Home
ニュース
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
インタビュー
Indie Pick
Devlog
Technical
インタビュー
取材・リポート
コラム
特別企画/PR
検索
About
Contact
広告出稿について
プライバシーポリシー
利用規約
ログイン
ようこそ! アカウントにログインしてください
パスワードを忘れましたか?
パスワードをリカバーする
AUTOMATON
Home
ニュース
ニュース
高評価ローグライクACT『Hades』国内Nintendo Switch版は“数か月以内”に配信へ。日本発売が延びたことに対し、開発元がコメント
ニュース
『Fallout: New Vegas』向け大型Mod「Fallout: The Frontier」配信開始。7年間待った結晶は、65時間以上のメインストーリーに
ニュース
無重力FPS『Boundary』は2021年夏にPS4とPCで発売へ、日本語にも対応予定。 宇宙空間を縦横無尽に飛び回る新感覚シューター
ニュース
『ロックマンエグゼ ファントムオブネットワーク』非公式リメイク開発中止、権利者の求めに応じる。携帯アプリ限定配信だった幻の『エグゼ』外伝
ニュース
Nintendo Switch『帰ってきた 魔界村』開発者によるゲーム紹介映像第1弾が公開。オリジナルへのオマージュや変更点を語る
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『サイバーパンク2077』ネタバレ込みのレビュー補考。人生というナラティブの実現について
レビュー・インプレ
『チルドレン・オブ・モルタ~家族の絆の物語~』紹介。シンプルなアクションと壮麗なピクセルアートで紡がれる上質なおとぎ話
レビュー・インプレ
『サイバーパンク2077』レビュー。人生の追想を実現する、RPGの極点
レビュー・インプレ
オープンワールドRPG『Outward』PS4版紹介。取り返しの効かないリアル志向サバイバル を楽しもう
レビュー・インプレ
直感的クラフトゲーム『トレイルメーカーズ』紹介。あらゆる乗り物へ瞬時にトランスフォーム、陸海空を駆け抜けよう
インタビュー
インタビュー
オンラインRPG『ロストアーク』に“しんどそうな世界”をもたらした音響インタビュー。世界観に深みをもたせた声と音
インタビュー
『クラッシュ・バンディクー4』ボリューム満点のやりこみ要素には、どのようなこだわりがあったのか。開発元Toys For Bobミニインタビュー
インタビュー
『FF14』で「24アカウント」運用をするプレイヤーにインタビュー。24アカウント運用をしていたら職場の環境がよくなった
インタビュー
『PixelJunk Eden 2』Nintendo Switch版発売記念インタビュー。クリエイターBaiyon氏がゲームに込めた音と絵、その源流
インタビュー
『オクトパストラベラー 大陸の覇者』開発者インタビュー。モバイル版の開発経緯から重すぎるシナリオの小話まで
Indie Pick
Indie Pick
ポケモン風のレトロなオンラインゲーム『familiars.io』PC/スマホ向けに無料公開中。パーマデスなファミリアと行く、小粒な冒険
Indie Pick
澄みわたるオープンワールド『Skyclimbers』開発中。自動生成マップで王国を建設し、属性を使いこなそう
Indie Pick
キュートな短編クリッカーゲーム『ナユの冒険』開発中。狐の少女ナユが殴って敵を倒す、小さな冒険譚
Indie Pick
捨てウサギアクションゲーム『LAPIN』開発中。住処を失ったウサギたちが、安住の地を求めて人間世界を冒険
Indie Pick
中世ポーション製造シム『Potion Craft』開発中。 レシピ開発から材料の調合まで自由にこなし、客や街に影響を及ぼす
Devlog
全部
Technical
インタビュー
取材・リポート
インタビュー
モバイルゲームの運営を譲り受け「長命化」させるマイネット。彼らはどのようにサービスを移管しているのか?インフラ担当会社ビヨンドと共に内情を明かす
インタビュー
Nintendo Switch移植を多数手がけるVirtuosにインタビュー。移植に際して掲げる目標とパフォーマンスとは
インタビュー
「家庭用ゲーム機へ移植不可能」とされた『片道勇者』がNintendo Switchデビュー。難しすぎる移植はいかにして実現されたのか?
インタビュー
アクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第四回 RPG『Orangeblood』開発者Grayfax Software
コラム
コラム
「Steamウィンターセール2021」で現実を忘れるほど熱中できるゲーム9選
コラム
AUTOMATONライター陣が選ぶ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2020」
コラム
AUTOMATONライター陣が選ぶ、2020年思い入れのあるゲーム
コラム
今年一番の短編ゲームはどれ?AUTOMATONライター陣が、2020年短くも心に残った作品を振り返る
コラム
今年一番遊んだゲームはどれ?AUTOMATONライター陣が、2020年にやりこんだ作品を振り返る
特別企画/PR
特別企画
オンラインRPG『ロストアーク』大海原には、個性的な島が浮かんでいる。パンダの島やビーチ、流れ星が降り続ける孤島など、観光スポットを紹介
特別企画
サメオープンワールド『Maneater(マンイーター)』の“ヤバい日本語”はどのように改善されたのか。検証すると共にその事情を販売元に訊いた
特別企画
Epic Gamesストアにて1000円以上のペイパル決済をすれば、今なら800円オフ。クーポンにぴったりな良作ゲームはこれだ
特別企画
『Apex Legends』は、はたしてゲーミング用ノートパソコンでも快適に遊べるのか。コンパクトなミドルスペック機で検証してみた
特別企画
オンラインRPG『ロストアーク』は、キャラメイクも強い。好き放題美男美女を作ったあと、開発元にこだわりを訊いた
ホーム
タグ
バイオハザード
タグ: バイオハザード
ニュース
『バイオハザード ヴィレッジ』映像でチラ見せされた「巨大レディ」に人々が夢中。身の丈八尺の華麗なる貴婦人へ釘付け
Yuki Kurosawa
-
2021-01-15 15:30
ニュース
『バイオハザード RE:3』キャラの顔がぐにゃぐにゃになるMod登場。奇妙すぎる「フェイスアニメーションを5倍にしてみた」シリーズ最新作
Tetsuya Yoshimoto
-
2020-04-15 17:35
ニュース
中国で販売が禁止されている『バイオハザード RE:3』を売るために、売り手は「なぞなぞ」を強いられる
コウ
-
2020-04-08 12:00
コラム
『バイオハザード RE:3』は、ナイトメア/インフェルノ難易度こそが本番。1周目の先入観を逆手に取った、ドキドキのサバイバルホラー体験
Ryuki Ishii
-
2020-04-07 11:47
ニュース
『バイオハザード RE:3』首から上がしずえになるシュールなMod登場、24時間勤務の憂さ晴らしにライフルをぶっ放す。その他Modも続々と
Tetsuya Yoshimoto
-
2020-04-03 13:32
ニュース
ネメシスがアンブレラ印の海パン一丁に。『バイオハザード RE:3』のMod、発売前から続々登場
Yuki Kurosawa
-
2020-03-30 13:33
ニュース
【UPDATE】『バイオハザード レジスタンス』オープンβテストを本日開始。『バイオハザード RE:3』のジルが無料アップデートにて参戦決定
Tetsuya Yoshimoto
-
2020-03-27 21:01
ニュース
『バイオハザード RE:3』体験版、ネメシスを「きかんしゃトーマス」に置き換えるMod登場。受け継がれし伝統芸
Ryuki Ishii
-
2020-03-23 09:27
ニュース
『バイオハザード RE:3』体験版本日より配信開始。『バイオハザード レジスタンス』の日本語ボイスキャストなど新情報も
Tetsuya Yoshimoto
-
2020-03-19 15:14
ニュース
『バイオハザード RE:3』体験版が3月19日に配信決定。『バイオハザード レジスタンス』は3月27日16時よりオープンβ開始
Tetsuya Yoshimoto
-
2020-03-17 12:53
ニュース
『バイオハザード RE:3』のネメシスが“セーフルームにさえ入ってくる”という戦慄の情報が広まり物議醸す。しかし誤解の可能性高し
Tetsuya Yoshimoto
-
2020-03-07 16:46
ニュース
『バイオハザード RE:3』プロモーション映像第2弾公開。執拗に迫りくるネメシスや、カルロスとのシーンを収録した最新映像
Keiichi Yokoyama
-
2020-01-15 14:38
ニュース
『バイオハザード RE:2』の新たな体験版では、“ネメシスの恐ろしいうめき声”が聞こえる
Ayuo Kawase
-
2019-12-14 09:59
ニュース
『バイオハザード レジスタンス』に登場する新キャラ「マーティン・サンドイッチ」の名前に注目集まる。ジルにゆかりのあるミームが由来か
Ryuki Ishii
-
2019-12-12 18:10
ニュース
『バイオハザード RE:3』発表、2020年4月3日発売へ。「PROJECT RESISTANCE」は、本作のマルチプレイとして搭載
Keiichi Yokoyama
-
2019-12-10 23:43
ニュース
『バイオハザード RE:2』のタイラントを「ガチョウ化」するModが開発中。鳴き声も収録
Nobuya Sato
-
2019-10-21 16:26
ニュース
Nintendo Switch版『バイオハザード4』は「ジャイロ操作」非対応濃厚。先行プレイしたメディアが報告
Ayuo Kawase
-
2019-05-21 09:34
ニュース
『GTA SA』のCJが『バイオハザード RE:2』Modとして開発中。「Here We Go Again」でネットミーム化したCJの人気が今再沸騰中
Ayuo Kawase
-
2019-04-22 14:30
ニュース
『バイオハザード RE:2』ゲーム内から“タイラントを消す”ユーザーModが作成される
Ayuo Kawase
-
2019-03-11 23:28
ニュース
『バイオハザード RE:2』のゾンビを「豆腐」に置き換えるユーザーMod登場。大量の木綿豆腐が襲いかかる
Ayuo Kawase
-
2019-03-06 11:51
ニュース
『バイオハザード RE:2』のタイラントを「きかんしゃトーマス」に置き換えるMod登場。汽笛と共に迫る恐怖
Ayuo Kawase
-
2019-03-03 08:40
ニュース
『バイオハザード RE:2』400万本出荷を達成。開発スタッフが発売後の反響について語るほっこり映像も公開中
Ayuo Kawase
-
2019-02-27 10:46
1
2
3
4
Page 1 of 4
1,767
ファン
いいね
39,256
フォロワー
フォロー
PR
特別企画
サメオープンワールド『Maneater(マンイーター)』の“ヤバい日本語”はどのように改善されたのか。検証すると共にその事情を販売元に訊いた
Taijiro Yamanaka
-
2020-12-17 12:02
Deep Silverは12月17日、オープンワールド・アクションRPG『Maneater』の、PlayStation 5/PlayStation 4版を国内発売した。同作はPCやXboxにて発売され、日本語のひどさが話題となった。PS版の発売によって、どれほどローカライズは改善されたのだろうか。
“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能
インタビュー
2016-12-26 18:00
国内の「Unreal Engine 4」開発を支える者たち、Epic Games Japanで働く職業「サポート・エンジニア」の顔
インタビュー
2016-06-04 10:41
チートはなぜ発生するのか?チートに関する19の質問に、チート対策ツール「CrackProof」開発会社が答える
インタビュー
2018-12-20 18:00
DMM GAMESで遊べるオススメPCゲームを紹介。日本語版『キングダムカム デリバランス』『ESO』など今ならポイント還元
特別企画
2019-06-21 19:03
新着記事
ニュース
高評価ローグライクACT『Hades』国内Nintendo Switch版は“数か月以内”に配信へ。日本発売が延びたことに対し、開発元がコメント
Taijiro Yamanaka
-
2021-01-17 18:10
非常に高い評価を得ているローグライク・アクションゲーム『Hades』。『Hades』の日本語対応はもうじきおこなわれそうだ。
Nintendo Switch『バディミッション BOND』が思ってたよりよさげ。『In Other Waters』で癒やされる。『Metal Unit』がハクスラ寄りになってた。今週のゲーミング
Now Gaming
2021-01-17 15:16
『Fallout: New Vegas』向け大型Mod「Fallout: The Frontier」配信開始。7年間待った結晶は、65時間以上のメインストーリーに
ニュース
2021-01-16 18:58
無重力FPS『Boundary』は2021年夏にPS4とPCで発売へ、日本語にも対応予定。 宇宙空間を縦横無尽に飛び回る新感覚シューター
ニュース
2021-01-16 16:15
『ロックマンエグゼ ファントムオブネットワーク』非公式リメイク開発中止、権利者の求めに応じる。携帯アプリ限定配信だった幻の『エグゼ』外伝
ニュース
2021-01-16 15:42