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モンスター育成MMORPG『Temtem』大型アプデ配信開始。神話テムテム・超希少種テムテムの追加やLair遊びやすさの改善など盛りだくさん
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錬金術師ライフシム『MoonstoneIsland』Steamにて好調スタート。空に浮かぶ島で暮らし、精霊を仲間にしてオープンワールド世界を冒険
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お手軽ド派手ローグライト『Time Wasters』好評のうちに正式リリース。“クリッカー系インフレ要素入り”『Vampire Survivors』ライクゲーム
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終末世界ボーイミーツガール『廃遊園地のメメントメモリア』Steam版9月29日配信へ。記憶を巡る、少年と少女の運命
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「Nintendo Switch オータムセール」開幕。『世界樹の迷宮』リマスターや“少女と化け物”の冒険RPGなど最安値級続々、その一部を紹介
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『アーマード・コア6』レビュー。わかりやすさは「退行」ではなく「適応」、生き残りをかけて未来への挑戦に挑んだ高難易度メカアクション
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『レインボーシックス シージ』新シーズン「Heavy Mettle」先行プレイレビュー。強力な新オペレーター「RAM」で破壊の限りを尽くそう
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『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』βテスト先行プレイ感想。共通システムの大改革でより“攻めのゲーム”に変化か
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WW2リアルタイムステルスゲーム『ウォー・モングレルス』紹介。 “いま”だからこそ現実感を増す、戦争の重み
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発売直前『Fate/Samurai Remnant』開発者インタビュー。「最初は死にゲー」だったゲームが「誰もが遊べる」Fate作品として完成されるまで
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『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー。前作とはまったく違ったゲーム体験になる、新しいリメイクの形について訊いてきた
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アソビズムはなぜSteam新作開発に熱心なのか?新作『Live Hard, Die Hard』の詳細を訊きつつ、会社のねらいを尋ねる
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Steam新作ローグライト工場TD『ShapeHero Factory』は、「工場ゲームの最初のおいしいところ」を何度も楽しめるように開発中。開発者インタビュー
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ローグライクゲーム『ビビッドワールド』開発者インタビュー。彗星のごとく現れた『ビビッドナイト』はどれほど売れ、なぜ新作はグラフィック一新されたのか
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ハードコアゲーム好きの私が『アークナイツ』にハマった理由。手軽さを捨て、暴力的な熱量のコンテンツに心地よく浸れるスマートフォンゲーム
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『ソニックオリジンズ・プラス』で蘇る“ゲームギア”の想い出。当時のままの体験と、寂しさと
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By Akinori Matsushita
Akinori Matsushita
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PCゲームをジャンル問わずプレイ。あらゆるタイトルを興味本位で追い続けた結果、好きが高じて個人ゲームメディアを運営するまでに。主にニュース全般を担当。
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『フォートナイト』味方をリスポーンさせる「リブートバン」が来週実装予定。倒されても復活のチャンス発生
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2019-04-06 08:10
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『Apex Legends』アップデート1.1配信。最後に出会ったプレイヤーを次の試合に招待できる機能や、業者向けのミュート機能実装
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2019-04-04 10:02
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『Apex Legends』シーズン1「ワイルドフロンティア」開幕。新レジェンドのオクタン登場ほか、ヒットボックスやアビリティ調整も
Akinori Matsushita
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2019-03-20 12:36
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『Apex Legends』にてマップの至る所に”ジャンプパッド”が出現。次期アップデートの予告か
Akinori Matsushita
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2019-03-16 12:34
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『Apex Legends』これまでに35万件以上のアカウントをBANしたと報告。開発元はチーターと戦う姿勢を見せ、3つの対策を提示
Akinori Matsushita
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2019-03-11 13:21
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『PUBG』マップ”Erangel”のリマスターを発表。各地に建物の数を増やし、物資集めのバランスを改善
Akinori Matsushita
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2019-03-09 21:06
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『Apex Legends』でチーターの目撃報告相次ぐ。有名ストリーマーたちが開発元に対し警鐘を鳴らす
Akinori Matsushita
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2019-03-07 12:22
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『Apex Legends』ライフラインのゲーム内音声で制作したファンソング「モザンビーク ヒア」が脚光浴びる
Akinori Matsushita
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2019-03-05 20:32
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『Apex Legends』のマップ“キングスキャニオン”は11か月前にリークされていた
Akinori Matsushita
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2019-03-01 17:52
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『フォートナイト』のマーカーシステムが『Apex Legends』のようなスタイルに大幅改善。仲間とのあらゆる情報の共有が容易に
Akinori Matsushita
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2019-03-01 13:10
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『Apex Legends』では、開発中に亡くなってしまったデザイナーの愛犬がマップの片隅で暮らしている
Akinori Matsushita
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2019-02-27 21:13
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『オーバーウォッチ』新ヒーロー「バティスト」発表&PTRに登場。ヒーラーとDPSの両側面を持つ、ユーティリティに富んだサポート・ヒーロー
Akinori Matsushita
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2019-02-27 19:25
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『Apex Legends』キャラクターごとの当たり判定の違いが賛否を巻き起こす。バトルロイヤルにおける“性能差”の難しさ
Akinori Matsushita
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2019-02-25 10:47
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オープンワールド宇宙RPG『Starpoint Gemini 3』発表。宣言通り最初から日本語対応、年内リリース予定
Akinori Matsushita
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2019-02-24 10:32
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韓国にて、宗教的兵役拒否者の判断基準に「FPSゲームのプレイ履歴の有無」が追加される。宗教への信仰深さを確かめるため
Akinori Matsushita
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2019-01-19 13:01
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NVIDIA、レイトレーシング対応の新GPU「GeForce RTX 2060」発表。国内向けにも詳細情報を公開
Akinori Matsushita
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2019-01-08 13:50
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『オーバーウォッチ』韓国にて、悪質プレイヤーのアカウント1万8000件以上が一斉にBAN。過去最大規模に
Akinori Matsushita
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2019-01-08 09:37
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韓国最大手のゲーム会社「ネクソン」が売却されるとの報道。売却先有力候補にはEAやテンセントなどの名前
Akinori Matsushita
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2019-01-05 12:46
コラム
『PUBG』はなぜ面白いのか。PS4版の発売を記念して、PC版を遊びこんだプレイヤーが本作のおすすめポイントを熱く語る
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2018-12-25 18:00
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『バトルフィールド V』無料DLC「タイド・オブ・ウォー チャプター1:序曲」本日夜配信。新マップ”Panzerstorm”や練習場の追加、SMG強化など武器のバランス調整も
Akinori Matsushita
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2018-12-05 12:40
ニュース
『オーバーウォッチ』不適切な言動によってBANされたのち、「改心」したプレイヤー現る。悪質プレイヤーに対して警鐘を鳴らす
Akinori Matsushita
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2018-11-27 09:42
ニュース
『LoL』味方に擬態して敵を惑わす新チャンピオン「ニーコ」発表。女性チャンピオンに好意を寄せるレズビアンという側面も
Akinori Matsushita
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2018-11-23 19:14
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ローカライズ・トーク
ローカライズのLQAって、結局なんなの?LQAしなければゲームはどうなるの?
Mion Sakamoto(AGM)
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2023-07-25 19:07
LQAとは一体なんなのでしょうか。LQAをしなければゲームはどうなるのでしょうか。いろいろと解説します。
『リネージュ2M』PC版は、モバイル版と比べてもかなり美しい。UE4精通者がパフォーマンスの違いを検証
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2021-04-14 17:00
『World of Warships』初心者攻略ガイド初級編(2022年11月版)。入門者でも悩まずプレイ、新人艦長に捧ぐいろは
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2022-10-22 14:00
Steam基本プレイ無料MMOアクション『コンカラーズ・ブレード』初心者向け攻略ガイド。今から始めやすくなる、武将人生の道しるべ
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2021-05-01 12:00
チートはなぜ発生するのか?チートに関する19の質問に、チート対策ツール「CrackProof」開発会社が答える
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2018-12-20 18:00
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モンスター育成MMORPG『Temtem』大型アプデ配信開始。神話テムテム・超希少種テムテムの追加やLair遊びやすさの改善など盛りだくさん
Yusuke Fujii
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2023-09-26 17:24
デベロッパーのCremaは9月25日、『Temtem』の最新アップデートパッチ1.5を配信開始した。本アップデートではシーズン5「Endless Night」が開始され、新たなテムテムの追加やゲームモードの改善などがおこなわれた。
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2023-09-26 16:25
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2023-09-26 16:07
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2023-09-26 15:01
「Nintendo Switch オータムセール」開幕。『世界樹の迷宮』リマスターや“少女と化け物”の冒険RPGなど最安値級続々、その一部を紹介
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2023-09-26 14:07