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『Skyrim』開発者いわく「今のオープンワールドは開発規模大きすぎて大変そう」。規模が大きくなるほど抱えるジレンマ
ニュース
とある新作アドベンチャーゲームにて、“配信時はエンディングもミュートせずフル配信して”とのお願いあり。クリエイターに収益を還元する、ある仕組み
ニュース
対話カード+ループ青春ADV『春待ちトロイダル』コンソール版発表、2024年夏配信へ。無事に卒業式を迎えるため、離島の高校で10日間を繰り返す
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Epic Games、iOS向けストア開設の申請を「Appleに2回も却下された」と報告。Appleは“条件付き”で申請を通すも、火種は未だくすぶる
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お手軽遺跡探索RPG『Dragon Ruins』が日本人気やたら高めで開発者もびっくり。日本語対応も後押し、国別ユーザー数はシェア1位
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
インタビュー
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見えないものは“存在さえしなくなる”ゲーム『CASSETTE BOY』の、新鮮な謎解き遊び。アイデアのきっかけは開発者の「寝る前の習慣」だった
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韓国発・感情切り替えパズル『MONOWAVE』はかわいいだけじゃない。感情というテーマとパズルが合致している、若きアイデアに溢れたプラットフォーマー
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基本無料・AIチャットアプリ「いちゃいちゃっと」は、『Detroit: Become Human』みたいなゲームを作ろうとする野心家の最初の一手だった。いちゃいちゃがもたらす感情
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『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』開発者合同インタビュー。カプコン史上初めての“アクション×ストラテジー”作にかける、本気のこだわりを訊いた
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『龍が如く8』のグラフィックは、実は『龍が如く7』からこんなに変化していた。開発デザイナーたちが「今を切り取る」ためにしていること
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取材・リポート
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
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『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと
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Steam工場建設TDシム『ShapeHero Factory』、これはPR記事だけれど関係なしにめちゃくちゃ面白かった。工場ゲームの「一番美味しいところ」を何度でも楽しめるから
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
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求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『エルデンリング』Steam版向けおすすめゲーミングPCはこれだ。徹底検証
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コスパ高いらしい動画編集ソフト「DemoCreator」は、実際コスパいいのか。編集経験者がゲーム実況動画を作って検証してみた
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Nintendo Switchでもっともハードコアだといえる中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランス ROYAL EDITION』。どうハードコアなのか
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
『VVVVVV』 クリエイター Terry Cavanagh ミニマリストの想い、追究
One Man Dev
2014-07-18 10:08
AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (後編)
インタビュー
2014-07-17 15:02
Logicool G700s vs G602 (個人の感想です)
Game(r) and Gadget
2014-07-17 10:58
AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (中編)
インタビュー
2014-07-16 16:57
『Enemy Mind』 高難度ゲームを作ることを恐れた代償
レビュー・インプレ
2014-07-16 10:50
AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (前編)
インタビュー
2014-07-15 15:45
『元禄怪奇譚』 抜群の爽快感と安定感
4-Hour Impression
2014-07-15 10:44
ふたたび開発資金と「期待」を集める『Mighty No.9』
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2014-07-14 10:41
『Mount & Blade』シリーズ75%オフ『Alan Wake』75%オフなど、今週のセール情報
Wallet Messiah
2014-07-12 14:40
渾渾沌沌
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2014-07-12 10:37
父と娘のあいだで語られる3D飛翔アクション 『A Story About My Uncle』
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2014-07-11 16:36
『ZombiU』 まじりあうモニタ内外の世界
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2014-07-11 10:34
Evolutionすら手玉に取る「チーム」と、その黒い噂
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2014-07-10 19:31
『Fates Forever』 モバイルでMOBAブームを起こせるか
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2014-07-10 10:20
『Pro Cycling Manager 2014』 ロードレースファン「だけ」への灼熱ラブレター
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2014-07-09 10:56
E3 2014の初ベストインディーゲーム部門に『No Man’s Sky』輝く
Indie Pick
2014-07-07 15:24
書評『なぜ人はゲームにハマるのか 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』
Gamer's Bookshelf
2014-07-07 10:17
素潜りとゲーム
Not Gaming
2014-07-06 10:02
『Broforce』33%オフ『Crysis』シリーズ75%オフなど、今週のセール情報
Wallet Messiah
2014-07-05 13:58
医鬱排悶
Now Gaming
2014-07-05 10:55
『ケロブラスター』 コントローラーの違い・ゲームの違い
レビュー・インプレ
2014-07-04 17:51
チョコボ屋コスプレ衣装制作記
コラム
2014-07-04 10:42
『Skyward Collapse』 「出来レース神話」の妙味
レビュー・インプレ
2014-07-03 17:39
Steam早期アクセスが生み出す時限爆弾
Mythstarters
2014-07-03 10:38
お知らせ: AUTOMATON Facebookページのご紹介
Announcements
2014-07-02 16:36
『Godfire: Rise of Prometheus』 心に残りづらいギリシャ神話
レビュー・インプレ
2014-07-02 10:33
コンソールで加速する『Minecraft』、『大鷲のトリコ』元スタッフらが作る新スタジオ
Indie Pick
2014-07-01 12:30
『ザ・リズム・オブ・ファイターズ』 立ちはだかる「物理」の壁
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2014-07-01 10:28
『LUFTRAUSERS』 魅力的な手触りと簡素すぎるスコア周り
レビュー・インプレ
2014-06-30 10:25
ゴールデンルールで淹れる紅茶
Not Gaming
2014-06-29 10:22
Steamサマーセール開催中。『Transistor』25%オフ『PAYDAY 2』80%オフなど
Wallet Messiah
2014-06-28 12:20
心神耗弱
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2014-06-28 10:18
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『The Elder Scrolls V: Skyrim』の開発に携わった開発者などが、近年のオープンワールドゲームについて言及。同作と近年の作品の開発規模のちがいに触れつつ、大規模開発の問題点などを語っている。
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2024-07-06 14:43