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のんびり街づくりシム『Town to City』、「圧倒的に好評」のまま正式リリース。新規マップや“観光客”要素追加の大型アプデとともに
Galaxy Groveは5月26日、街づくりシミュレーションゲーム『Town to City』を正式リリースした。新規マップRocemaréeや装飾アイテムなどが追加されている。

デベロッパーのGalaxy Groveは5月26日、街づくりシミュレーションゲーム『Town to City』を正式リリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)で、ゲーム内は日本語表示に対応している。
本作は、19世紀の地中海沿いの土地を舞台にした都市建設ゲームだ。ボクセルグラフィックが採用されている。

『Town to City』では、街を作って移住者を呼び込みながらさらに発展させていく。グリッドのない自由度の高い建築システムが用意されており、住宅をはじめとした各種施設や、樹木・草花などの自然、その他多種多様な装飾アイテムなどを好きな場所に配置可能。また、筆で描くようにして道を作ったり、土地を造成したりといったこともできる。
街では、労働者や職人から上流階級までさまざまな人が暮らすようになり、彼らには街に対しての満足度のステータスが存在。プレイヤーは、彼らのニーズに応えながら街を発展させていくことになる。また、住民に仕事を割り当てる要素も用意。技術研究を通じて新たな建物などをアンロックすることで、街づくりの幅が広がっていく。


本作は、PC(Steam)向けに2025年9月に早期アクセス配信が開始。その後、季節テーマのものを含む建設アイテムの追加や、マップの追加、ペット・家畜要素の導入、テラフォーミング機能の拡充などが実施。本作はSteamのユーザーレビューにて、本稿執筆時点で約5400件のうち97%が好評とする「圧倒的に好評」ステータスを獲得するなど、非常に高い評価を得ている。
そして本作は5月26日に正式リリースを迎えた。これにあわせて実施された大型アップデートでは、2つの古代遺跡が存在する海沿いの新規マップRocemaréeが追加。同マップの雰囲気に合うスタイルの家や、ビーチ向けの装飾アイテムなども追加されている。
また、観光客向けに街の観光ルートを設定できるようになり、さらに3タイプのホテルも追加。このほか、住民の資産家向けの仕事も追加され、新規装飾アイテムのアンロックなどに繋がる。住民からの要望やその報酬の追加、またQoLの改善やバグ修正なども実施されており、詳しくはパッチノートを確認してほしい。
なお、本作は今後も開発が続けられ、現時点では今年秋までのロードマップが公開されている。それによると、まずは建設現場テーマの建築アイテムが追加される見込み。その後、モジュラー形式での家のカスタマイズ要素が夏に導入され、秋にはさらなる装飾アイテムの追加およびコントローラー対応などがおこなわれる予定だ。
『Town to City』は、PC(Steam)向けに配信中。正式リリース記念セールとして、6月8日までは10%オフの2925円(税込)で購入可能となっている。
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