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Xbox、「ディスク版デジタル化機能」を正式発表。ディスクのゲームを本体に入れると、デジタル利用権が付与される
本機能の仕組みとしては、XBOX Series X/XBOX One向けパッケージ版のディスクを対応本体に挿入し、ゲームを起動すると、ユーザーにそのゲームのデジタル版の利用権が付与される。

マイクロソフトは8月26日、XBOX Series X/XBOX One向けパッケージ版ディスクに、デジタル版(ダウンロード版)の利点を取り入れる新機能を発表した。まずはXBOX Insidersプログラム参加者向けに、海外時間8月31日からテストが実施される。
この機能は、ゲームの保存活動に関する同社の広範な取り組みの一環として開発したという。ユーザーが所有するゲームへのアクセスを維持・保存することの重要性の高まりを受けた対応とのこと。

本機能の仕組みとしては、XBOX Series X/XBOX One向けパッケージ版のディスクを対応本体に挿入し、ゲームを起動すると、ユーザーにそのゲームのデジタル版の利用権が付与される。それ以降もディスク版は従来どおり使用でき、さらにダウンロード版と同様にも利用できるほか、Xbox Play AnywhereやXbox Cloud Gamingといったデジタル版ならではの機能も利用できる。
現在ドイツにて開催中のイベントgamescomでのXBOXの番組(以下に掲載)に出演したマイクロソフトのJason Ronald氏によると、デジタル版の利用権はユーザーのアカウントに紐づけられるとのこと。もしディスク版を手放し、別のユーザーが本体に挿入すると、利用権は自動的にそのユーザーに移る仕組みなのだろう。
なお、本機能を利用するには、そのタイトルが対応している必要がある。マイクロソフトによると、まずは数千タイトルを対応させ、その後順次追加していく計画だそうだ。また今後発売される新作に関しても、すべてがリリース時に対応しているわけではないとしている。
本機能の存在については、今年7月に海外メディアがマイクロソフト関係者の証言として報じており、今回正式に発表された格好だ。ただし、報道ではPC向けの「XBOX」アプリ向けの機能であり、PCにてディスクを読み込ませるとされていたが、実際にはXBOX Series X/XBOX One本体にておこなうことになる(関連記事)。
本機能は、まずはXBOX Insidersプログラム参加者向けに、海外時間8月31日からテストが実施される。その後正式実装される流れとなるのだろう。同プログラムへの参加方法は、公式サポートページを参照してほしい。
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