09-23 10:55
『Rapture – World Conquest』 3000年が5分で過ぎるハイスピードRTS
Mobile Pick
2014-09-22 10:50
百花斉放
Now Gaming
2014-09-21 13:49
AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (後編)
インタビュー
2014-09-21 10:46
河野一二三ディレクション新作『Project Scissors』発表
ニュース
2014-09-20 20:44
今週のセール情報: 『Age of Wonders III』50%オフ、『Batman: Arkham Origins』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-20 16:43
AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (中編)
インタビュー
2014-09-20 10:40
[お知らせ] 動画配信企画 AUTOMATON Show (仮) 開始
Announcements
2014-09-19 16:10
AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから(前編)
インタビュー
2014-09-19 10:08
インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [後編] いわく「真剣にゲームを売るのならばUEを」
インタビュー
2014-09-18 15:52
『Ryse: Son of Rome』 完全無欠のベンチマーク
レビュー・インプレ
2014-09-18 10:50
インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [中編] いわく「ノンゲームのお問い合わせも増えている」
インタビュー
2014-09-17 10:48
インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [前編] いわく「開発効率はUE4最大のテーマ」
インタビュー
2014-09-16 13:46
『AI War』 3000体 vs. 50000体のロールプレイングゲーム
レビュー・インプレ
2014-09-16 10:42
モバイルゲームピックアップ『FOTONICA』 ワイヤーフレーム風・一人称視点ジャンプアクション
Mobile Pick
2014-09-15 15:40
「肉」表現光る2DホラーRPG『Catequesis』
Indie Pick
2014-09-15 10:38
五穀豊穣
Now Gaming
2014-09-14 10:35
今週のセール情報: 『The Elder Scrolls V: Skyrim』75%オフ、『Mark of the Ninja Special Edition』67%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-13 10:34
『Evoland』 “システム進化RPG”の魅力、そして続編への期待
レビュー・インプレ
2014-09-12 10:31
『Dance Central Spotlight』 Kinectの確実に痩せる音ゲー、再臨
4-Hour Impression
2014-09-11 10:28
FORIS FS2434 ゲーミングモニタの有力候補
Game(r) and Gadget
2014-09-10 10:24
軌道制御で宇宙探索 『Celestial Command』
Indie Pick
2014-09-08 10:20
今週のセール情報: 『GRID Autosport』50%オフ、『Borderlands 2 Game of the Year Edition』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-06 12:19
旱天慈雨
Now Gaming
2014-09-06 10:16
本日休載のお知らせ
Announcements
2014-09-05 10:15
レポート USJ『バイオハザード・ザ・リアル2』 若干チープな「バイオ世界体感アトラクション」
レビュー・インプレ
2014-09-04 15:03
『ゼルダ無双』 「いつもの無双」にして良質な「ゼルダのキャラゲー」
レビュー・インプレ
2014-09-04 09:54
挑戦的な難度のiOS向けローグライク5選 『868-HACK』・『Dream Quest』など
レビュー・インプレ
2014-09-03 16:49
バランスパズルゴッドゲーム『Fate Tectonics』 世界崩壊の美学
Monthly Indie
2014-09-03 12:48
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コナミは6月28日、「METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE #01」と称して、『メタルギア』シリーズの最新情報を伝えている。そのなかでユーザーによる痛烈な批判も取り上げているとして、注目されている。
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2024-06-29 12:02
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2024-06-29 10:43
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2024-06-28 20:46