Home
ニュース
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
インタビュー
インタビュー
取材・リポート
コラム
求人
特集企画
検索
About
Contact
広告出稿について
プライバシーポリシー
利用規約
英語版/English site
ログイン
ようこそ! アカウントにログインしてください
パスワードを忘れましたか?
パスワードをリカバーする
AUTOMATON
Home
ニュース
ニュース
ガールズ侍アクション『SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-』 温泉ぽかぽか無料アップデートが配信。バスタオルと新規背景で温泉気分
ニュース
異界化した家から脱出するホラーゲーム『LUTO』発表。見慣れたはずの部屋の風景が一変、恐怖から逃れ続けるリアルサイコホラー
ニュース
『Escape from Tarkov』にて“約4万円”の新エディション発売され議論勃発。限定新PvEモードが「DLCかどうか」を巡り
ニュース
靴下探しポイント&クリック『There’s no Socks』Steamにて発表。物だらけの部屋で見つからない「もう片方の靴下」を探す
ニュース
不条理サンドイッチ作りゲーム『Sandwich Sim』Steam向けに無料公開。記憶を失ったクマが食材集めに奔走し、“究極”のサンドイッチを調理する
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
PR
安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
インタビュー
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
インタビュー
取材・リポート
コラム
PR
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
コラム
『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
PR
『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
PR
『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
求人
PR
「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
PR
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
PR
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
PR
『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
PR
『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
特集企画
PR
「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
PR
オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
PR
“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
PR
クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
PR
オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
ホーム
著者
By Ayuo Kawase
Ayuo Kawase
5074 投稿
0 コメント
国内外全般ニュースを担当。コミュニティが好きです。コミュニティが生み出す文化はもっと好きです。AUTOMATON編集長(Editor-in-chief)
ニュース
Newニンテンドー3DS、国内生産終了。「きせかえ」を特徴とするも「大きさ」のニーズが高く
Ayuo Kawase
-
2017-07-13 17:28
インタビュー
VRをどのようにビジネスにしていくか、株式会社クラウドクリエイティブスタジオ秦泉寺章夫氏は語る。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-13 15:47
ニュース
ニンテンドースイッチ向けに『中毒パズル レベルス+』配信開始、任天堂の提案によりスマホから移植されたRPG風パズル
Ayuo Kawase
-
2017-07-13 13:54
インタビュー
あえて2DゲームをUnreal Engine 4で作る理由、ガルルソフトウェア研究所の富野裕樹氏が語る。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-13 13:14
ニュース
『スプラトゥーン2』新たなマスコットキャラクター「テンタクルズ」の人気が海外でも沸騰中
Ayuo Kawase
-
2017-07-12 12:32
ニュース
ニンテンドースイッチ向け初のアプリ「niconico」が7月13日にリリースへ、動画視聴サービス導入の口火となるか
Ayuo Kawase
-
2017-07-12 12:01
インタビュー
CGを学ぶなら本場のプロから。有限会社フナコシステム澤江美知氏が語る「CG BOOSTERオンライン」とは。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-11 13:44
Indie Pick
スローライフ・オープンワールドRPG『My Time At Portia』開発中。冒険も交流もクラフトも釣りも楽しむ欲張り生活
Ayuo Kawase
-
2017-07-11 12:12
インタビュー
「面白そうなら個人開発者、サークルとも協力したい」ジェムドロップ株式会社北尾雄一郎氏は語る。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-10 19:10
ニュース
セール中の『Stardew Valley』浮上、『13日の金曜日』健闘中。先週のSteamセールスを観測する「振り返りSteam」
Ayuo Kawase
-
2017-07-10 17:21
インタビュー
なぜ今ゲーム効果音を外注するといいのか、音響効果を専門とする株式会社コネクテコ北村一樹氏が語る。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-10 15:03
Indie Pick
拳ひとつで塔をのぼる3Dダンジョン『Fight Knight』など今週紹介した開発中のインディーゲームをまとめるWeekly Indie Pick
Ayuo Kawase
-
2017-07-08 17:49
ニュース
『ARK: Survival Evolved』の定価はなぜ倍の6080円になったのか、開発元が回答。「リリース初期の3倍のコンテンツがある」
Ayuo Kawase
-
2017-07-08 14:40
ニュース
中国製アプリ『Final Clash』のトレイラーに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の映像がそのまま使用される
Ayuo Kawase
-
2017-07-07 14:45
ニュース
Paradoxタイトルを購入したユーザーを対象に『Stellaris』などが無料配布へ、Steamサマーセール期間を含んだここ1か月半内で
Ayuo Kawase
-
2017-07-07 12:07
ニュース
任天堂、Nintendo Switch Onlineを7月21日より限定的に開始。『スプラトゥーン2』内でボイスチャットなどが楽しめる
Ayuo Kawase
-
2017-07-07 00:52
ニュース
恐竜サバイバルゲーム『ARK: Survival Evolved』、正式リリースを前に定価が「倍」である約60ドルに上昇
Ayuo Kawase
-
2017-07-06 20:40
ニュース
『メトロイド』開発者が「メトロイドヴァニア」から受けた影響を語る「ジャンルの熱と市場が新作開発につながった」
Ayuo Kawase
-
2017-07-06 19:12
インタビュー
サウンド制作だけでなく、UE4で実装までサポート。株式会社プラスシグナル大久保悟氏が語る。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-06 18:05
インタビュー
「メール対応に手が回らない人にこそ興味を持ってほしい」株式会社ラクス岩田采佳氏。GTMF 2017 Meet-Ups
Ayuo Kawase
-
2017-07-05 16:33
ニュース
Rainway開発者、『オーバーウォッチ』『ニーア オートマタ』をニンテンドースイッチ上で動かすデモを公開
Ayuo Kawase
-
2017-07-01 12:31
ニュース
海外メディアに蔓延する「ダークソウル風」という例えはアリかナシか?「ダークソウル風警察」が立ち上がる
Ayuo Kawase
-
2017-06-29 19:58
1
...
198
199
200
...
231
Page 199 of 231
PR
PR
オンラインRPG『ロストアーク』に“しんどそうな世界”をもたらした音響インタビュー。世界観に深みをもたせた声と音
Aki Nogishi
-
2021-01-15 12:00
ゲームオンが運営するオンラインRPG『ロストアーク』は、世界観やシナリオも評価されている。『ロストアーク』の重厚感を支える“しんどい”音響の秘密に迫る。
オープンワールド宇宙シム『X4』、実は日本ユーザーが結構いるらしい。日本受けの理由や『Starfield』『EVE Online』との違いなどいろいろ訊いた
PR
2023-11-27 18:49
SFソウルライク『Dolmen(ドルメン)』の恐怖体験がえげつない。死と隣合わせの未知探索
PR
2022-05-20 12:01
『NBA 2K24』紹介。スポーツ観戦苦手なバスケ門外漢が、気づいたらNBAの世界にハマったその過程
PR
2023-12-18 12:02
多脚戦車RTS『アイアンハーベスト』から始めるRTS入門(初級攻略編)。数多の屍を築いた筆者が、「全能感」を味わうまでに乗り越えたこと
PR
2021-10-28 18:00
新着記事
ニュース
ガールズ侍アクション『SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-』 温泉ぽかぽか無料アップデートが配信。バスタオルと新規背景で温泉気分
Keiichi Yokoyama
-
2024-04-26 15:06
ディースリー・パブリッシャーは4月26日、『SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-』にてアップデートを配信した。販売本数10万本突破寸前を記念したアップデートであるそうだ。
異界化した家から脱出するホラーゲーム『LUTO』発表。見慣れたはずの部屋の風景が一変、恐怖から逃れ続けるリアルサイコホラー
ニュース
2024-04-26 14:55
『Escape from Tarkov』にて“約4万円”の新エディション発売され議論勃発。限定新PvEモードが「DLCかどうか」を巡り
ニュース
2024-04-26 13:50
靴下探しポイント&クリック『There’s no Socks』Steamにて発表。物だらけの部屋で見つからない「もう片方の靴下」を探す
ニュース
2024-04-26 13:09
不条理サンドイッチ作りゲーム『Sandwich Sim』Steam向けに無料公開。記憶を失ったクマが食材集めに奔走し、“究極”のサンドイッチを調理する
ニュース
2024-04-26 12:46