話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 『フォートナイト』効果でEpic Gamesの企業評価額が2012年比約10倍の8800億円に急上昇。過密市場の中、一過性のヒットで終わらせない運営力 Ryuki Ishii / 2018-07-26 14:42 『PUBG』開発元から『荒野行動』を訴えられたNetEaseが、訴訟の棄却を求める。「バトルロイヤル独占を目指す恥知らずな試み」と吐き捨て Taijiro Yamanaka / 2018-07-19 20:47 ゲームのベータ版を発売するまでに7年を費やすには何をすればいいか?新作『MoonQuest』開発者が自虐的に7年間の“迷走記録”を共有 Ayuo Kawase / 2018-07-19 17:31 『Portal 2』の大型Mod「Destroyed Aperture」が完成間近との報告。新たな冒険の幕開けに向けて、人気衰えぬ名作のオススメMod3つを紹介 Yu Naganeo / 2018-07-12 13:06 『Fallout』の料理を再現したレシピ本が登場、終末世界の味をご賞味あれ。先行公開中のあの定番料理のレシピをチェック Masahiro Yonehara / 2018-07-10 19:43 ワールドカップ・ドイツ代表選手が合宿地で『フォートナイト』などゲームの“やりすぎ”でネット切断措置を受けたとドイツ紙が報道 Ayuo Kawase / 2018-07-09 13:10 Google・DeepMindの新たなAIがFPS『Quake III Arena』にて人間以上のチームワークを発揮。シンギュラリティへの序章となるか Yu Naganeo / 2018-07-07 15:00 『フォートナイト』の隕石落下地点をリークした元スタッフをEpic Gamesが提訴。成功の鍵となる”サプライズ”を奪う行為 Ryuki Ishii / 2018-06-26 19:51 人気沸騰中のゲーム『Hole.io』に“アイデアを盗られた”と主張するインディー開発者が嘆きの声。「穴になる」というコンセプトが酷似 Ayuo Kawase / 2018-06-26 18:05 『PUBG』のイベントパスに非難の声が集まる。『フォートナイト』との比較に苦しむバトロワブームの火付け役は、プレイヤー離れを止められるのか Ryuki Ishii / 2018-06-25 18:47 前へ1 … 58 59 60 61 62 63 64 … 109次へ
『フォートナイト』効果でEpic Gamesの企業評価額が2012年比約10倍の8800億円に急上昇。過密市場の中、一過性のヒットで終わらせない運営力 Ryuki Ishii / 2018-07-26 14:42
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