物理演算ミサイル“自力誘導”ゲーム『Dumbfire』大注目集めブームの兆し。ぶつかれば爆発、癖になる激ムズ曲芸飛行、プレイテスト開催中

TitanGameDev氏は9月2日、物理演算ミサイルフライトゲーム『Dumbfire』のSteam向けプレイテストを開始した。

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インディーデベロッパーのTitanGameDev氏は9月2日、『Dumbfire』のSteam向けプレイテストを開始した。本作を紹介する動画がRedditに投稿され注目を集めている。

『Dumbfire』は、物理演算に基づいた3D空間でおこなうミサイルフライトゲームだ。プレイヤーはミサイルとなり、噴射やスキルを駆使して狭い隙間や障害物を突破し、ターゲットを破壊するタイムを競う。

本作はミサイルの物理特性が反映されていることが特徴。スペースキーを推している間は噴射し続け、噴射を辞めても慣性によって速度を落とすことなく進みつつ、重力に従って落ちていく。そこでWASDキーで機首を回転して噴射することで、進行方向や速度を制御するわけだ。各ステージにはヘリや戦車などのターゲットを示す赤い点が表示され、そこまでには入り組んだ経路や狭い隙間、障害物を精密な制御で縫うように進まなければならない。障害物にぶつかると爆発するほか、想定経路を外れた場合も一定時間後に爆破してゲームオーバーとなる。なお、コントローラー操作にも対応しており、キーコンフィグは自由に変更可能だ。

また、各ステージをクリアすると、トリックやクリアタイムに応じてポイントを獲得し、アビリティを購入可能。たとえばスローモーションは時間の流れが遅くなり、グラップリングフックはより鋭角にカーブを曲れるようになる。プレイテストでは4つのアビリティが用意されている。

ゲームモードとしては、一つのターゲットが設置されたステージをクリアしていくLEVELS、複数のターゲットやチェックポイントが設置されたステージを自由に飛行したりトリックしたりできるFREESTYLEが収録。LEVELSは難易度として、時間無制限もしくは制限時間のあるノーマルとハードが選べるほか。クリアタイムを競うリーダーボードに対応している。また、製品版では内臓レベルエディタにより、ステージの作成・公開に対応予定とのことだ。

そんな本作のプレイテストがSteamにて開催中だ。本作は8月にもitch.ioにてプレイテストが実施されており、当時のRedditスレッドは約4200件のUpvote、インスタグラムでは約16万いいねを獲得。今回はSteam向けのプレイテストが実施され、それを告知するRedditスレッドは約3000件のUpvoteを獲得するなど大きな注目を集めている。

今回のSteam向けのプレイテストでは、チュートリアルと8つのステージ、4つのアビリティが追加。UIなどは粗削りな部分が残っているものの、どんなフィードバックでもありがたく受け取るとのこと。ユーザーからはさっそく好評を博しており、物理演算に基づいたミサイルの操作感の気持ちよさや、高難易度ながらもより早くクリアできるよう何度も挑んでしまう中毒性を評価する声が見受けられる。プレイテストは誰でも無料で参加できるため、興味のある方はプレイしてみるといいだろう。

本作を手がけるTitanGameDevは、Titan132氏による個人デベロッパーだ。これまでにSteam向けにはホッピングを使った高難易度2Dジャンプゲーム『POGOMAN』のほか、itch.io向けにも複数の高難易度ゲームが無料公開されている。これまでは2Dゲームを手がけていたところ、今回初の3Dゲームとなり、3D空間でも高難易度な作風が遺憾なく発揮されているようだ。

『Dumbfire』は、PC(Steam)にて配信予定。現在は誰でも参加できるプレイテストが開催中だ。

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Haruki Maeda
Haruki Maeda

3DアクションRPGと犬をこよなく愛するPCゲーマー。『フォールガイズ』のようなわちゃわちゃ系も大好きです。

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