大ヒット中華ソウルライク『明末:ウツロノハネ』続編が開発決定。初期投資だけで約40億円、原作者が“スタジオ新設”して手がける

505 Gamesとその親会社Digital Bros.は7月29日、『明末:ウツロノハネ』シリーズ続編の開発およびグローバルパブリッシングについて、Indolphinityと契約を締結したと発表した。

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パブリッシャー505 Gamesとその親会社Digital Bros.は7月29日、『明末:ウツロノハネ』シリーズ続編の開発およびグローバルパブリッシングについて、デベロッパーのIndolphinityと契約を締結したと発表した。続編の内容や発売時期など詳細は未公表。

『明末:ウツロノハネ』は、明代末期の古蜀を舞台としたソウルライク・アクションRPGだ。突如発生した謎の疫病によって忌まわしい怪物が生まれた世界にて、プレイヤーは主人公である記憶を失った女侠となって戦う。そして、体を蝕む羽化病に苦しみながら、自らの過去を探る旅をする。

『明末:ウツロノハネ』

『明末:ウツロノハネ』は、中国のChengdu Lingze Technologyが開発し、505 Gamesを販売元としてPC/PS5/Xbox Series X|S向けに2025年7月に発売。それから8か月で3000万ユーロ(約56億円)を超える収益を上げ、これまでに500万人以上にプレイされるなど大きな反響を得た。一方で、最適化不足によるパフォーマンス面の問題などによって当初評価は伸び悩み、505 Gamesの支援を受けながら改善が進められた。

そして今年4月に、505 GamesはDigital Bros.を通じて本シリーズの知的財産権を開発元から取得(関連記事)。当時には、開発元にて本作のプロデューサーが解雇され、開発チームも解散したと噂されていたが、今回新たなスタジオと共に続編開発に向けて始動したことが明らかにされた格好だ。

続編の開発を担当するIndolphinityは、『明末:ウツロノハネ』の原作者であり、クリエイティブディレクターを務めた夏思源氏が設立したスタジオとのこと。505 Gamesは同氏との緊密な連携のもと、中国文化に深く根ざした本シリーズの世界観を継承し、新たな物語を世界中のプレイヤーに届けるとしている。

またDigital Bros.は、続編開発への初期投資として2150万ユーロ(約40億円)を投じることも明らかにしている。同社は、リスクを軽減しつつ利益を最大化させるためとして、商業的な実績および長期的な成長の可能性を持つ自社IPに投資する戦略を掲げており、今回の契約もこれに沿った決定とのことである。

『明末:ウツロノハネ』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中だ。Xbox/PC Game Pass向けにも提供されている。続編に関する情報は今後発表されるだろう。

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Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka

国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。

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