先月7月末より『ポケモンGO』内に現れたGOロケット団。なぜシャドウポケモンの交換が禁止なのかなど、GOロケット団イベントに込められた意図などを、Nianticのスタッフが公式ブログにて語っている。
反差別団体Anti-Defamation League(ADL)は、2019年4月に市場調査企業Newzooと共にアンケートを行った。そのレポートでは、実に65%のゲーマーがオンラインゲームのプレイを通じてシビアなハラスメントを経験したことがあると報告されている。
『Destiny 2』基本プレイ無料化と「影の砦」配信が10月1日に延期。あわせて新レイド「救済の庭園」の解禁日も10月5日に変更となる。『Destiny 2』のクロスプラットフォームセーブ対応に関しては、一足早い今夏後半に実装予定。
ロシア出身のクリエイターRIKANIが手がける心理ホラーRPG『プロジェクトヴィライ:ライバーの引きこもり脱出』。来日中のRIKANIに、本作開発の経緯や狙い、ルーツなどについて直接訊いた。
『Football Manager 27』のアソシエイト・ゲーム・ディレクターのレミ・ボワシュロ氏とシニアPR&プロダクトエグゼクティブのアンドリュー・シンクレア氏に、シリーズの魅力や新作における改善点などを訊いた。
「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」で実施した、PCゲームをスマートフォンで遊べるプラットフォーム「viviON GAMES」の担当者、堀田敏稀氏へのインタビューをお届けする。
『歌マクロス』復活プロジェクトの代表を務めるAUGUSTの広野啓氏に再度インタビュー。クラウドファンディングの反響やストレッチゴール、簡体字・繁体字へのローカライズ対応について話を聞いた。
『ほの暮しの庭』の企画・ゲームデザインを担当した日本一ソフトウェアの溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施。本作の開発秘話やユーザーからの反響など、興味深いお話の数々をうかがった。
北村友香氏に、本作の音楽を手がけることになった経緯や「昭和レトロ×リミナルスペース×異常現象」という世界観を音楽で表現するうえで意識したこと、メインテーマの制作秘話について話を訊いた。