話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』有志による“10年開発”非公式リメイクプロジェクトが中止に。公式リメイクが出るので自ら中止 Shion Kaneko / 2026-06-23 12:39 Steam向けゲーム開発者に「“売れてないゲーム”の権利を譲ってほしい」とする怪しいメール相次ぐ。「侮辱的」なほど安い買い取り提案に、怒りの声 Taijiro Yamanaka / 2026-06-22 19:26 あるSteamゲームで「海賊版ユーザーへの嫌がらせモード」が“思わぬ宣伝効果”を発揮し開発者が喜ぶ。目には目を Shion Kaneko / 2026-06-22 18:20 Valveのゲーム開発者が“データマイナーを煽るメッセージ”をこっそり『Dota 2』のデータに仕込む。読まれるの先読み、「なんで読んでるの?」 Genki Hashimoto / 2026-06-22 15:24 『ウィッチャー4』開発元ボス、「『サイバーパンク2077』リリース時に失った信頼を取り戻したい」との決意を語る。独自エンジンからUE5への切り替えも活かし名誉挽回へ Kosuke Takenaka / 2026-06-20 17:32 『Fallout: New Vegas』ディレクター、“防具システムの設計は難しすぎる”とこぼす。でもシンプルな『ツシマ』と作り込み光る『キングダムカム』はどっちもよくできていると感心 Akihiro Sakurai / 2026-06-20 14:59 Steamストア新機能のパーソナルカレンダー、「ゲームが探しやすい」とSNSで好評あつまる。販売側からも「ウィッシュリスト登録が激増した」との報告も Genki Hashimoto / 2026-06-20 11:31 「脳で操作するコントローラー」の研究が進展。脳が“覚えやすい”入力方式、実用化の手がかりとなるか Kei Kano / 2026-06-19 19:36 あるゲーム開発者、初制作タイトルに愛犬の“隠し追悼クエスト”を実装。発売目前の別れが訪れるも、「15年分の思い出」はゲームの中で生き続ける Misako Murayama / 2026-06-19 18:58 『Slay the Spire 2』にて数学者が「乱数の偏りバグ」をガチ分析し修正に至る。絶対に入手できないカードもあったバグ、“不運”は気のせいじゃなかった Kousetsu Taguchi / 2026-06-19 16:27 前へ1 … 9 10 11 12 13 14 15 … 187次へ
Steam向けゲーム開発者に「“売れてないゲーム”の権利を譲ってほしい」とする怪しいメール相次ぐ。「侮辱的」なほど安い買い取り提案に、怒りの声 Taijiro Yamanaka / 2026-06-22 19:26
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